雖然是我魅力是負數,但我卻有八位道侶?從零開始的魔修之旅

作者:君独北 發布時間:2026年10月24日 19:28

玩家們,這是我的屬性面板

-152的魅力,善惡值更是-280!

《不問凡塵》實機截圖 1

沒錯,在這個修仙世界裡我就是個吞人精魄的魔修

不過雖然我的魅力是負數,但我的道侶卻足足有八位!

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《不問凡塵》實機截圖 3

客棧的老闆娘、人妻鎮長、甚至連宗門的宗主都成了我的道侶!

《不問凡塵》實機截圖 4

而這款遊戲便是近期發售的修仙遊戲《不問凡塵》

不問凡塵
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而這款遊戲便是近期發售的修仙遊戲《不問凡塵》

《不問凡塵》實機截圖 5

既有傳統RPG的主線支線和養成玩法,還有AI互動帶來的沉浸感,還有挺有意思的。

一週目我也是直接開了個魔修檔,那就來看看我這從零開始的魔修之旅吧。

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背刺身死,因禍得福

我們主角是個魔修,是魔宗役鬼殿的弟子,

跟著師兄聞人非奪取一個叫先天息壤的寶物

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但是咱們卻遭到了他的背刺,

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就在我們咱們即將身死道消的時候

被一個貌美的女子救了,

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她還給了我們一些丹藥和靈石,將我們安置在鎮上的客棧

甚至客棧的老闆娘也是個很...好(大)的人

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但我並沒有沉湎於這短暫的安穩,因為我要找到聞人非,我要報仇!

而且我因禍得福,獲得了系統!

自己所有的數值和裝備都能實時顯現出來,甚至還能自行選擇想要修行的流派

為了提升自己的實力報仇,於是直接將一開始的天賦點選擇了魔修

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只要吞噬殺死別人,吞噬別人精魄就能獲得攻擊力的上升

(什麼八荒噬魂劍?)

同時每殺一個人也會積攢十層魔氣,還有減少魅力,甚至提升到一定的程度還會在開局予以對手一擊

再加上我自身的火系功法,本就有較高的傷害,

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於是我將開局加點全部選擇了魔修

於是,我厲飛雨從零開始的魔修之旅就開始了。

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小鎮蟄伏,魔修之路折戟

因為咱們身死,所以修為也是直接跌落回了煉氣一層

那咱們的第一步就是好好地提升勢力,恢復修為才行

好在小鎮客棧的老闆娘對咱們很是照顧

將客棧的一張床騰出來為我們恢復傷勢

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而且她雖是凡人,但卻能為我們指點可以修煉的地方

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這種恩情,我們怎能不報,日後定要好(納)好(入)報(後)答(宮)

但是呢,這小鎮也不全是像老闆娘那樣好的人

因為我發現的我身上的一部功法竟然直接被人給偷了!?

後面一打聽才得知,原來是鎮子的賈道人偷的

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隨後我馬上就去找他,一開始跟他說將功法還給我他還不承認!?

咱們既然是魔修,肯定得殺人奪寶

但是系統告訴我殺人並不能獲得他身上全部的東西,只是隨機掉落

就此我也只能先放下了殺他的心,但他不是偷我的東西嘛

那我就以彼之道還施彼身,之後直接將其身上的東西盡數偷來

只不過偷東西還是要看運氣的,要不是偷不成會減好感度,而且一個月同一個人只有一次偷竊的機會

但這次我很幸運,直接偷成功,將自己功法偷回。

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就這樣在小鎮蟄伏了一段時間,修為也是在穩步提升

但這修仙呀,除了修為,其他什麼功法、法器、丹藥一個都不能少

功法可以拜入門派獲取,也有在各個城鎮的雜貨鋪進行購買

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也可以在城鎮接取懸賞獲得靈石,城鎮聲望越高,買東西還能進行打折

同時了一些比較珍貴的法器和丹藥都需要自己進行修煉

這也就衍生出了其他的流派

就拿咱們之前所說的流派舉例

還有專門一種丹修專門嗑藥再利用法器的特性疊傷,一回合就能打出很高的傷害

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但咱們的魔修之路卻在此時受了挫,主線任務推到臨州的時候

剛進入臨州就直接有人攔住了我,說我是邪修,要宰了我

本以為是個自不量力的,沒想到這傢伙直接一下給我幹了半血

我想要遁走也沒有成功,最後求饒他也沒放過我

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於是我被滅,身上一些東西掉落,而且還獲得了一個debuff

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生命上限直接減百分之30%,而且這個debuff好像是永久的,根本無法消除。

這不相當於我們開局就比別人少了百分之三十的血量,這以後咱還怎麼崛起,怎麼報仇!?

直到有一次我做主線任務發現了這個世界的秘密......

懂不懂什麼叫十里坡劍神呀!

由於整個世界目前還不夠完整

所以我發現,事件和主線任務的進展是不一致的

之前因為穩步發育積蓄實力,主線任務做得很少,就一直在做支線

沒想到我都打完群英會了,因為主線要求讓我再打一次群英會

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但時間顯示下一次群英會是三個月後,而我支線也差不多做完了

甚至築基材料也收集得差不多了

但群英會想要參加是有限制的,必須要煉氣期才能參加

想要完成主線就必須參加這個大會

而這段時間完全可以用來提升自己的底蘊

比如完成宗門懸賞換取提升靈根的丹藥,提升自己的靈根

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因為每種型別的功法之間是有聯動的

比如火系可以和木系聯動,而木系又可以和水系聯動

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又因為基本每種型別的功法全部技能都可以在臨州雜貨鋪買到

所以有一種最絕的玩法,直接刷刷將每個靈根都提升到練氣期的極限,再去推主線,那基本就是碾壓的

同時呢,除了這種提升自己的方法外,

還可與去與重要的角色進行雙修結緣,

一些重要的角色雙修後會獲得共鳴技能

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目前體驗下來還是焚天宗宗主赤遙技能比較強

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因為是火屬性的功法,可以直接削減百分之三十的韌性

所以就很容易在戰鬥中讓對手力竭,從而讓咱們白嫖一回合,很容易獲得戰鬥勝利。

靠著上面我說的這些,甚至越境對敵也不是問題

就比如說我自己玩的魔修,雖然生命上限減少了百分之三十

但提升的攻擊力卻是實打實的,同時呢到達250層魔氣之後,還可以在開局讓對手受到一定的傷害

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再加上功法的聯動、道侶的共鳴技能以及法器,基本已經很強了

就比如說我打咱們焚天宗的百機堂一個築基中期的人——鬼影

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靠著剋制的技能以及快速的削韌、再加上我也點了一定的體修,基本他就毫無還手之力了。

結語

AI+RPG的修仙遊戲

AI生成的畫面帶有沉浸感,再加上RPG的養成玩法還有道侶結緣的福利

玩著還是很有意思的。

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但我覺得目前版本的魔修是不是有點弱勢

魔氣層數有限制,一次還只能疊加一點攻擊力

不知道到了後面境界越來越高,這個收益比還劃不划算

而且被逮到幾次就會有個永久的debuff,比較難受,感覺不如鬼修和其他流派。

希望製作組後續更新可以注意一下

遊戲整體還是挺好玩的,也不貴,玩家們可以試試。