在我玩完《追逐末日之光》的Demo之後,我一直在思考末日題材吸引人的原因。
市面上末日遊戲大多以殘酷生存為主,例如有限的彈藥與強大的敵人,營造這種壓迫感。而這款作品走的是東亞風格的末日敘事風格,更多刻畫災難之後普通人的掙扎與堅守。

在Demo中我沒有發現打怪和蒐集資源要素,而更多的是是描繪災難下人與人之間複雜的羈絆。大家不再是單純爭奪資源的敵人,有人選擇守護家園,有人揹負遺憾前行。這種細膩的情緒表達,也是東亞故事獨有的味道。

比起激烈的戰鬥,這種藏在廢墟之下的溫情與無奈更容易讓人代入。當災難褪去文明外衣,留下來的不只有爭鬥,還有想要守住的念想,這大概就是末日故事能打動玩家的主要原因。


遊戲Demo大概一小時左右,是一款非常不錯的末日生存類獨遊,值得體驗。
