在末世當保安,比我想象中忙

作者:GamerskyGames 發布時間:2026年10月25日 08:40

“Steam上有些遊戲的名字,看一眼就覺得是來搞笑的。”

編輯&作者:Ronron


《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》(以下簡稱《喪屍末世》),標題長到能在標籤頁裡折成三行,和隔壁輕小說坐一桌。


要我說這遊戲名是有說法的:一眼就能看出“挖地”“建造”“打喪屍”的玩法題材,順便還能品出一些不太正經的脾性。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 1

喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺
喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺
¥48

這不,讓我點進遊戲的,是評論區的一句話:

“誰家好人在遊戲里弄個撒尿的快捷鍵。”

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 2


按一下,主角當場解手,有實際用途——柔化地下通道的稜角,填平你手賤鑿歪的坑洞。

有玩家為了這遊戲把養了十年的水魚賣了,在網咖一邊聞著廁所味一邊在遊戲裡尿尿。

這傢伙在說什麼啊?
這傢伙在說什麼啊?

行,使用者畫像已經很清晰了。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 4

白天挖地撿寶

你是一座廢棄加油站的看守人。內華達,沙塵暴,通訊接收器壞了,總統可能要發一條關乎人類命運的訊息。白天拿鏟子往地底鑿,晚上變異體喪屍從拉斯維加諾斯廢墟湧過來。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 5


挖掘是第一人稱視角,手感意外地紮實。

每鏟子下去都有反饋,挖出來的東西從易拉罐、廢扳手到永久增益的神器都有。體力條掉得比你想的快,揹包容量也比你以為的小。這兩個限制合在一起,逼著你不停地做決定:再挖一鏟,還是現在就爬回去?

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 6


按“F”可以調出資源掃描器定位礦藏,所以挖礦不是純看運氣。

但真正改變體驗的是噴氣揹包。沒它的時候你在地底就是個困獸,挖下去的洞回不去,只能抬頭看那個越來越遠的洞口,燃料條一格一格往下掉。

建議前期別亂挖,先升級噴氣揹包的無限能量,不然“困在地下被喪屍啃基地”這件事發生的頻率會超出你的預期。升級之後你開始像個地鼠在洞窟裡竄,從“被困”到“自由”的轉變,比任何數值提升都有感覺得多。

地下能看到的東西也挺……雜。

恐龍頭骨、UFO、需要鑰匙才能開的寶庫,還有需要收集輪胎和發動機零部件才能修好的破車。

晚上造炮臺打喪屍

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 7


天黑之後,遊戲換了一副面孔。你白天挖出來的每一塊垃圾,這時候都變成了活下去的本錢。

敵人種類不多,但每一類都有明確的應對方式。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 8


最基礎的是普通變異體,血薄速度慢,前幾晚靠兩座基礎炮塔就能應付。第四晚開始出現成群的疾跑者,速度快、路線散,靠單體機槍根本攔不住,得靠特斯拉線圈的連鎖閃電才能清乾淨。第五晚會冒出一個精英蠻獸,血厚到單靠自動炮塔打起來很吃力,需要主炮臺手動點名,爆頭傷害翻倍,打準了兩三發就能解決。到了第十晚,Boss憎惡登場,血量兩千,弱點在AOE濺射,火箭發射器招呼上去才有效率。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 9


《喪屍末世》的波次設計是有節奏的。

第一天V字陣型,兩座基礎炮塔加主炮居中就夠了;第三天開始有玩家推薦用“箱型陷阱”,把特斯拉線圈塞進圍牆裡,專門電那些扎堆衝進來的敵人;第五晚敵人數量上來之後,把入口收窄成漏斗形,逼它們走進火箭覆蓋範圍。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 10


這套從“鋪開”到“收窄”的思路,本質上跟大多數塔防遊戲一樣,但因為這個遊戲裡你白天挖礦的成果直接決定了晚上能擺出什麼陣,所以每一晚的防守質量都跟你白天的工作量掛鉤。

主炮塔可以選三個方向的科技樹升級。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 11


加特林線是持續壓制,軌道炮線是單體高傷,特斯拉電弧線是範圍控制。我選了軌道炮,因為精英怪出來的時候手操一發打頭的感覺實在太好了。

遺物系統給防守加了一些變數,有給子彈加減速效果的,有召喚自殺式無人機的,還有給整個基地套能量護盾的。最實用的是獵人追蹤,開了之後主炮臺的子彈會自動修正彈道往精英怪頭上飛,對操作沒那麼有信心的人來說省了不少事。

有框你不鎖?

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 12

這個遊戲不太正經

如果你玩過任何一款帶探索元素的喪屍遊戲,你大概知道我在說什麼。地圖上散落著一些跟主線無關但讓你忍不住想去摸一下的東西。

這一次《喪屍末世》把探索放在了垂直角度。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 13


《喪屍末世》的地底埋了不少玩意兒。有個深度40米的房間,進去之後門會鎖上,需要按數字連打按鍵才能逃出來,旁邊有三條電纜可以接。深度27米有一輛堵住掩體入口的車,旁邊是鐳射陷阱,解除拉桿藏在另一個房間裡。這些東西不影響你通關,但每次挖到邊界看到一堵不該存在的牆,你會知道後面有東西。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 14


地表的樂趣一點不少,你會發現一些有趣的彩蛋。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 15

半條命:物理學聖劍
半條命:物理學聖劍

比如一個帶著鈴鐺的輪椅。

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《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 18


喜歡《絕命毒師》的人看到會笑一下,那是赫克託·薩拉曼卡的輪椅。並且這兒鈴鐺可以互動,如果你連著摁幾下,輪椅會突然在你毫無防備的臉前爆炸……

房頂有街機,冰箱裡有啤酒,地上散著披薩、硬幣和毛絨玩具,還有一個成就叫“吃醃黃瓜中毒”……

狗子是這遊戲裡最怪的一條支線。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 19


外星人會在白天來偷你的狗,如果你追出去把UFO打下來,狗子回來之後會變成一隻能召喚飛碟幫你守家的超級狗。別問它怎麼學會的,就當它出門進修了外星科技。

這些東西堆在一起,讓遊戲的畫風從“末世生存”慢慢滑向了某種“有點又荒誕又惡趣味的B級片味道”。

結語

《喪屍末世》並不是那種大型長線遊戲,值得投入幾百小時,主線通關大概8到10小時。

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 20


我很樂意它作為一個把 “佛系挖礦” 和 “緊張塔防” 捏合得相當舒服的爽遊,能幫我填充零碎時間,或者讓我乾脆地一個週末打完。

《喪屍末世》有著85%的綜合好評。國區定價48元,現在剛好打折,只要36元,以這個價格來說很是划算。更何況遊戲後續持續更新,還開放了大型補充,讓玩家可以開車去拉斯維加諾斯城探索的新區域,繼續收集資源——

《喪屍末世:地底全是財,挖寶造炮臺》實機截圖 21


還記得你一開始的目標嗎?

修好接收器,收聽總統的廣播。

總統在廣播裡到底說了啥?

管他的!

你以為我為什麼要玩末世題材遊戲?

對於一個守著破加油站的末世屯屯鼠來說,挖夠今天的礦,守住今晚的家,能活著看見第二天的太陽,把自己的日子過滋潤了比什麼都重要。

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THE END

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