為了解鎖金色派寶球,22名玩家把大佬家圍了

作者:呆猫本喵 發布時間:2026年10月26日 20:40

別人玩生活模擬遊戲,是種田、做飯、佈置房間;我們玩生活模擬遊戲,是研究球路,站位,再順手破老外記錄。

雙擊圖片,完成每日任務喵~長按點贊還有特效喵~
雙擊圖片,完成每日任務喵~長按點贊還有特效喵~

在大佬的帶領下,超過22名玩家集體出動,一起組團前往大佬家開始一場轟轟烈烈的傳球活動。同時,我們還聽說老外的傳球記錄是260多次。

樂浮島
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敬請期待

樂浮島loftia 新品節demo

本文含loftia樂浮島冒險闖關攻略, 4種沙灘球獲得方式等新手攻略。

22名玩家的大合照(路過的小夥伴也來一起拍照了)

《樂浮島》實機截圖 2

《樂浮島》實機截圖 3

目錄

22名玩家的大合照

養老團:球不來時賞月,球來了就開戰

284次!我們真的打破紀錄了

角色建立:今天想穿什麼,由你決定

核心玩法:採集、加工、製造,再繼續加工

工作臺與電力:自家不夠,就去鄰居家蹭

房屋裝修:很好看,所以臥室的門呢?

世界工程:大家一起改變世界

冒險副本:隊長出票,隊友白嫖

冒險副本實用技巧

種田系統:農田別擺在屋簷下面

烹飪系統

總結:適合獨處,也適合一群人胡鬧

正式開始前,大佬先給所有人安排站位。每位玩家負責守住自己附近的區域,看到球飛過來就立刻接住,儘量避免大家一窩蜂地追著球跑。

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為了減少沙灘球亂飛,我們還在房子後方擺放了三個傢俱,用來擋住幾個特別麻煩的落球位置。發球點則選在呆貓所在位置附近,從這裡起球,整體路線會穩定不少。

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中間島玩家站位如下。

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房屋附近的玩家負責儘可能多地墊球。隨著傳球次數增加,球最終通常會飛向中間島,再由中間島上的玩家按照站位接住。

養老團:球不來時賞月,球來了就開戰

場地裡有幾個非常刁鑽的落球點,

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呆貓坐著的地方正好就是其中之一。既然如此,這個位置就交給我們三個人守護吧。球沒來的時候,還能順便坐下賞月。

還有,月亮真美!

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後來又有一名玩家加入,我們的三人守門小隊正式擴充成四人養老團。可惜大佬腿腳不太利索,努力了半天還是沒能爬上來,只能眼睜睜看著我們在高處悠閒賞月。

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再後來,養老團擴大到了六個人。

請大家放心,我們六個人一定會守好這扇門!

順便一提,日出也真美啊!

至於大佬——此時還在努力研究到底該怎麼爬上來。

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當然,養老歸養老,只要沙灘球飛到中間島,我們整個養老團就會在一秒內集體起身,瞬間進入戰鬥狀態。

剛才還在看月亮,下一秒已經開始滿場救球。這大概就是專業養老玩家應有的職業素養吧。

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284次!我們真的打破紀錄了

在大佬的統一指揮和所有玩家的齊心協力下,沙灘球的傳球次數一路上漲。

25、50、75、100、200……

最後,數字停在了 284次!

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我們成功超過了此前聽說的海外玩家260多次紀錄。更重要的是,現場所有想要金色派寶球的玩家都順利完成了解鎖,同時每個人還拿到了傳球200次的相關成就。

一場活動,同時滿足瞭解鎖新的沙灘球、完成成就和挑戰紀錄三個目標,圓滿收工!

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沙灘球相關解鎖方式:

  • 連續墊球25次:解鎖金色沙灘球

  • 連續墊球50次:解鎖金色拖尾效果

  • 連續墊球75次:解鎖派寶球

  • 連續墊球100次:解鎖金色派寶球

這些獎勵解鎖後都是永久保留的。

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不得不說,沙灘球的吸引力似乎是全世界共通的。無論走到哪裡,只要你掏出一顆沙灘球開始墊,附近的玩家總會忍不住圍過來。

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角色建立:今天想穿什麼,由你決定

《Loftia》樂浮島的角色建立系統有一點非常值得稱讚:玩家不需要為角色設定固定性別。

遊戲的基礎模型是一種大頭、圓潤、充滿童趣的人偶形象。至於角色當天想穿裙子、褲裝還是各種奇奇怪怪的玩偶服,完全由玩家自己決定。

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部分服裝本身就很有玩偶裝的感覺,比如青蛙公主服飾、天鵝人套裝等。大多數服裝還可以自己染色,因此即使穿著同一款衣服,玩家也能搭配出不同風格。

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核心玩法:採集、加工、製造,再繼續加工

玩家首先透過種植或採集獲得基礎資源,再使用這些資源建造不同型別的工作臺。工作臺可以把原料加工成新的材料,新材料又能繼續投入其他工作臺,最終製作成服裝、傢俱、菜品等物品。

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玩家在採集資源時,就有機率直接獲得三星稀有服飾。

原本只是出門撿垃圾,結果回家時身上多了一件三星衣服。誰能拒絕這種路邊撿大獎的快樂呢?

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五分鐘尋寶:看到金光趕緊挖

遊戲通常每隔30分鐘會開放一次尋寶活動,每次持續約5分鐘。

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活動期間,地圖上會出現金色發光的資源。採集這些特殊資源,就有機率獲得三星稀有服飾、金鑰匙、紫鑰匙等獎勵。

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工作臺與電力:自家不夠,就去鄰居家蹭

縫紉臺、烹飪臺、木工臺等工作設施都需要消耗電力,電力則可以在太陽能板處補充。

如果自家的太陽能板不夠用,也可以前往鄰居家,使用對方的太陽能板充電。當然,鄰居也可以設定使用許可權,不讓其他玩家隨便蹭電。

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所以,當你發現鄰居家的太陽能板突然不對外開放時,先不要傷心。

也可能只是大家蹭得太狠了。

在沒有組隊的情況下,遊戲有時也會隨機為玩家重新整理幾位鄰居。這個設計讓島嶼不至於顯得過於冷清,也為玩家創造了不少自然相遇的機會。

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用作物“啟發”服裝和傢俱

種出來的作物不只可以出售或烹飪。

玩家還可以把作物交給服裝店,用它們“啟發”新的服裝設計;也可以把作物送到傢俱店,解鎖新的傢俱靈感。

這套設計讓種田與服裝、裝修系統形成了聯絡,而不是幾個互不相干的玩法模組。

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房屋裝修:很好看,所以臥室的門呢?

玩家可以在中間島的工作臺處,使用從樂米那裡購買的整體房屋和島嶼方案進行裝修。

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房屋內部的傢俱需要透過工作臺製造,牆面等部分也可以自由染色。接下來,讓我們直接參觀一下大佬的豪宅。

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不得不說,裝修是真的漂亮。

但問題來了——臥室的門到底在哪裡?

都裝修得這麼好了,能不能先讓呆貓進去躺一會兒?

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世界工程:大家一起改變世界

玩家可以把資源、菜品等物品投入收集箱,從中獲得不同型別的貨幣。

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這些貨幣又能用於購買更多道具,例如塞拉的商店每天都會重新整理不同的服飾碎片。

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世界工程則要求全體玩家共同提交指定資源。當總體進度達到目標後,就會解鎖相應內容。

demo中的世界工程,最終還會銜接到遊戲正式上線時的一場活動。

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從概念上看,這並不是簡單的“全服交材料”。遊戲希望玩家共同建設一座更加美好、更可持續的城市,同時開始留意能源從哪裡來、水資源從哪裡來,以及這個世界上的資源並非取之不盡。

把環保和可持續發展的概念融入世界建設,本身是一個很有意義的設計。

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冒險副本:隊長出票,隊友白嫖

進入冒險副本需要消耗三個“亂碼座標”,這種道具會在玩家採集資源時隨機出現。

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按照目前試玩版本的機制,每局只有隊長需要消耗三個亂碼座標,其他隊員不用消耗門票,也能正常獲得獎勵。

也就是說,隊長負責出票,隊友負責白嫖。

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副本通常持續四分鐘。四名玩家經常各自朝不同方向奔跑,一邊完成目標,一邊破解需要協作的謎題房間。四個人共享獎勵,這一點相當公平。

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冒險副本實用技巧

尋找小鳥

附近出現小鳥時,玩家可以聽到鳥鳴聲。小鳥所在的樹通常呈紫紅色。

把聲音提示與樹木顏色結合起來,就能更快鎖定目標位置。

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尋找聲吶裝置

聲吶裝置出現在附近時,也會播放特殊音效。

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轉動天線

兩名玩家分別站在天線兩邊,相互配合操作即可完成。

信標充能

找到對應的信標建築,為它補充能量即可。流程比較直觀,看到特殊建築過去互動就行。

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尋找流落者

流落者的名字會顯示為橙色。靠近目標區域時,有時可以看到橙色名字。

不過,流落者非常喜歡躲在各種犄角旮旯裡,例如洞穴深處、森林角落

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金色箱子

探險過程中有機率遇到金色箱子,其產出好東西的機率通常會更高。

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但需要注意,箱子品質會隨時間重新整理。有時你興沖沖地跑向一個金色箱子,眼看就要摸到它,它卻在你面前重新整理成了紫色。

那一刻,你會充分理解什麼叫“來晚一步”。

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金色鑰匙與物品分享

金色鑰匙有機率在通關後獲得,隊友也可以直接把金鑰匙丟在地上送給你。

遊戲中的不少道具都能透過丟棄的方式分享給其他玩家,例如服裝碎片、作物等。如果遇到熱心玩家,他們可能會突然往你面前丟下一堆東西。

在這裡,也感謝所有曾經向呆貓投餵道具的小夥伴!

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結算後的隱藏十秒

出現結算介面後,可以按下ESC關閉介面。此時距離傳送離開通常還有10秒左右,玩家依然可以自由行動。

此時你要是能夠迅速完成任務目標並拿到花珠的話,花珠一樣會到揹包裡。

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小木屋關卡攻略

除了在野外四處奔跑,冒險中還會遇到小木屋謎題。下面整理一下目前遇到的關卡及透過方法。

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放下吧

場地中有四個控制地塊和兩塊木板,玩家需要透過踩踏地塊調整木板,讓小球順利落到指定位置。

1號和2號地塊控制左側木板,3號和4號地塊控制右側木板。

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小球成功落下後,前往旁邊的通道,敲擊機關並拿走花珠即可通關。

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傳送自如

踩下對應地塊,控制懸浮板的位置,讓小球順利掉落。

撿起小球后,把它扔進傳送帶,再踩下機關。機關開啟後拿到花珠,即可完成關卡。

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金屬迷宮

這一關比較考驗網路延遲。

低延遲玩家只需要沿路前進,吃掉漂浮在空中的珠子即可。操作本身不難,真正的敵人是網路。

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如果你是一名高Ping戰士,就可能明明已經跳到了對面,下一秒卻被系統拽回去。

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當然,高Ping有時也會因禍得福。比如你明明已經掉下去了,卻又被延遲從地面“撈”了回來。

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迴圈反覆

前往指定位置,找到並敲擊機關即可。

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矩陣

沿著浮空板前進,收集途中漂浮的珠子,最終拿到花珠即可通關。

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花開正盛

單人挑戰時,先踩下地塊,把浮空板控制在兩側區域中間的位置。隨後加速起跳,先跳到浮空板上,再借助浮空板跳向對面。

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雙人挑戰會輕鬆一些。可以讓其中一名玩家先站上浮空板,另一名玩家踩地塊,把隊友直接送到對面。

最後,用石頭壓住中間地塊,乘坐升降梯到達上方,拿到花珠即可通關。

不過,高Ping戰士到了升降梯這裡,在最後的升降機這裡,可能會上不去,一登上電梯就會掉下來hhh。

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縱身一躍

跳過幾座橋時不要太著急,建議不要衝刺,使用“行走+跳躍”慢慢透過就好。

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小技巧:經過橋樑並拿到小船上漂浮的珠子後,

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可以繼續向前跳進水中。角色會直接重新整理到另一條路線,比原路返回快很多。

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這裡你要是熟練的話,可以用衝刺加跳躍快速往返;求穩的話,也可以貼著邊緣慢慢前進。

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高飛吧

這一關需要兩名玩家合作。

先把石頭放到地塊上,製造上升氣流。

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兩人藉助氣流到達下一個區域後,分別前往左右兩側。

接下來,雙方需要輪流踩下地塊,為另一名玩家制造上升氣流。相互配合抵達終點,拿到花珠即可通關。

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分岔路

這一關同樣需要兩人配合。

雙方需要踩下機關,為隊友開啟前進路線,同時收集沿途的浮空珠子。

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當隊友把石頭傳遞過來後,另一名玩家用石頭壓住地塊。

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最後敲擊機關,讓隊友取得花珠,即可完成關卡。

種田系統:農田別擺在屋簷下面

目前demo允許玩家放置兩塊農田,每塊田可以種植四株作物,總計能夠同時種植八株。

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小技巧:可以把田擺離屋簷遠一點的地方,這裡下雨時候就能自動給作物澆水了。

主動澆水會消耗花灑中的水。花灑可以在集雨器處補充,而集雨器在地圖上的許多區域都能找到,玩家也可以透過工作臺自行製造。

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此外,玩家還能幫助其他人澆水。

今天你幫鄰居澆地,明天鄰居讓你蹭太陽能板——這就是良好的合作關係。

成熟後的作物可以直接出售,也可以送到烹飪臺加工成菜品,再以更高價值出售。

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玩家可以設定不讓別人採摘作物,這樣就沒有被偷菜的煩惱了。

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烹飪系統

食材部分來自種田收穫。

黃油,糖,牛奶等調料在子坤處購買,很多菜譜也需要在子坤處購買

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總結:適合獨處,也適合一群人胡鬧

玩家可以一起挑戰冒險副本、研究服裝搭配、交換手工製品和資源,也可以互相參觀裝修好的房屋,找個地方坐下來聊天。

種田、建房、採集、烹飪、換裝、四處奔跑和自由探索——《Loftia》樂浮島幾乎一次滿足了玩家對治癒生活模擬遊戲的多種期待。

它既有熱鬧的多人活動,也準備了可以獨自體驗的內容。無論你喜歡和朋友一起團建,還是更享受一個人的安靜時光,都能找到舒服的遊玩節奏。