9 月 29 日,《巫師 3:狂獵重製版》正式登陸全平臺,擁有原版的玩家可免費升級。不過上線後遊戲的畫面表現引發不小爭議,不少玩家直言新版觀感反而不如老版。

爭議核心集中在畫面氛圍與細節調校上。重製版加入了全域性光照、路徑追蹤等技術,硬體層面的畫質有升級,但也改變了原版的色調風格。原版偏陰沉厚重的暗黑奇幻感,在新版裡明顯淡化,部分場景畫面發白、對比度偏低,沼澤、廢棄村莊等區域原本潮溼壓抑的氛圍感大打折扣。
有玩家放出具體畫面對比:傑洛特釋放伊格尼法印時,原版火焰熾烈有張力,水面火光倒影清晰自然;新版火焰動態略顯生硬,水面反射效果明顯弱化,連環境霧氣的層次感也不如原版豐富。
當然也有不同聲音。有玩家認為,重製版在建築紋理、植被密度這些硬指標上確實有提升,只是色彩風格不符合部分人的審美。PC 端玩家可以手動關閉泛光(Bloom)效果,改善畫面過曝問題,調出更接近原版的觀感。
CDPR 此前已明確,玩家可隨時切換回 2015 年原版遊玩,目前官方尚未針對畫面爭議宣佈調整計劃。除此之外,部分 AMD 顯示卡玩家還遇到了貼圖閃爍、嚴重卡頓等適配問題,同樣在等待修復。
玩家社群看法也分成兩派。老玩家更認可原版獨有的美術氛圍,覺得重製版丟了原作的 “魂”;也有玩家認為技術升級是大方向,只是調校還不到位,後續補丁應該能逐步最佳化。