如果把《逃離塔科夫》的生存壓力、《絕地潛兵》的小隊協作,再加上一點異常收容,會變成什麼樣?《幻影線:序章》給出了自己的答案。
《幻影線:序章》
本作由前《賽博朋克2077》編劇室主管與前《生化奇兵》環境美術主管組建團隊打造,是一款支援 1-4人聯機 的開放世界戰術射擊遊戲。玩家將扮演莫特菲爾德工業旗下的特殊行動人員,前往遭遇超自然異象的東歐禁區執行任務。在核戰爭陰影下,你要面對的不只是敵對武裝,還有各種無法解釋的異常現象與怪物實體。

遊戲最大的特色來自 HUSK軀殼系統。玩家能夠將意識轉移到不同身體之中,單人模式下甚至可以同時操控兩具軀體完成偵察、誘敵、干擾等行動,真正實現一個人組成戰術小隊的玩法。

與此同時,《幻影線:序章》還擁有相當硬核的戰術生存機制。裝備部位、護甲系統、補給管理、食物與口渴狀態都需要考慮。每一次進入禁區蒐集資源、完成收容任務,再安全撤離,都充滿風險與收益並存的壓迫感。

比起傳統射擊遊戲,《幻影線》更像是一場圍繞異常收容展開的生存行動。當人類與超自然力量共同失控,你必須比異常本身更加危險。