最近發現一款遊戲《象棋三國志》,把傳統象棋、三國戰棋和肉鴿玩法縫合到一起。
以前下象棋,馬走日、象走田、炮打隔山子,大家應該都很熟悉。
但在這款遊戲裡,士能射箭,卒子發動突刺.....
遊戲保留了傳統象棋的部分基礎走法,不過對棋子的活動範圍和戰鬥方式進行了調整。
比如傳統象棋裡計程車只能斜走一格,但在這裡,不同計程車可以攜帶不同技能,有的能向遠處射箭,有的可以連續攻擊一條直線上的敵人。

遊戲還加入了肉鴿構築玩法。
玩家開局選擇一名主將,不同主將擁有不同的初始部隊和專屬能力。
透過擊敗敵軍獲取軍功,再到兵營隨機招募新的棋子。即使是同一種兵種,也可能擁有不同的技能和特性。
遊戲連三國曆史戰役都做進去了。

根據目前的試玩內容,遊戲包含黃巾、官渡、赤壁三個戰役章節。
不同章節還有獨立機制,比如赤壁之戰加入了水戰、船隻移動和火攻等元素,戰鬥不再侷限於傳統棋盤。
除了單人闖關,遊戲也支援多人聯機,可以和朋友合作,或者使用自己搭配的軍團進行真人對戰。
目前《象棋三國志》已經在Steam推出試玩Demo。
喜歡三國、象棋或者肉鴿戰棋的玩家,可以先試玩看看。

