星露谷開發者新作《鬧鬼巧克力店》將是ARPG,主打下礦

作者:索泰ZOTAC 發布時間:2026年10月14日 13:49

《星露穀物語》迎來發售十週年之際,開發者ConcernedApe正面臨著續作《鬧鬼巧克力店》的開發壓力。

《鬧鬼巧克力店》實機截圖 1

近日在接受GQ採訪時,Ape回顧了《星露穀物語》從個人業餘專案成長為全球熱門遊戲的經歷,還談到了續作的開發進度、玩法方向,以及成名之後面臨的創作壓力。

《鬧鬼巧克力店》實機截圖 2

《鬧鬼巧克力店》開發壓力巨大,依然堅持獨立製作

《鬧鬼巧克力店》於2021年首次公佈,目前已經歷了數年的開發。儘管憑藉《星露穀物語》獲得了巨大的商業成功,Ape仍然堅持親自推進新作的開發,沒有讓其他人提前試玩(老婆也不準玩)。

《鬧鬼巧克力店》實機截圖 3

他表示,自己希望重現開發《星露穀物語》時的狀態。當年沒有玩家期待,但如今全球數以百萬計的玩家都在關注續作,這讓他感到很大壓力,因為他擔心遊戲如果沒有按照玩家的期待發展,就會令許多人失望。

“這件事一直讓我很糾結,因為我真的很想找回當初製作《星露穀物語》時的那種感覺。那時候,還沒有玩家在關注我,也沒有什麼先例可循。現在所有人都在盯著我,如果我沒有按照某種方式去做,可能就會讓數百萬玩家失望。”

續作將更偏向動作RPG,強調冒險與戰鬥

與《星露穀物語》相比,《鬧鬼巧克力店》雖然依然是一款以小鎮為核心的遊戲,但玩法方向將有所不同。新作更接近ARPG,打怪刷裝備、不斷提升角色能力。

《鬧鬼巧克力店》實機截圖 4

“這仍然是我所說的‘小鎮遊戲’……但它更偏向動作 RPG,主要玩法是冒險、尋找裝備,以及不斷提升自己的實力。遊戲中會有怪物,也會有 Boss 戰。它是為那些在《星露穀物語》中喜歡下礦洞的玩家準備的。說實話,我自己就是這樣的玩家。”

不過,對於新作何時正式發售,Ape目前仍未給出明確時間。