不得不吐槽這次新品節的AI遊戲也太多了,除了一些本就熱度高的遊戲想找點有趣的新遊無異於史裡淘金
本欄目由高到低分為必吃、推薦、尚可、一般、史五個評級,當然其中不可避免地會帶有我的個人偏好,大家有推薦的遊戲也可以在評論區分享噢!

一、末世神槍 尚可
型別:唉又是類魂
將fps與類魂融合的創新之作,西部牛仔的背景設定和美術風格。槍械手感其實不錯,但是為了契合魂的難度把敵人設計的過強了,連小怪都要射兩至三發不同部位的弱點才能打死,不然就要浪費大量的火藥資源,其實完全可以不用加有限攻擊資源設定的,有點為難而難了。此外,這種專注於前方扇形視野的戰鬥,怪物放置和怪物索敵機制還應當有所考量,我多次遇到了遠處不知道哪裡射來的冷槍,挫敗感還是很強的。
但遊戲我很喜歡的一個亮點是沉浸式體驗做的很好,例如可以透過開啟手上的日誌對照不同種類敵人的弱點、槍械裝彈後還需要上膛、以及特別有牛仔風味的決鬥玩法,所以我認為這可能不會是一部討好大眾的作品,但確實有它獨特的味道,吃得下的玩家會很喜歡。
二、淵舟蝕影 尚可
型別:模擬
3D版漁帆暗湧,做出了一些手動維修船隻的差異化特色,但整套系統還是有很強的即視感,喜歡釣魚的朋友可以關注。
三、Nazi Hunter 一般
型別:動作
一款和nazi份子格鬥的遊戲,動作設計意外的還行,但是打擊感幾乎沒有,有種抗日神劇的感覺,目前試玩版沒開放故事模式,只有戰鬥爽。
四、slam tank 必吃
型別:動作
你將扮演一臺坦克在各式敵人中殺出重圍,但不是開炮,而是衝撞和揮舞你的大炮管,甚至可以騰空打連段…根本沒有這樣的坦克!

你只是怕了
本來還以為這是個搞笑遊戲,摒棄了傳統軍事遊戲坦克的那種擬真風格,沒想到戰鬥系統做得意外的紮實,衝刺閃避、連段、gp技應有盡有,打擊感十足,坦克行進時火花四濺搭配轟鳴的音效,卻又在戰場中靈活的閃轉騰挪,讓人感覺像在小時候腦子裡幻想的那種大雜燴世界裡遨遊。
遊戲的Boss設計也很有創意,試玩版的關底boss是一架火車,你需要透過加速撞擊把它創翻才能對他造成硬直和足額的傷害。
五、雪原列車 一般
型別:生存建造
依靠蒸汽機車在雪原各地穿行展開的多人合作生存遊戲。畫面比較糊不知道是不是故意設計的復古風格還是技術力過低,一款生存建造型別遊戲該有的他都有,但也沒什麼出彩的地方,中規中矩。
六、alteredblood+ 一般
型別:動作
一款高速動作遊戲,要說的話類似於doom+幽靈行者,地圖場景辨識度有點低經常不知道人在哪。劇情有點謎語人,主角類似於某種共生體/分身?要去拯救被人類利用的母體。
*主角穿的這個緊身褲很澀(
七、上古紀元編年史
一啟動就黑屏打不開,不知道其他人有沒有遇到這個情況