绝地潜兵
相信不少人就算没有玩过,也在各大媒体平台刷到过"为超级地球而战"的洗脑口号~
抛开这些出圈梗不谈,游戏本身还有几十颗星球,100种武器,这体量随便玩几百小时完全没问题。

双击完成每日隐藏任务!(能发蓝币)
但是,我是直到今天我下载这个游戏才知道,这游戏居然只有20G?

感觉和我看到的跟游戏内容量完全不成正比啊~
这可是PVE游戏,不是PVP那种几张地图来回用的类型,每一局都要加载不同的星球场景,不同的敌人AI,不同的任务脚本,再加上从2024年上线到现在持续更新了两年半,中途不断给游戏加内容的情况下居然只有23GB大小?

而且游戏的我目前还见到了好几次几十mb的更新,真的很难想象这是一款持续运营的长线服务型游戏。

我记得隔壁动视19年做的cod16就已经可以做到一次更新100G了,我当时Xbox512G内存,一个战区吃一半了,一次更新相当于5个HD2

后面我也去专门去查了一下资料,我感觉更离谱了,这游戏原本的体积有150G,官方硬是通过技术手段优化掉了130G的冗余空间,优化85%的容量,我不知道怎么评价了。
(或许箭头真的能把固态硬盘价格打下来吧!)

不过比这外星科技水平的游戏优化,更让人惊喜的还是游戏本身,这设定真的太反差!

玩家本质反派
我觉得这个游戏给和其他PVE游戏最大的不同就是
这游戏玩家本质是坏人,我不知道多少人能接受这样的设定,但是其实挺有意思的

因为他还不是纯粹的坏,大家都知道你是反派的那种,游戏里的"超级地球"打着"民主自由"的假装自己是正义的一方,但干的事情跟所谓的民主完全不沾边。

所以玩起来的感觉就是所有人都在演戏感觉,做任务什么的,你把自己代入角色就特别黑色幽默~
“什么?居然敢反民主?那必须出重拳了!”

虽然网游里配音差异感知不算特别强,但我个人很推荐新手入坑选中文配音!
因为如果你用英配就没那种讽刺的感觉了,比如说战场播报什么的,配合完整的中文配音或许会让游戏沉浸感再上一层台阶,更加支持民主~

游戏玩法
其实我感觉很像搜打撤类型,虽然我知道不是,但是玩起来感觉很像,只不过更简单。

一局游戏其实也不用干什么,开局选个任务跳空降舱落地,先顺着主线做核心目标,路上顺手清支线,捡样本,拆虫巢,做完了直接往撤离点跑,等飞船来了登机就可以走人了。

但是作为一款PVE游戏,游戏死亡惩罚相比起传统搜打撤网游要低非常多,游戏一局中死了不会掉装备,不会掉等级,只会掉落这局见到的一些资源,而且都还可以重新部署后复活后再捡回来的。

而且游戏里玩家的火力给的非常充足,我刚开始玩的时候还觉得,空投武器要到万不得已的时候才能用,我基本都是一把主武器一把副武器打到底,就为了节约资源。

后面野排看到别人开局就甩各种支援,才知道自己省了个寂寞,人造负反馈了属于。

轻松的游戏环境
我个人感觉游戏环境非常好,就算再菜的人死了,野排队友也愿意给你扣一个重新部署,而且大家都没什么攀比心,游戏的主页也没有地方展示KD,KP这些数据。
如果看到谁在大厅站着不动大概率也是在看债券。

整体游戏体验也非常正向,打的越多就越厉害,除了装备解锁的越来越多外,
游戏中老登和小登在技术上的差距大多都是信息差,比如说怪物弱点这类信息,只要多玩玩都会知道。

最让我舒服的设定是全资源小队共享,这个设计真的太懂合作游戏了,你在地图上捡到的样本、开到的补给箱、打到的资源,只要最后成功撤离,全队每个人都能拿到一模一样的奖励

PVE游戏搜打撤就舒服在这里,谁摸到了什么好资源,不用像玩类似于《逃离塔科夫》这种真正的模拟硬核游戏,那样藏着掖着怕被队友抢。

单排体验
我本质是一个孤狼,主要还是匹配别人的车队,我算是把这个当一个可以联机的单机游戏在玩,而且是经常需要上线刷刷刷的刷子游戏

有点像在玩《星际战甲》,只不过比星际战甲的玩家交互强一点,我刚玩的时候进别人对局里,感觉根本不是来杀敌的,我的任务是追上队友脚步,人家都清图了我死活追不上啊!

个人感觉《绝地潜兵2》给我的感觉更像是无主之地,属于人人有怪刷,人人有事干,虽然你也可以摆烂,但是只要你想有事做,那一定可以找到事情

不过也可以分工明确一些,因为我是新手,打较高难度的副本大多时候在火力上帮不了什么忙,主要还是在一旁做任务,打架的时候交给野排队友来处理。

结语
说实话,我很少遇到一款游戏能让我玩俩小时就腻了,但过一天我又想玩,单局体验说不上有多爽,可是不玩就手痒。

我真的可能会因为各种原因手痒上号,比如说全服任务突然更新了;群里有大手子要给大家发蓝币;甚至可能只是刷黑盒看到在线人数涨了一波,就心里就痒得不行。
——锦鲤Koi_fish
