雖然不是粥吧老哥,但在《太吾異世劫》商店頁看到這獄卒和雪腿的大白時,我還是不爭氣地按下了付款鍵。

遊戲本體是類倖存者玩法,目前ea階段一共有6位角色,每個角色有五個技能,技能池都有各自獨特的機制。比方說初始可用的筠兒走的是魔音失神妨害控場,我玩的輪椅冉心毒玩的就是疊毒打爆發。

局內玩法就是標準的殺怪割草吃經驗升級,功法升到6級之後可以進行突破,讓功法強度大幅提升。功法突破可以說是玩法的核心,有些功法在突破前主打aoe清場,但在突破之後能夠變成boss去質器融化血條。
有的功法前期打個小怪都費勁,但突破之後就能變成既有數值又有機制的輪椅。同樣的功法能夠在不同對局中打出完全不同的效果。

就比如筠兒的自帶功法黃竹歌,在突破前是個傷害低,cd長,對群差的下水道功法。但突破成黃竹歌-顫之後直接搖身一變成輪椅,從單體傷害直接變成小範圍aoe,打群怪的時候音波球彈幾下直接清場,打boss的時候多個音波球同時觸發能瞬間打出爆發傷害,玩得直讓人流口水。

除了功法構築,遊戲內每隔一段時間就會重新整理鯉魚躍龍門,捉促織等任務和隨機獎勵,完成任務可以獲得丹藥大幅提升屬性。


局外養成方面,不同於其他類倖存者遊戲只是用獲取的資源提升屬性,你可以在對局中獲取裝備刷寶。
不同裝備有各自的詞條和獨特的被動效果,普通詞條可以靠洗煉來刷屬性,但被動詞條卻是部分裝備所獨有的,到後期角色的強度很大程度上來源於裝備。

除了裝備,每個角色下本都可以提升自己的境界進度,境界可以解鎖角色的特質,提供不同的效果增益。

副本隨機事件中救下來的靈寵可以當作夥伴與我們一同出戰。不同靈寵有獨特的增益buff和主動技能。
更重要的是靈寵升級之後可以幻化為人形,人形立繪更是一個比一個夯。目前ea階段有6個靈寵,剩下的不方便發出來給大夥展示,你們可以自己去遊戲裡品鑑。


目前體驗下來,作為一款類吸血鬼倖存者遊戲其實缺陷還是比較多的:兩張地圖內容量太少,功法bd相對比較固定,局內隨機元素不足,局外養成因素較少,裝備系統深度不足等等。

誠如官方所言,目前遊戲內容是不足的。不過官方目前已經推出了計劃圖,而且製作組的上一部同型別《墨境》也獲得了好評如潮的成績,未來的遊戲完成度完全是值得期待的。


要是你問我現在值不值得入手,我的評價是——誰能拒絕這嗨絲?
目前首發30,買一個和好基友聯機一起刷寶看看美少女還是挺值的。
