44.1 更新要点

正式服更新日期(北京时间)
※ 具体时间可能会视维护情况而变化。
PC:2026年11月4日08:00 - 2026年11月4日16:30
地图轮换
如果您想了解44.1版本各地区地图人气度及地图轮换阵容的相关信息,敬请查阅地图轮换报告 - 44.1!
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于 BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因而被改动或删除。下文中使用的图片拍摄于开发版本,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。
联动:PUBG x IVE
IVE 即将以亮丽的风格和强大的气场亮相 PUBG!请参阅 PUBG x IVE 联动公告,了解更多详情!
PUBG 幻想联赛:PGC 2026
PUBG 幻想联赛将在 PGC 2026期间回归。观赏 PUBG 电竞赛事之余,不妨也来参加预测活动吧!
参与 PUBG 幻想联赛,在观赛之余体验预测和竞争的精彩乐趣。PC 与主机玩家均可参加本次活动。用 PGC 2026参赛队伍组建自己的阵容,挑战全球排行榜榜首!
活动详细日程与参与方式将在11月底的公告中公布。
HLB:荣都破晓者
夜色愈发深沉,饥狂者饥渴难耐。黎明遥遥无期,祝你好运。
10月推出的模式——SLB:荣都破晓者将携全新“梦魇”难度回归!您将迎战更加强大的饥狂者!
这次您将来到被大火吞噬的荣都 Jadena City,经历更加激烈的战斗。更强大的饥狂者将接连发起猛攻。做好准备,抵挡它们,直到迎来黎明。

主要变动
取消原有的新手与老手难度,仅开放“梦魇”难度。
原有的六个关卡中仅保留 Jadena City。
不再进行关卡与难度投票。
出现实力更强大、种类更丰富的特殊饥狂者。
饥狂者的攻击力与生命值增加。
饥狂者刷新更加频繁;更多种类的饥狂者会在更早的阶段出现。
启动发电机所需的燃料罐数量增加。
最终的电容器防守阶段中,饥狂者的攻击更强,防守难度更高。
梦魇难度下,荣都将呈现燃起大火的特殊场景。
该模式以4人小队作为平衡性基准,难度不会随队伍人数调整。
可单人加入比赛。
排行榜
可在 PUBG Bridge 查看排行榜(按梦魇难度下最速通关时间排序)。
PUBG Bridge:https://bridge.pubg.com
上线时间(北京时间)
PC: 2026年11月4日正式服维护结束后 - 2026年11月25日15:00
星际乱斗:地狱之战
敌人的攻势日益凶猛,再度集结抵御外军。
“星际乱斗:地狱之战”即将到来。准备好迎战更强的敌人,接受更加严峻的生存考验!敌人正在发动更猛烈的进攻,战斗也更加激烈。在拥有更高难度与全新规则的“星际乱斗:地狱之战”中突破重围,幸存下来!

※ 在“星际乱斗:地狱之战”中无法使用竞争者皮肤与成长型武器皮肤。若已装备竞争者皮肤,角色将切换为默认角色。
主要变动
难度
取消原有的普通、困难和极难难度,仅开放“地狱”难度。
敌人难度随区域变化。
第1区域:原普通难度
第2区域:原困难难度
第3区域与母舰:原极难难度
按玩家人数调整平衡
敌人的生命值、攻击力和可获得的货币量将根据小队人数自动调整。
按照实际人数(1~4人)采用不同的平衡设置。
队员在关卡中途加入或离开时,游戏将根据当前人数调整平衡。
平衡设置变化时将显示通知。
战斗平衡
在装备防弹衣状态下换弹时的无敌效果,改为在一定时间内暂时减少所受伤害。
使用超能技能或治疗时的无敌效果保持不变。
阵亡惩罚
阵亡时,将从当前装备的武器和装备中随机移除1件。
物品栏中的物品与此前相同,将被全部移除。
在关卡中途离开比赛,也会受到相同惩罚。
技能变动
此前提供武器和装备的技能效果调整如下:
起始加成:阵亡后重新开始时,携带一个肾上腺素注射器
顶级突击:阵亡后重新开始时,保留武器
顶级导体:阵亡后重新开始时,保留装备
排行榜
可在 PUBG Bridge 查看排行榜(按母舰区域最速通关时间排序)。
PUBG Bridge:PUBG BRIDGE | PUBG 官方网站
上线时间(北京时间)
PC
2026年11月18日15:00 - 2026年12月2日正式服维护开始前
枪械玩法
轻机枪主流玩法轮换结束
在8月更新中推出的首次轻机枪主流玩法轮换即将结束。包括9月份追加的调整在内,轻机枪的整体平衡将恢复至主流玩法轮换上线之前的水平。
有关主流玩法轮换结束的详细信息,请参阅 [开发者日志]。
轻机枪的装填时间、后坐力、瞄准速度、对载具的伤害倍率、不同射击姿势的后坐力控制效果和地图刷新数量,都将恢复至8月更新前的水平。
8月新增的 RPD 将调整至与其他轻机枪相近的平衡水平。
开发者留言:8月更新中推出的首次轻机枪主流玩法轮换,是为了让玩家有机会体验更多武器与玩法。但后来轻机枪的强度超出了预期,限制了玩家对其他武器的选择。我们认为首次主流玩法轮换未能充分实现预期的体验,因此决定在44.1版更新中提前结束主流玩法轮换。M249 与 MG3 将恢复至8月更新前的平衡性,RPD 则会调整至与现有轻机枪相当的水平。我们会继续探索主流玩法轮换,重新评估其持续时间与形式,并在2027年推出新方案。有关数据指标及本次决定的更多原因,请参阅枪械玩法开发者日志。
游戏性
载具平衡
为适应战斗环境的变化,我们将调整载具的整体平衡,提高生存能力与实用性,更好地发挥各类载具的特点。

耐久度
根据载具类型,血量值提高8%-15%:
摩托车、小型摩托车、越野摩托车、雪地摩托、动力滑翔机、摩托艇、船只、双人越野车、全地形车:提高8%
圣柱军团保安巡逻车、达西亚轿车、肌肉跑车、库佩RB、波尼·库佩、三轮车、恣马、乌阿斯吉普车、皮卡车、罗尼、布朗:提高10%
波特尔、电动巴士、迷你巴士、食品运输车、圣柱军团乌阿斯吉普车、两栖装甲车:提高15%
提高部分载具的轮胎耐久度:
双人越野车、圣柱军团乌阿斯吉普车、全地形车:提高7.5%
恣马、乌阿斯吉普车、布朗、罗尼、皮卡车:提高30%
波特尔、食品运输车、迷您巴士、电动巴士:提高75%
两栖装甲车
改善加速与爬坡性能,让载具在丘陵地形行驶时更加顺畅。
提高最大速度。
双人越野车
增加轮胎摩擦力,减少在特定地形上的过度打滑。
后备箱
迷你巴士、电动巴士与食品运输车新增后备箱功能。
后备箱容量:300
提高库佩RB 的后备箱容量。
100 → 120
物品刷新优化
优化物品刷新方式,让地面刷新的物品更容易被看见和拾取。
调整同一区域内刷新物品的间距,减少物品重叠或相互遮挡的情况。
踢击动作优化
比赛前等待期间使用表情时,即使被其他玩家踢中,表情也不会中断。
踢击造成的击退效果保持不变。
修复了玩家在斜坡上被踢后,击退距离过远的问题。
观战模式优化
优化观战功能,玩家在观战电竞比赛时能够更详细地查看选手的装备与携带物品。
蓝色晶片数量显示

观战画面下方的物品栏区域将显示被观战玩家持有的蓝色晶片数量。
显示晶片总数,不区分队友与敌方晶片。
查看玩家物品栏
观战玩家时,按 I 键即可查看其物品栏。
其他优化

观战敌方玩家时,您也可以查看其物品栏。
存放在载具后备箱中的蓝色晶片将显示对应玩家的名称。
特殊载具皮肤易用性优化
蹲下时也能长按 H 键来打开载具皮肤滚轮菜单。
靠近可应用特殊载具皮肤的载具时,长按 H 键可打开载具皮肤滚轮菜单;该操作优先于合作攀登。
此时无法使用合作攀登。
场景
PGC 2026
适用于普通比赛与自定义比赛。
为庆祝 PGC 2026,游戏场景各处将采用特别主题。

所有地图的起始飞机都将采用 PGC 2026 主题与横幅。
不适用于补给飞机与直升机。
地图上的广告牌将展示 PGC 2026 宣传图片。
荣都
※ 适用于所有模式。
优化了荣都的地形破坏材质,让被破坏的区域更容易识别。

地形遭到破坏后,露出的材质将比此前更暗。
现在玩家可以更轻松地区分被破坏的区域和完好的区域。
竞技比赛
第44赛季
竞技比赛武器皮肤 - P90 将作为永久段位奖励发放。
在正式服维护的同时,排行榜将会被重置。
玩家们可以在“战绩”页面中确认上赛季的最终段位。

提高铂金及以上段位的最低达标要求。
第43赛季奖励
奖励将根据玩家们上赛季取得的最终段位进行发放。

除了永久性收藏道具 – 降落伞、武器皮肤和奖牌外,其他所有赛季奖励都只能在接下来的一个赛季内使用。
在新赛季开始时,竞技比赛奖励会自动发放到玩家们的物品栏和编辑简介页面中。
在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间收回除降落伞、武器皮肤和奖牌之外的所有赛季奖励。
匹配
各地区普通比赛运营模式调整
考虑到部分地区的匹配环境,我们将对普通比赛的可用模式与开放时间做出如下调整。
每日开放时段(北京时间)
部分地区与模式将设置每日开放时段。
PC
南美第一人称双排:20:00 - 次日15:00
北美第一人称双排:22:00 - 次日17:00
KAKAO双排:08:00 - 次日05:00
优化了基于玩家技术水平的匹配系统。
部分时间与模式的匹配等待时间可能因此增加。
适用于普通比赛。
UX/UI
进一步统一游戏内界面的显示与操作方式,整体优化了局外界面与使用体验。
(PC)部分确认快捷键由空格键改为回车键。
性能
提高了语音聊天的质量与稳定性。
补给站
优化了补给站与升阶界面,让玩家可以更方便地在两者之间移动和查看奖励。
新增了在升阶与补给站之间直接跳转的功能。
新增了预览累计奖励具体内容的功能。
不仅可以查看单件物品,也可查看选择券物品和多个构成品的套装奖励详情。
工坊
猎人宝箱中已添加全新物品。

生存通行证:未知禁区
尊享优雅
更多物品支持特殊分解
长期开放销售的竞争者及其相关物品现已支持特殊分解。
对竞争者物品进行特殊分解,可获得工匠代币。
可以在“工坊 > 常规制作 > 制作”页面的分解菜单中使用特殊分解。

工坊 UX/UI 优化
特殊分解可用时,特殊制作界面将始终显示前往特殊分解的按钮。
优化了常规制作与特殊制作界面的部分按钮和物品选择 UI。
即将被移除的宝箱
如2026年10月商店公告中所述,部分宝箱及对应钥匙将在计划于12月推出的44.2版更新中移除。
12月更新上线时,若仍持有即将被移除的宝箱及其钥匙,将获得下表所列补偿。
在12月更新前,您仍可使用相关宝箱和钥匙。若有使用意向请尽快使用,以免后续被移除。
自2026年11月更新起,在 Steam 市场中,待移除物品的交易将受到限制。
因技术原因,Steam 市场交易限制可能需要一定时间才会生效。

BUG 修复
游戏性
修复了玩家跳上部署在场景载具上的应急掩体时,受到非预期伤害或阵亡的问题。
修复了蓝色晶片复活飞机的航线与不可游玩区域重叠时,不显示跳伞交互提示的问题。
修复了从死亡箱子及空投箱中拖拽道具并移动至一定距离以上后,仍可装备该道具的问题。
(PC)修复了《PUBG: PLAYGROUNDS》中CARNIVAL RUSH创作内容里部分装置及游戏规则未按预期运作的问题。
场景
修复了萨诺地图中,视野外的爆炸进入玩家视野后,多个爆炸效果同时显示的问题。
UX/UI
修复了载具皮肤滚轮菜单显示其他皮肤图片,未显示当前已装备载具皮肤图片的问题。
修复了从出生点登机时,缩放迷你地图将导致迷你地图网格与比例尺显示错误的问题。
修复了首次拾取主武器时,武器栏图标比例短暂显示错误的问题。
修复了在仓库中通过拖放装备表情后,角色预览无法旋转的问题。
修复了切换“仓库 > 角色 > 衣柜”中的分类时,显示非预期物品列表的问题。
修复了在普通比赛与竞技比赛大厅之间切换时,地图选择画面显示非预期消息的问题。
修复了装备“剑星 - 废土”大厅皮肤后,特定条件下昵称显示位置错误的问题。
修复了在战绩 > 概要中查看名誉等级信息时,会播放非预期弹窗音效的问题。
修复了载具信息滚轮菜单中部分文案显示异常的问题。
修复了游戏内载具皮肤滚轮菜单种,特殊载具皮肤的显示顺序与设置的栏位不一致的问题。
(PC)修复了被踢出队伍后,原队友的角色仍显示在大厅,语音聊天仍未断开的问题。
(PC)修复了回放时间轴中,淘汰事件的部分文字显示错误的问题。
物品与皮肤
※ 穿模现象:两个物体相交时,一个物体遮挡或穿透另一个物体的现象。
修复了成长型武器皮肤“幽影残魂 - AWM”的枪托显示异常的问题。
修复了小熊觉醒背包(2级)部分区域显示为透明的问题。
修复了女性角色同时装备 “PLAYERUNKNOWN的风衣”和特定裙子时出现穿模的问题。
修复了获得武器皮肤后点击前往按钮时,角色持械姿势显示异常的问题。
修复了装备“虚空使者 - 平底锅”皮肤并反复切换载具伪装网与平底锅时,物品栏中的物品图片重叠显示的问题。
修复了其他玩家背上武器的扩容弹匣偶尔会与武器分离、悬浮在半空的问题。
(PC)修复了特定条件下,物品栏中不显示“虚空使者 - 平底锅”皮肤内部视觉特效的问题。