《愚者不滅》是由鬼泣前製作人小林幸裕帶隊製作的一款遊戲。主角戴維是個殭屍,但劇情走的卻是幽默風格,遊戲美術極其絢麗,吞噬進化的戰鬥也極具特色,可以讓玩家體驗到不同招式的快樂。

遊戲劇情也很簡單,沒什麼苦大仇深的塑造,就是單純的boy meet girl的故事。只不過主角戴維是個被人類和怪物都嫌棄最弱小的殭屍,女主則是開場就被凍上的冰山美人。在博士的建議下,他開始了地下世界的冒險。

遊戲的RPG成長玩法非常有特色,如果舉個相近的例子就是有點“搜打撤”的感覺。主角戴維在地下世界會有15分鐘的限時,所以為了能殺穿最底層,我們要不斷地探索新東西來強化主角,所以需要依靠各種跳層方式來節省更多的時間,期間還可以透過時間獎勵回覆一些時間,從而讓我們在這份平衡中更加深入。

但主角戴維是個走都走不利索的孱弱殭屍,要怎麼擊殺各種比自己強大的怪物呢?
這就要提到遊戲的核心機制——噬咬!
本作在擊倒精英敵人後可以吞噬他們,獲得變身成它們的能力。也就是說你的小小殭屍,可以成為11種形態的怪物,用他們強大的能力再進行操作難度就降低了許多。不過這個變身有使用層數限制,玩家需要不斷吞噬新的變身來維持這個使用時間。特別是在BOSS層,你要是沒有變身,打起來難度會很大。

每種變身都有一定的特色,只要運用得當就會打出意想不到的效果。比如最開始陪伴玩家的狼人就很強力,招式連段多,身手還很敏捷,自帶蹬牆。屬於是超級友好的新手禮包了。還有雪人的冰凍能力,直接拉長玩家的輸出時間。但鳥人操作就有點難度,不太容易掌控。

除了不同形態的角色的特色攻擊外,還有最重要的格擋機制。遊戲的格擋叫“笨蛋衝撞”,判定非常寬鬆,黃光攻擊格擋成功後敵人會陷入硬直狀態。而且格擋成功多出來的虛血,可以銜接吞噬技能來回復,如果處理不及時,虛血也會慢慢扣沒。

此外,還有局外成長要素,玩家可以用地下城搜到的東西改裝主角戴維的身體配件,有點像是義體改造的風格,不過這個視覺效果更加直接。沒用的裝備可以分解成廢料,等到後期解鎖裝備改造系統可以用來刷詞條。冰淇淋店和漢堡店也是有對應的成長系統的,還有別忘了車輛也可以升級。

遊戲的風格很抽象,也很歡樂。你會看到主角吃的鳳凰蛋其實是黑哥不死鳥的排洩物,每次進地下城都要走馬桶,在商場裡快速移動方式竟然要透過掃地機器人,還有一開始的吉娃娃竟然也是個能變身的傢伙。當然還有更為浪漫的主角不斷解鎖冰山美人的影片,瞭解她的一切,幻想自己和她一起約會的場景。這種感覺,是青春的味道!

總體來說,《愚者不滅》是市面上少見的抽象遊戲,而且戰鬥部分和進化機制做得意外的很不錯,特別是每個變身都有讓人想嘗試構築的吸引力。再加上游戲的格擋和噬咬給了玩家很大的容錯率。感興趣的玩家可以來嘗試一下,盡情胡鬧!