又是一年9月30號,作為入坑galgame的二週年,這一年中,我們遊玩了多少遊戲,這些作品的評價會如何變化。

我們將在本篇文章對今年一年的galgame遊玩歷程進行總的統計,同時也會對每一部作品進行簡評。最後會公佈本年度的galgame個人大賞的各項獎項,以及未來的更新計劃。
在此之前,先端上一份一段時間很火的galgame履歷書展示一下成分。(遊玩數量這一行是少的,重新算了一遍應該是61部,後面因為懶得重新填一遍索性就不改了)

年度資料總括
截止2026年9月25日,這一年總共完整遊玩了30部galgame,與去年的31部相差不大。
從成分分析,30部中有9部是國產視覺小說,有的是對內容感興趣,也有主人的任務。(劃掉)意料之中的是,今年遊玩最多的是Key社的作品,不包含前身作品的重置,這個數字已達到了11部。

時間跨度從2004年的《CLANNAD》到2026年9月25日發售的《妖刀的約定》,跨度超越20年,值得注意的是,這兩部作品都屬於同一家母公司。
年度galgame九門提督
這個部分,我將要從神九門、夯九門、平九門、詭九門、牢九門五個層次對今年所有玩過的視覺小說作簡短評價。此部分評價帶有強烈的個人主觀色彩,不喜勿噴。
戀月物語 夯九門

現在看故事結構沒有那麼驚豔,女主CG真的很好看,也是新時代Key社少數有好結局的作品。(這算是什麼加分項嗎?)
彼方的她 夯九門

僅憑冰冷的文字與科幻感的UI,將一千光年外發生的故事以聊天的形式傳達給玩家。切身參與幫助女主找到求生之路的過程,構成了宇宙中永不消逝的浪漫電波。
Harmonia 詭九門

作為樋媽在Key社最後一部參與作畫的作品,也是十五週年的紀念作,給人感覺像是反向《星之夢》,但質量相比於星之夢差了很多。反轉還算比較出人意料。
夜巡教室 平九門

題材不錯,有深度。校園欺凌線的描寫非常細緻,因為描寫過於具體可能會導致玩家生理不適。理子線有點難評。
小小的身影,重疊的內心 平九門

故事很短,但成功講述了一個還算不錯的故事,還有ASMR。這些全部免費,要什麼腳踏車?
Little Busters 神九門

麻枝準的巔峰之作,友情界的《CLANNAD》。個人認為全方面超越了《CLANNAD》的遊戲。大量小遊戲的存在讓遊玩的過程從不無聊。可惜因為番劇在國內不火,人氣相對於Cl差了一截。
愛巢2 平九門

海豹社的小甜文不會讓你失望!
ATRI 夯九門

極其適合入坑的一部作品,蘿蔔子很可愛,故事結尾有點惡意,可還是相當值得推薦。
虹彩都市 詭九門

個人差相當大的作品,一開始推完覺得相當優秀,重新審視後,可以明顯感覺劇本家想表達很多深刻的東西,但糅雜在一塊就顯得眼花繚亂。
我與她們的大學畫相 詭九門

大學裡面沒有這種生活。
片方的祈願 詭九門

你的畫風很優秀,但是跳過H部分只有半個小時,本質萌拔。
浮游之國的囚徒 平九門

白毛蘿莉很可愛加分,給人的第一印象是彈丸論破,頗有中國風的故事。
僅你一人 神九門

誰說國產沒有好劇情,反轉反轉再反轉,環環相扣的女同故事,無敵!
第零封情書 詭九門

沒有好結局,有較大的個人差,相比於前作存在一定爭議。
Rewrite 神九門

罰抄這部作品有相當多缺點:落後於時代的畫風,前期枯燥,後期難以理解、番劇改編莫名其妙、全程找一個角色虐。綜合來看,罰抄應該算一部路邊一條的作品。
別逗你人類聖經大人笑了。Key社巔峰之作,偉大無需多言。
箱庭青春 平九門

你的配音很糟糕,但是你的劇本和免費又彌補了這一點。
Virtual Girl@World’s End 牢九門

後期劇情跳了多少製作方心裡清楚,這麼好的畫風卻攤上這樣一個劇本,甚是可惜。
還有一點,你是怎麼敢賣99塊的?
哀鴻 牢九門

林翩翩是好女孩嗎?不推薦任何一個沒有受虐傾向的人遊玩本作。
Anemoi 神九門

網上一片罵聲,但推完Anemoi很難不讓人記住這個結局,我已經念念不忘半年有餘。(死仇時代的恨意)
次元錯位戀人 神九門

非常適合玩完《Anemoi》真結局後消解心中難受的作品,全程高能的爽。真結局劇情有細節需要斟酌,但是爽感足以忽略劇情存在的漏洞。
Please Be Happy 平九門

畫風很不錯,適合備考四六級時練英語聽力。
戀生戀逝戀相隨 詭九門

太無聊了,可能刀子吃多了,我對於這作的淚點比較無感。而且我對於這作造物主的惡意有很大的意見。
墮落皇家聖處女 平九門

經典夜羊哲學,沒有評為夯九門是因為沒有夜羊的特產。
拆遷地球及愛情事故 神九門

美術神了,相當前衛的設計。劇情比較平淡,有相當多的本土化的梗。很推薦去玩。
CLANNAD 夯九門

建議出門右轉去看番劇,《CLANNAD》成功的很大一部分原因是番劇改編得出色。但不可否認,遊戲原作的底子著實不錯。
Rewrite HF 夯九門

鳥廚狂喜。這下真的是i鳥tv了。
ONE 夯九門

麻子的黑歷史,這部全靠久彌帶飛,不要最後玩瑞佳線。麻子你沒有心啊。
Loopers 平九門

畫風很好,劇情比較一般,很有龍7叔叔的個人風格。
天籟人偶·無名典禮 平九門

什麼時候玩正作?
妖刀的約定 平九門

這是你VA第幾位白毛藍瞳的女主角了?最後的結尾讓人想起Key的母公司也是VA。
獲獎作品
接下來就是公佈本次二週年個人galgame大賞的各項獎項,其中本次的抽獎獎品就是2份最佳劇本獎的遊戲cdk以及年度最佳galgame的初回限定。

今年的年度遊戲是《Anemoi》為什麼給這部作品年度遊戲?因為遊玩過程中來自現實世界的體驗與他人交流的過程,是之前推galgame時從來沒有的。
而且,這真是入坑galgame以來第一次,從首發開始就參與了劇情的體驗,在第一梯隊完成真結局的通關,相當有紀念意義。

從對個人的影響來說,《Anemoi》足夠被稱為這一年的個人年度遊戲了。它在今年確實是最令我印象深刻的作品(先不管這個印象是正面還是負面)。不可否認,這個總結是以自我為中心的評價,大家就當看個樂子。不要太過於計較。
關於未來的碎碎念
先是來捱打,上一年約定的Key社集合現在還沒有完成,還有幾部短篇以及一部全價作kanon還沒開始推。

升到新的學年,壓力一下上來了。因為去年一整年在學術上不算太認真,不得不開始考慮出路的問題。本科就業這麼嚴峻的現在,需要考慮考研了。
因此,後續的更新很難出現一萬多字的超級大長文,更多是一千字左右的短篇文章,甚至直接開始水文。對於我來說,認真寫一篇文章工期短則4小時,長則要好幾天,真的很吃精力。更新的間隔可能也得翻個倍。在這裡說一聲抱歉。

後續的更新中,除了我撰寫的文章之外,我也會轉載部分由我的朋友金楓殘雪撰寫的文章(因為對方的號因舉報被封號的原因,他允許了我在黑盒轉載他的文章)。如果大家喜歡他的作品,也可以去bilibili關注他。人家的主業是做影片。

文章最後,感謝迄今為止遇到的所有galgame同好,這個圈子的大家都很熱情,在新的一年,也請多多關照。
よろしくお願いします!