時隔三年半登陸 NS2,《臥龍:蒼天隕落》完全體移植質量如何?

作者:景天 發布時間:2026年10月17日 20:47
臥龍:蒼天隕落
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¥272
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¥199

   由光榮出品開發的《臥龍:蒼天隕落》早在2023年3月就發售了。時隔3年半,如今終於在本月3號推出NS2版本。這也是該作首次登陸任天堂平臺(本作並無NS版)。NS2版本採用完全版形式發售,即除遊戲本體外,還完整收錄了發售以來推出的三款 DLC:《逐鹿中原》《稱霸江東》與《風起荊襄》。任天堂平臺玩家可藉此一次性打包入手,全方位體驗這款曾被稱為“三國版《仁王》”的魔幻三國主題的動作遊戲。

《臥龍:蒼天隕落》實機截圖 1

先來簡單說一下本作NS2版的基本資訊:

港區售價:478港幣  日區售價:7480日元

語言資訊:支援全區中文

佔用空間:親測為38.6GB

振動適配:有(強烈推薦使用NS2PRO手柄)

實體卡帶:鑰匙卡

聯機資訊:支援NS2玩家之間聯機,不支援跨平臺

購入特典:青龍、朱雀、白虎三套戰鎧+可以在小地圖示註旌旗位置的《史記》

限時特典:玄武戰鎧套裝(需9月底前領取)

《臥龍:蒼天隕落》實機截圖 2

《臥龍:蒼天隕落》實機截圖 3

移植質量主觀體驗:

  我就先直接以八個字來概括“幀率相當穩定,畫質一言難盡”。具體來說,在TV模式下,由於螢幕大域度寬,很多建模的細節呈現其實可以忽略一部分,整體觀感還是比較能接受的。但是切換到掌機模式後就明顯感覺糊了不少,這種糊怎麼說呢?不知道有多少玩家玩過NS版的《軒轅劍7》,那種不同平臺間的畫質落差就跟它差不多吧。

《臥龍:蒼天隕落》實機截圖 4

《臥龍:蒼天隕落》實機截圖 5

   但是值得表揚的是無論是跑圖還是戰鬥都比較流暢,載入速度也很快,幾乎沒有什麼明顯示卡頓的地方,跟官方宣稱的穩定60幀基本一致。雖然在畫面設定中有“FPS優先”和“解析度優先”的選項,但是我還是懷疑是不是隻做了效能模式,沒有搞一個真正的畫質模式啊?

《臥龍:蒼天隕落》實機截圖 6

關於遊戲本身

《臥龍:蒼天隕落》發售以來雖然也存在一些褒貶不一的聲音,但是整體上來說無疑還是成功的,否則也不會有明年3月即將發售的《臥龍2:鳳火連天》。或許是得益於國人的特殊情愫,哪怕是魔改版的三國,在題材上也十分吸引人。玩家將裝備十八般兵器,熟練運用化解、格擋、奇術、絕技、氣勢攻擊、神獸召喚等琳琅滿目的戰鬥手段擊敗一個又一個被魔化腐蝕的三國名將或魔物。

《臥龍:蒼天隕落》實機截圖 7

   而其中最核心也是本作最出名的動作機制就是“化解”了。在首發PC版本的時候我就感覺這個機制非常的獨特且強大,我當時就稱其為一種能附加各種功效的超級彈反。只要抓住敵人攻擊即將得手的瞬間果斷按下手柄的A鍵,不但能夠抵消敵方的攻擊還能削減其氣勢。而像是在應對敵人施展的無法格擋的紅閃攻擊時,適時給予化解更成為了戰鬥成敗的關鍵。畢竟這種能規避傷害+氣勢此消彼長+敵方失衡的神技真的是太好用了。唯一需要注意的是需要掌握一定的釋放時機。雖然說判定已然十分寬鬆,但也千萬別愣頭青,看見紅光就去化解,必須等紅閃發亮才是正確的時機。

《臥龍:蒼天隕落》實機截圖 8

  得益於暗黑魔幻三國的背景,除了化解外,我們的攻擊或防禦手段顯得十分花裡胡哨。如果你一時之間在某個BOSS或者小怪堆裡卡住,不如思考下改編應對方式。是使用遵循五行相剋、攻擊弱點的奇術還是釋放與所帶武器密切結合的絕技,抑或是施展氣勢攻擊以牢牢把握住堪稱角色戰鬥之魂的正負氣勢槽都隨你而來,破局往往有多種手段,絕不枯燥。

《臥龍:蒼天隕落》實機截圖 9

  值得一提的是,在裝備系統上雖然談不上跟怪獵那樣換把武器就完全換個玩法,但無論是本體自帶的還是DLC新增的,絕大部分打擊感均十分的優異,只不過有的可能更適合於AOE,而有些則是用來對付單體,然後在操作難度上也不盡相同。而在優質武器的獲取方式上除了依靠戰勝BOSS掉落外,更多的則是與特定名將達成一定的好感度而獲取。果然是人在江湖飄,誰能不挨刀,要想過得好,還得找朋友。

《臥龍:蒼天隕落》實機截圖 10

總結

  總的來說,雖遲但到的《臥龍:蒼天隕落》NS2版是絕對意義上的完全體。定價方面以港區為例,其實與其他平臺(PS、Steam 版)是保持一致的,首發購入的最大吸引力應該在於可獲得限時特典。移植質量明顯看出整體是以穩定性為先,但畫面表現仍有較大的進步空間。也期待未來的2代NS2版本能真正用心最佳化,去徹底榨乾NS2的機能。