首發英特爾G3E的Win掌機體驗怎麼樣?壹號本OneXPlayer3實測體驗!

作者:小杰加电 發布時間:2026年10月21日 22:35

在G3E上市之前,基本上市面上的WIN掌機,翻來覆去基本就一個答案——AMD。

從Steam Deck到ROG Ally,再到各種國產掌機,清一色都是AMD的處理器,大家好像都預設了:遊戲機,就該用AMD。

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所以當英特爾搞出一顆專門給掌機定製的G3E,還把它給到壹號本的產品上首發的時候,我是真好奇:英特爾這波,能不能打個翻身仗?

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在壹號本釋出G3E系列掌機產品的時候我在現場就體驗了一把,但是因為現場人實在太多了,時間也有限,所以沒有深入瞭解。

所以回去以後我就直接下單了這一臺ONE XPLAYER3,所以這期影片大家可以放心觀看,沒有壹號本的廠家充值,全都是我的真實體驗!

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下面我將從遊戲實測、軟體體驗、外觀做工全過一遍,最後再聊聊那個靈魂問題——你真的需要一個掌機嗎?

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效能

作為主打遊戲的WIN掌機,最重要的當然是效能表現

搭載的這顆G3E是英特爾第一款為掌機定製的處理器,14核14執行緒,2顆效能核加8顆能效核,再加4顆低功耗核,最大睿頻4.7GHz,

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在壹號本的控制檯可以從3W到35W以1w為單位精細調節,這一點我是真的喜歡,因為你可以開啟遊戲以後撥出控制檯,邊調節功耗邊觀察幀數表現,這樣就能找到最佳的功耗平衡點,儘可能的延長續航時間~

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核顯是B390,12個Xe3核心,支援光追,官方說效能媲美RTX4050,實際上大概是移動版3050Ti的效能,但是功耗只有前者的三分之一,還帶XeSS 3.0超分加幀生成。

這顆處理器的各種跑分跟引數這裡就不多做解釋了,直接上游戲實測!

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我這臺是32GB+1TB的版本,這次測試的遊戲有黑神話悟空跟賽博朋克2077這樣的3A大作,也有蒼翼混沌效應跟怪獵曙光這樣的輕量遊戲,全程離電測試,80%亮度,音量10,

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我會控制功耗剛好在60Hz左右流暢執行的程度,每個遊戲測試半小時並記錄耗電量~當然也會測試在全功率下的幀數表現,如果你有其他想要測試的遊戲或者軟體也可以評論區留言,看到都會回覆的

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  • 《黑神話悟空》:中畫質,開啟XeSS清晰度60,功耗15w

平均69幀,CPU溫度56℃,耗電量12%,

35w下平均幀率102,溫度72℃

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  • 《賽博朋克2077》:中畫質,fsr3平衡 開啟XeSS幀生成,功耗13W

平均74幀,CPU溫度55℃,耗電量11%,

35w下平均幀率134,溫度71

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  • 《蒼翼混沌效應》:最高畫質,功耗5W

平均87幀,CPU溫度49℃,耗電量4%,

35w下平均幀率384,溫度74

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  • 《怪物獵人曙光》:中畫質,功耗10W

平均60幀,CPU溫度54℃,耗電量9%,

35w下平均幀率166,溫度73

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可以看到在低功耗下的幀率跟溫度表現都比較不錯,耗電量也能接受,在保持幀率的同時功耗可以做的比較低,續航持久才是真正能帶出去的掌機!

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想要效能全開35w的時候又能得到很不錯的幀率表現,續航還是畫質可以自由選擇!

如果想要更加極致的效能表現還是推薦大家買395的掌機,想要綜合效能便攜長續航還是g3e更加合適!

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用上這個掌機以後我經常在工作室跟家裡還有出差的時候都帶著,因為順便還能當個小電腦辦公,固定使用的時候插上電源當主機用,所以便攜顯示器也是必需品,順便跟大家分享下我最近入手的一個好玩的ViewX Liber 15.6裸眼3D便攜顯示器。

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有了它就能實現裸眼3d的效果,不用戴專用的眼鏡也不需要什麼濾鏡夾片,直接裸眼就能看到3D效果畫面,那種前後縱深的感覺跟畫面凸出感,看起來感覺就像是在眼前一樣,沉浸感相比2d更強了!

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如果你是3ds玩家應該對這種效果不陌生,不過區別就是它能做到更多遊戲支援且持續更新,我用掌機加便攜屏的組合剛好能夠把掌機當做下屏,便攜屏當做3d上屏來使用,真的是有那味兒了,這主要是得益於它的硬體不鎖生態,是開放的,不像有些3d顯示器只能相容它的官方應用,也有玩家在搞民間模組,相容性不錯,可拓展性的玩法比我想的多!

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它是帶高速眼球追蹤功能的,眼睛轉到哪畫面跟到哪,幾乎感覺不到拖影,適配的遊戲也很多,主流的Steam跟WeGame平臺都支援,而且支援的遊戲在持續更新,還能把2D電影轉成3D,由於相機是單鏡頭,所以無法展示實際的效果,人眼觀看是沒有拖影的!

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不想要3D效果的話也能在日常使用的時候切換到2D模式,而且畫質完全無損,支援一線通一根Type-C插上去就能用,不只是掌機,手機跟平板等等裝置也是支援的!

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以前3ds時代的裸眼3d效果真的讓人驚豔,可惜後續沒有新產品跟進,現在用上這臺便攜屏以後最新的遊戲也能實現3d效果,4k的解析度還能兼顧日常的需求,對裸眼3d感興趣的朋友一定要試試看!

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外觀

說回機器本身,8.8英寸三星AMOLED屏,1920×1200,原生橫屏16:10,144Hz重新整理率支援VRR,峰值亮度700尼特。

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OLED的黑是真的黑,明暗層次比普通IPS強不少,色彩表現也很贊,大家可以看一段演示片感受下這塊螢幕的表現~

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手感方面,機身弧度打磨得挺貼手,表面的觸感也不錯,但是這個手柄握把我個人感覺屬於有點大了,我個人還是比較習慣正常手柄那種獨立的握把,就像拉伸手柄+平板那種感覺,有些朋友可能立馬就想到微星那個了~

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霍爾搖桿可調死區,霍爾線性扳機支援雙切微動模式,機械十字鍵,背面還有兩顆大背鍵——手柄按鍵這塊還是比較不錯的,但是我到手的這臺肩鍵回彈有點問題,後續單獨更換解決了。作為掌機手柄來說手感比我之前體驗過的rog掌機會好一些,但是對比正常的大手柄或者拉伸手柄就有點稍顯遜色了,所以我建議固定使用的時候外接手柄使用,體驗更佳~

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正面的四個功能鍵的設計也很棒,左邊是一鍵切回桌面跟HOME按鍵,右邊是控制前端撥出跟虛擬鍵盤撥出按鍵,操作起來很方便,再也沒有遇到過用rog掌機時候出現的:呼不出虛擬鍵盤跟回不到桌面的問題了!

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ONE XPLAYER3的介面也是相當豐富了,頂部有3.5MM耳機介面,兩個USB4介面支援訊號輸出,右邊是音量按鍵跟整合了指紋功能的電源按鈕,

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底部有兩個儲存拓展口,一個是TF卡槽,一個是MiniSSD卡槽,所以擴容很簡單,都不用拆開換固態,直接買個miniSSD就行啦!

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頂部底部以及背面都有做散熱孔,散熱這一塊真的完全不用擔心,背面還給到了可調節支架,固定插電當主機用的時候很方便!

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整機跟單獨平板的重量大家可以看一下~

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這臺機器的"三合一"設計還挺有意思的,也是我選擇它的理由之一,

掌機模式不用說了,揣包裡隨時掏出來玩;

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吸上磁吸鍵盤以後秒變筆記本,出差臨時回個訊息、碼個字辦個公都行。

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手柄一拆就是個Windows平板,再裝上原生手柄基架,分體手柄合體成完整無線手柄,就是一個移動遊戲主機。

是不是有NS內味兒了~

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如果主機模式下固定使用,插上電源以後外接大屏直接變身mini遊戲主機,我的MACmini外接的是酷優客的P27G,27寸4K鏡面屏,全鋁合金機身,500尼特亮度,色準ΔE小於2,60Hz的重新整理率,支援C口一線通還能反向100W供電,偶爾接掌機都不用額外供電,玩遊戲看電影跟輕辦公的體驗都比自帶的小螢幕好多了,加上我平時剪影片用的MAC,用這個顯示器的色彩也能滿足的我工作需求,掌機+MACmini的組合解決了我的辦公+遊戲需求。

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因為我習慣極簡的桌面,實在受不了一大堆的線材接來接去,加上macmini還有擴容需求,還搭配了一個奧睿科的雷電5拓展塢,鋁合金的外殼不只是高顏值散熱也很好,引數方面:120Gbps頻寬,140WPD反向供電,HDMI、DP雙影片口,加上兩個雷電5介面,能同時接四個顯示器,內建M.2硬碟位還能擴容,SD/TF卡槽跟3.5MM介面也都有,需要大屏用掌機的時候一根C口能快速搞定,不用複雜的連線供電跟外設等等~

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三角洲行動這類的射擊遊戲用自帶螢幕真沒法玩兒,平時我都是在家插電35W下連線外接顯示器玩的,2k中畫質下也能跑到100多幀,體驗還是不錯的,

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為此我還配了雷蛇的三角洲行動聯名套裝,毒蝰V3專業版SE滑鼠+旋風黑鯊V3耳機+HE磁軸鍵盤,黑綠戰術塗裝跟三角洲的調性賊搭,掌機當主機用一點都不違和,至於為啥選雷蛇?因為我從買電腦開始就一直用的雷蛇的外設,已經成習慣了。

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總結一下外觀的體驗吧,手感十分能給到8分,主要是因為手柄的體驗不是很好,本身的外觀跟拓展介面的表現都是很棒的,如果下一代手柄補強以後能給到10分!

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軟體體驗

這一塊主要就是這個壹號本的控制中心了,手柄有快捷鍵可以在任何介面快速撥出,功能可以說是相當豐富了,我最常用的就是功耗調節了跟電池保護裡開啟旁路供電了,還有一個很多人喜歡的修改器適配功能,開啟遊戲以後會自動識別對應的修改器可以一鍵下載應用。

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在控制中心裡還能針對不同遊戲進行預設配置,繫結遊戲程序以後,只要啟動遊戲就會自動應用對應的配置檔案,這樣就不用每次換一個遊戲就重新調一次功耗等設定了,

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自帶的遊戲庫裡面可以管理跟啟動遊戲,還能對手柄進行各種引數調節,按鍵對映等等,掌機的韌體也在這裡面更新,

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壹號本的前端控制檯我覺得還是挺好用的了,功能真的非常豐富,可以玩性很高

你真的需要一個掌機嗎?

這個時候我們再來討論那個問題:你真的需要一個掌機嗎?

先說說它的優勢吧——便攜。通勤路上、出差高鐵、躺床上,隨時隨地掏出來就能玩3A,這是桌上型電腦和筆記本給不了的。

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那代價是什麼呢?價格不便宜,九千多起步;效能天花板有限,比不過同價位的膝上型電腦;3A續航也就兩個多小時,除非是玩低功耗的小遊戲,不然想玩爽基本得插電;螢幕8.8寸,跟大屏比沉浸感還是差口氣。

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所以我的建議很直接:如果你已經有高效能電腦,平時又沒什麼移動外出的遊戲場景,那真沒必要買掌機。想躺床上玩?電腦開著,串流到手機或者平板,體驗我感覺比掌機還要好!而且還省錢,當然前提是你家裡的區域網訊號夠好的情況下,不然那延遲真的受不了!

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反過來,如果你經常出差、住宿舍、或者就喜歡隨時隨地掏出來打兩把,那掌機帶來的自由度,是其他裝置替代不了的。

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總結

最後總結下ONE XPLAYER3。

G3E效能確實能打,核顯效能很強的同時功耗還很低,XeSS 3.0加持下不少3A能流暢跑,是目前離電效能最強的掌機了晶片了,

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ONE XPLAYER3,本身螢幕素質好,OLED加高刷,手柄支援拆卸,三合一形態應用場景也很多,壹號本的ID設計也不錯,拓展性也強,除了手柄的體驗都很好,還是值得入手的。

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但是掌機這玩意真的很容易吃灰,如果不是真的有移動需求真的要慎重考慮,但是隻要你真的有需求那它帶來的體驗感就不是遊戲本跟桌上型電腦能比的了!

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