宝莱坞电影人转行做游戏?!这是我了解印度的唯一方式..

作者:HARRISONWORLD 发布时间:2026年10月21日 15:08

玩家们大家好~刚才跟新合作的游戏《Echoes of Agony》的开发,一个印度小哥聊天  ,发现他的履历也挺传奇的,并且让小H都开始崇拜这位开发了

首先,这个游戏是开发小哥单人开发的作品!但也是术业有专攻哈,拢共有6个人/工作室分别负责不同的领域~

《痛苦回响》实机截图 1

小H理解的单人开发,但各司其职by like

有像素美术的,游戏其他美术和logo的,这两个也分了两个不同的负责人!

作曲OST的,甚至还有商业策略顾问、模块化建筑设计顾问!

而开发小哥则创作游戏世界观与剧情,并参与游戏设计,可以说是倾注了非常多的心血、并且很专业的!

《痛苦回响》实机截图 2

再来看游戏风格,

由于小哥在电影行业呆了5年,

并且担任过副导演,主要专注于后期制作,所以他的美术风格也很值得一说。

《痛苦回响》实机截图 3

小H根据开发小哥给的自我介绍再加上GPT老师的介绍,找到了其中一部电影的故事梗概。

悬疑、恐怖、超自然惊悚。

恐惧、谎言、罪责与报应。

《痛苦回响》实机截图 4

再看看咱们游戏的暗黑风格、角色的设计...

《痛苦回响》实机截图 5

《痛苦回响》实机截图 6

好家伙!疑似是游戏世界观的灵感来源(bushi

同时,关于游戏方面,小哥表明自己设计的时候受到《流放之路:谵妄》、《Quasimorph》和《暗黑地牢》的启发,所以这款游戏会偏硬核、暗黑也不奇怪了...

因为这是咱们签的第一个印度开发,所以抱着非常好奇和八卦的心情去聊的。现在看下来收获还是很大的,而且小哥人也非常的好,沟通的时候也很通情达理~

关于这款游戏更多的资讯我们也在准备中啦!玩家们再等等就能看到陆陆续续有东西端上来了!!可以先加入愿望单支持一下噢!

痛苦回响
痛苦回响
敬请期待