遊戲打折反向漲價?最無恥的遊戲公司遊戲毀滅者科樂美!

作者:鸽子纸 發布時間:2026年11月04日 10:33

如果說世界上評選全球最爛的遊戲公司,可能會有人覺得是工作室毀滅者《EA》可能是圈錢之王《騰訊》可能是自我毀滅的《育碧》或者其它公司或者待著幾個IP瘋狂吸血的俄羅斯三要素.

但是對比下面這位大人都是小巫見大巫,你見過的所有其他公司做的事情在它的幾乎就是日常最簡單不過的事情!

科樂美
科樂美

傲慢的科樂美暴行可以說是罄竹難書,前天寫steam萬聖節稿子的時候看到了最變態的操作後,我實在繃不住了,就想著把這些噁心玩家的操作統計下來分享給大家!

反向的打折

一切的導火索,我在steam使用這麼多年,第一次見捆綁包反向漲價的!有一些遊戲做價格微調的,漲價的,但是我也算是第一次見單買313 捆綁包後購買448的天才設計!

《遊戲時長不說謊》實機截圖 2

逼走創作者

相信小島秀夫的故事基本上人盡皆知了把,科樂美最偉大的功臣,《合金裝備》的創作者,科樂美憑藉著系列遊戲多次獲得遊戲大獎。但是就在著名利雙收和雙贏的過程中,科樂美動用了它的天才大腦,趕走小島,砍掉合作作品,甚至將開發一半的作品就草草趕工結束髮布!造就了科樂美遊戲產業的全面萎縮。到這時候科樂美想的不是怎麼挽回,或者重新東山再起,而是縮殼到柏青哥產業裡。

《遊戲時長不說謊》實機截圖 3

封藏心血,雪藏IP

接上上面的話題,我們就先不討論科樂美放棄掉的一些因為它一系列操作後失敗放棄的IP例如《實況足球》《幻想水滸》這類作品。科樂美在趕走小島秀夫後,第一時間不是想著怎麼接手後續工作,《合金裝備V:幻痛》此時還在中期階段內容和場景都沒有完全完善,很多地方還是空白。科樂美既沒有找和小島秀夫一樣水品能力線上的人負責,也沒有去規劃作品後續內容,而是直接讓這款半成品的作品就直接修補修補能玩後就端上來。而另一邊《寂靜嶺PT》專案則更加搞笑,這款在玩家社群取得了巨大討論和熱度的作品,僅僅在DEMO試玩階段就徹底腹死胎中再也沒了音訊。對於這樣的結果玩家也做出了強烈的回應,科樂美遊戲產業幾乎在後續無法推進,也沒有再樹立出一個製作人,甚至連新的ip也沒有做出來。轉頭投入了手遊和柏青哥的海洋。

《遊戲時長不說謊》實機截圖 4

拋棄產業,拋棄玩家

一般說再爛的遊戲公司也捨不得拋棄自己的聚寶盆,無法做到拋妻棄子一般決絕,即使做毀了或者破產了拍賣IP也會儘可能的想辦法讓東西延續。但是科樂美是個例外,拋妻棄子對於它來說這只是家常便飯,任何東西在利益面前都可以捨棄,既然遊戲玩家對科樂美謾罵,唾棄。那我科樂美索性直接拋棄遊戲玩家,沒錯它就是這麼幹的!科樂美從事情爆發後直接玩起了消失,退出遊戲市場,把遊戲做到柏青哥產業裡,周邊產業裡圈錢,至於遊戲本身和玩家群體本身都無所謂。只要賺錢的《遊戲王》手遊和柏青哥產業沒事,那它可以捨棄掉一切不需要的。

寂靜嶺柏青哥遊戲機
寂靜嶺柏青哥遊戲機

掛皮代工經典ip

既然已經捨棄了遊戲玩家,遊戲市場又想從中賺取利潤怎麼辦?科樂美點子一下就來了,那我找一堆人來負責給我代工不就好了!於是加工生產線出現了,任何遊戲ip任何遊戲公司,只要是符合賺錢目標就可以!至於ip本身和系列本身早已不重要,只要能夠賺錢就可以授權!

鎖區

惡意鎖區對於別的遊戲公司可能是最大的罪行,但是對於科樂美大人來說,這已經是最小的問題了。科樂美單方面惡意鎖國區持續了非常長的時間後,在看到寂靜嶺重置等遊戲在國區購買熱情和消費力增長後,迅速開啟了遊戲購買的通道,當得知錢可以流向自己口袋的時候,什麼惡意都化成了微笑

《遊戲時長不說謊》實機截圖 6

刪評裝死

在全網聲討的今天科樂美猶如路邊死狗一樣,人人喊打。然而它的推廣賬號一日沒停過,面對鋪天蓋地的謾罵怎麼辦,那麼刪除評論,裝死不看便是它們最好的手段。(之前就在社交賬號噴過科樂美,現在這些評論早已消失不見)

《遊戲時長不說謊》實機截圖 7

短短的文章書寫不完科樂美的罪行和令人作嘔的表現,具體的內容我也無法透過短短幾句話說完,但是這份醜惡的嘴臉,我希望能夠銘刻每個人心中!