44.1 更新要點

正式服更新日期(北京時間)
※ 具體時間可能會視維護情況而變化。
PC:2026年11月4日08:00 - 2026年11月4日16:30
地圖輪換
如果您想了解44.1版本各地區地圖人氣度及地圖輪換陣容的相關資訊,敬請查閱地圖輪換報告 - 44.1!
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於 BUG、遊戲內問題、玩家社群反饋等原因而被改動或刪除。下文中使用的圖片拍攝於開發版本,與正式服中的實際樣貌可能會有不同,僅供大家參考。
聯動:PUBG x IVE
IVE 即將以亮麗的風格和強大的氣場亮相 PUBG!請參閱 PUBG x IVE 聯動公告,瞭解更多詳情!
PUBG 幻想聯賽:PGC 2026
PUBG 幻想聯賽將在 PGC 2026期間迴歸。觀賞 PUBG 電競賽事之餘,不妨也來參加預測活動吧!
參與 PUBG 幻想聯賽,在觀賽之餘體驗預測和競爭的精彩樂趣。PC 與主機玩家均可參加本次活動。用 PGC 2026參賽隊伍組建自己的陣容,挑戰全球排行榜榜首!
活動詳細日程與參與方式將在11月底的公告中公佈。
HLB:榮都破曉者
夜色愈發深沉,飢狂者飢渴難耐。黎明遙遙無期,祝你好運。
10月推出的模式——SLB:榮都破曉者將攜全新“夢魘”難度迴歸!您將迎戰更加強大的飢狂者!
這次您將來到被大火吞噬的榮都 Jadena City,經歷更加激烈的戰鬥。更強大的飢狂者將接連發起猛攻。做好準備,抵擋它們,直到迎來黎明。

主要變動
取消原有的新手與老手難度,僅開放“夢魘”難度。
原有的六個關卡中僅保留 Jadena City。
不再進行關卡與難度投票。
出現實力更強大、種類更豐富的特殊飢狂者。
飢狂者的攻擊力與生命值增加。
飢狂者重新整理更加頻繁;更多種類的飢狂者會在更早的階段出現。
啟動發電機所需的燃料罐數量增加。
最終的電容器防守階段中,飢狂者的攻擊更強,防守難度更高。
夢魘難度下,榮都將呈現燃起大火的特殊場景。
該模式以4人小隊作為平衡性基準,難度不會隨隊伍人數調整。
可單人加入比賽。
排行榜
可在 PUBG Bridge 檢視排行榜(按夢魘難度下最速通關時間排序)。
PUBG Bridge:https://bridge.pubg.com
上線時間(北京時間)
PC: 2026年11月4日正式服維護結束後 - 2026年11月25日15:00
星際亂鬥:地獄之戰
敵人的攻勢日益兇猛,再度集結抵禦外軍。
“星際亂鬥:地獄之戰”即將到來。準備好迎戰更強的敵人,接受更加嚴峻的生存考驗!敵人正在發動更猛烈的進攻,戰鬥也更加激烈。在擁有更高難度與全新規則的“星際亂鬥:地獄之戰”中突破重圍,倖存下來!

※ 在“星際亂鬥:地獄之戰”中無法使用競爭者皮膚與成長型武器皮膚。若已裝備競爭者皮膚,角色將切換為預設角色。
主要變動
難度
取消原有的普通、困難和極難難度,僅開放“地獄”難度。
敵人難度隨區域變化。
第1區域:原普通難度
第2區域:原困難難度
第3區域與母艦:原極難難度
按玩家人數調整平衡
敵人的生命值、攻擊力和可獲得的貨幣量將根據小隊人數自動調整。
按照實際人數(1~4人)採用不同的平衡設定。
隊員在關卡中途加入或離開時,遊戲將根據當前人數調整平衡。
平衡設定變化時將顯示通知。
戰鬥平衡
在裝備防彈衣狀態下換彈時的無敵效果,改為在一定時間內暫時減少所受傷害。
使用超能技能或治療時的無敵效果保持不變。
陣亡懲罰
陣亡時,將從當前裝備的武器和裝備中隨機移除1件。
物品欄中的物品與此前相同,將被全部移除。
在關卡中途離開比賽,也會受到相同懲罰。
技能變動
此前提供武器和裝備的技能效果調整如下:
起始加成:陣亡後重新開始時,攜帶一個腎上腺素注射器
頂級突擊:陣亡後重新開始時,保留武器
頂級導體:陣亡後重新開始時,保留裝備
排行榜
可在 PUBG Bridge 檢視排行榜(按母艦區域最速通關時間排序)。
PUBG Bridge:PUBG BRIDGE | PUBG 官方網站
上線時間(北京時間)
PC
2026年11月18日15:00 - 2026年12月2日正式服維護開始前
槍械玩法
輕機槍主流玩法輪換結束
在8月更新中推出的首次輕機槍主流玩法輪換即將結束。包括9月份追加的調整在內,輕機槍的整體平衡將恢復至主流玩法輪換上線之前的水平。
有關主流玩法輪換結束的詳細資訊,請參閱 [開發者日誌]。
輕機槍的裝填時間、後坐力、瞄準速度、對載具的傷害倍率、不同射擊姿勢的後坐力控制效果和地圖重新整理數量,都將恢復至8月更新前的水平。
8月新增的 RPD 將調整至與其他輕機槍相近的平衡水平。
開發者留言:8月更新中推出的首次輕機槍主流玩法輪換,是為了讓玩家有機會體驗更多武器與玩法。但後來輕機槍的強度超出了預期,限制了玩家對其他武器的選擇。我們認為首次主流玩法輪換未能充分實現預期的體驗,因此決定在44.1版更新中提前結束主流玩法輪換。M249 與 MG3 將恢復至8月更新前的平衡性,RPD 則會調整至與現有輕機槍相當的水平。我們會繼續探索主流玩法輪換,重新評估其持續時間與形式,並在2027年推出新方案。有關資料指標及本次決定的更多原因,請參閱槍械玩法開發者日誌。
遊戲性
載具平衡
為適應戰鬥環境的變化,我們將調整載具的整體平衡,提高生存能力與實用性,更好地發揮各類載具的特點。

耐久度
根據載具型別,血量值提高8%-15%:
摩托車、小型摩托車、越野摩托車、雪地摩托、動力滑翔機、摩托艇、船隻、雙人越野車、全地形車:提高8%
聖柱軍團保安巡邏車、達西亞轎車、肌肉跑車、庫佩RB、波尼·庫佩、三輪車、恣馬、烏阿斯吉普車、皮卡車、羅尼、布朗:提高10%
波特爾、電動巴士、迷你巴士、食品運輸車、聖柱軍團烏阿斯吉普車、兩棲裝甲車:提高15%
提高部分載具的輪胎耐久度:
雙人越野車、聖柱軍團烏阿斯吉普車、全地形車:提高7.5%
恣馬、烏阿斯吉普車、布朗、羅尼、皮卡車:提高30%
波特爾、食品運輸車、迷您巴士、電動巴士:提高75%
兩棲裝甲車
改善加速與爬坡效能,讓載具在丘陵地形行駛時更加順暢。
提高最大速度。
雙人越野車
增加輪胎摩擦力,減少在特定地形上的過度打滑。
後備箱
迷你巴士、電動巴士與食品運輸車新增後備箱功能。
後備箱容量:300
提高庫佩RB 的後備箱容量。
100 → 120
物品重新整理最佳化
最佳化物品重新整理方式,讓地面重新整理的物品更容易被看見和拾取。
調整同一區域內重新整理物品的間距,減少物品重疊或相互遮擋的情況。
踢擊動作最佳化
比賽前等待期間使用表情時,即使被其他玩家踢中,表情也不會中斷。
踢擊造成的擊退效果保持不變。
修復了玩家在斜坡上被踢後,擊退距離過遠的問題。
觀戰模式最佳化
最佳化觀戰功能,玩家在觀戰電競比賽時能夠更詳細地檢視選手的裝備與攜帶物品。
藍色晶片數量顯示

觀戰畫面下方的物品欄區域將顯示被觀戰玩家持有的藍色晶片數量。
顯示晶片總數,不區分隊友與敵方晶片。
檢視玩家物品欄
觀戰玩家時,按 I 鍵即可檢視其物品欄。
其他最佳化

觀戰敵方玩家時,您也可以檢視其物品欄。
存放在載具後備箱中的藍色晶片將顯示對應玩家的名稱。
特殊載具皮膚易用性最佳化
蹲下時也能長按 H 鍵來開啟載具皮膚滾輪選單。
靠近可應用特殊載具皮膚的載具時,長按 H 鍵可開啟載具皮膚滾輪選單;該操作優先於合作攀登。
此時無法使用合作攀登。
場景
PGC 2026
適用於普通比賽與自定義比賽。
為慶祝 PGC 2026,遊戲場景各處將採用特別主題。

所有地圖的起始飛機都將採用 PGC 2026 主題與橫幅。
不適用於補給飛機與直升機。
地圖上的廣告牌將展示 PGC 2026 宣傳圖片。
榮都
※ 適用於所有模式。
最佳化了榮都的地形破壞材質,讓被破壞的區域更容易識別。

地形遭到破壞後,露出的材質將比此前更暗。
現在玩家可以更輕鬆地區分被破壞的區域和完好的區域。
競技比賽
第44賽季
競技比賽武器皮膚 - P90 將作為永久段位獎勵發放。
在正式服維護的同時,排行榜將會被重置。
玩家們可以在“戰績”頁面中確認上賽季的最終段位。

提高鉑金及以上段位的最低達標要求。
第43賽季獎勵
獎勵將根據玩家們上賽季取得的最終段位進行發放。

除了永久性收藏道具 – 降落傘、武器皮膚和獎牌外,其他所有賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內使用。
在新賽季開始時,競技比賽獎勵會自動發放到玩家們的物品欄和編輯簡介頁面中。
在競技賽季結束後,伺服器將開始維護。系統會在維護期間收回除降落傘、武器皮膚和獎牌之外的所有賽季獎勵。
匹配
各地區普通比賽運營模式調整
考慮到部分地區的匹配環境,我們將對普通比賽的可用模式與開放時間做出如下調整。
每日開放時段(北京時間)
部分地區與模式將設定每日開放時段。
PC
南美第一人稱雙排:20:00 - 次日15:00
北美第一人稱雙排:22:00 - 次日17:00
KAKAO雙排:08:00 - 次日05:00
最佳化了基於玩家技術水平的匹配系統。
部分時間與模式的匹配等待時間可能因此增加。
適用於普通比賽。
UX/UI
進一步統一遊戲內介面的顯示與操作方式,整體最佳化了局外介面與使用體驗。
(PC)部分確認快捷鍵由空格鍵改為回車鍵。
效能
提高了語音聊天的質量與穩定性。
補給站
最佳化了補給站與升階介面,讓玩家可以更方便地在兩者之間移動和檢視獎勵。
新增了在升階與補給站之間直接跳轉的功能。
新增了預覽累計獎勵具體內容的功能。
不僅可以檢視單件物品,也可檢視選擇券物品和多個構成品的套裝獎勵詳情。
工坊
獵人寶箱中已新增全新物品。

生存通行證:未知禁區
尊享優雅
更多物品支援特殊分解
長期開放銷售的競爭者及其相關物品現已支援特殊分解。
對競爭者物品進行特殊分解,可獲得工匠代幣。
可以在“工坊 > 常規制作 > 製作”頁面的分解選單中使用特殊分解。

工坊 UX/UI 最佳化
特殊分解可用時,特殊製作介面將始終顯示前往特殊分解的按鈕。
最佳化了常規制作與特殊製作介面的部分按鈕和物品選擇 UI。
即將被移除的寶箱
如2026年10月商店公告中所述,部分寶箱及對應鑰匙將在計劃於12月推出的44.2版更新中移除。
12月更新上線時,若仍持有即將被移除的寶箱及其鑰匙,將獲得下表所列補償。
在12月更新前,您仍可使用相關寶箱和鑰匙。若有使用意向請儘快使用,以免後續被移除。
自2026年11月更新起,在 Steam 市場中,待移除物品的交易將受到限制。
因技術原因,Steam 市場交易限制可能需要一定時間才會生效。

BUG 修復
遊戲性
修復了玩家跳上部署在場景載具上的應急掩體時,受到非預期傷害或陣亡的問題。
修復了藍色晶片復活飛機的航線與不可遊玩區域重疊時,不顯示跳傘互動提示的問題。
修復了從死亡箱子及空投箱中拖拽道具並移動至一定距離以上後,仍可裝備該道具的問題。
(PC)修復了《PUBG: PLAYGROUNDS》中CARNIVAL RUSH創作內容裡部分裝置及遊戲規則未按預期運作的問題。
場景
修復了薩諾地圖中,視野外的爆炸進入玩家視野後,多個爆炸效果同時顯示的問題。
UX/UI
修復了載具皮膚滾輪選單顯示其他皮膚圖片,未顯示當前已裝備載具皮膚圖片的問題。
修復了從出生點登機時,縮放迷你地圖將導致迷你地圖網格與比例尺顯示錯誤的問題。
修復了首次拾取主武器時,武器欄圖示比例短暫顯示錯誤的問題。
修復了在倉庫中透過拖放裝備表情後,角色預覽無法旋轉的問題。
修復了切換“倉庫 > 角色 > 衣櫃”中的分類時,顯示非預期物品列表的問題。
修復了在普通比賽與競技比賽大廳之間切換時,地圖選擇畫面顯示非預期訊息的問題。
修復了裝備“劍星 - 廢土”大廳皮膚後,特定條件下暱稱顯示位置錯誤的問題。
修復了在戰績 > 概要中檢視名譽等級資訊時,會播放非預期彈窗音效的問題。
修復了載具資訊滾輪選單中部分文案顯示異常的問題。
修復了遊戲內載具皮膚滾輪選單種,特殊載具皮膚的顯示順序與設定的欄位不一致的問題。
(PC)修復了被踢出隊伍後,原隊友的角色仍顯示在大廳,語音聊天仍未斷開的問題。
(PC)修復了回放時間軸中,淘汰事件的部分文字顯示錯誤的問題。
物品與皮膚
※ 穿模現象:兩個物體相交時,一個物體遮擋或穿透另一個物體的現象。
修復了成長型武器皮膚“幽影殘魂 - AWM”的槍托顯示異常的問題。
修復了小熊覺醒揹包(2級)部分割槽域顯示為透明的問題。
修復了女性角色同時裝備 “PLAYERUNKNOWN的風衣”和特定裙子時出現穿模的問題。
修復了獲得武器皮膚後點選前往按鈕時,角色持械姿勢顯示異常的問題。
修復了裝備“虛空使者 - 平底鍋”皮膚並反覆切換載具偽裝網與平底鍋時,物品欄中的物品圖片重疊顯示的問題。
修復了其他玩家背上武器的擴容彈匣偶爾會與武器分離、懸浮在半空的問題。
(PC)修復了特定條件下,物品欄中不顯示“虛空使者 - 平底鍋”皮膚內部視覺特效的問題。