在外星地表鋪好外接電力、搭起各類露天裝置之後,露天工地總顯得沒有邊界。 現在圍牆與大門系統已經全部完工。
你可以在異星荒野圈出專屬作業區域,劃分物資堆放區、電力裝置區,規劃子民的活動範圍。 現階段圍牆可以用來搭建規整的基地景觀;後續地表威脅實裝之後,圍牆還能保護在外勞作的子民,以及外部電線杆等基建設施,大門方便人員進出工地。

基建部分告一段落,接下來開發重心轉向地表美術升級。 我們會擴充外星植被、岩石和地表小物件資源,豐富不同星球的地貌細節。 當你待在安全的母艦艙室裡,透過舷窗向外眺望,外面的異星荒野會擁有更強的真實感。

遊戲核心體驗不變:留在移動堡壘的安全房間,指揮子民前往危機四伏的異星地表開展建設。
想問下各位基地管理者: 異星荒野,你們更喜歡荒蕪戈壁荒漠,還是帶大量奇特外星植物的生態星球?