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話不多說,直接上菜
《One Must Fall 2197: Singularity》
2d機甲格鬥遊戲,新引擎擦老骨架。
優點:手感是那種老派格鬥的紮實勁兒,一拳一腳都有金屬碰撞的分量,取消和連段視窗摸熟了打起來也痛快。訓練模式給得極其大方,假人行為、輸入記錄、判定框全開放,想練連段的人能泡很久。現代規則(三格超必殺、EX技)和經典規則能一鍵切換,新老玩家各取所需,這點玩起來不燒心。

缺點:21臺機器人裡,熱門的幾臺和冷門的玩起來手感不一,套路深度參差不齊;生涯模式前期改機甲、打比賽、再改再打的迴圈挺上頭,但後期重複感明顯往上竄。那些高畫質機甲和場景是AI輔助生成、再手工修的。所以別抱著次世代機甲格鬥的期待進去,它本質上是OpenOMF社群遺產的高畫質外殼版——招式判定、傷害數值、甚至電腦對手的笨拙邏輯,都還是三十年前那一套。

但好在遊戲免費,格鬥老炮想找找手感、機甲迷想過把乾癮,或者週末拉朋友本地互坑,體量不大但它夠用。但如果你衝著現代格鬥大作去,它骨子裡的1994年味兒會很快把你勸退。


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