寶萊塢電影人轉行做遊戲?!這是我瞭解印度的唯一方式..

作者:HARRISONWORLD 發布時間:2026年10月21日 15:08

玩家們大家好~剛才跟新合作的遊戲《Echoes of Agony》的開發,一個印度小哥聊天  ,發現他的履歷也挺傳奇的,並且讓小H都開始崇拜這位開發了

首先,這個遊戲是開發小哥單人開發的作品!但也是術業有專攻哈,攏共有6個人/工作室分別負責不同的領域~

《痛苦迴響》實機截圖 1

小H理解的單人開發,但各司其職by like

有畫素美術的,遊戲其他美術和logo的,這兩個也分了兩個不同的負責人!

作曲OST的,甚至還有商業策略顧問、模組化建築設計顧問!

而開發小哥則創作遊戲世界觀與劇情,並參與遊戲設計,可以說是傾注了非常多的心血、並且很專業的!

《痛苦迴響》實機截圖 2

再來看遊戲風格,

由於小哥在電影行業呆了5年,

並且擔任過副導演,主要專注於後期製作,所以他的美術風格也很值得一說。

《痛苦迴響》實機截圖 3

小H根據開發小哥給的自我介紹再加上GPT老師的介紹,找到了其中一部電影的故事梗概。

懸疑、恐怖、超自然驚悚。

恐懼、謊言、罪責與報應。

《痛苦迴響》實機截圖 4

再看看咱們遊戲的暗黑風格、角色的設計...

《痛苦迴響》實機截圖 5

《痛苦迴響》實機截圖 6

好傢伙!疑似是遊戲世界觀的靈感來源(bushi

同時,關於遊戲方面,小哥表明自己設計的時候受到《流放之路:譫妄》、《Quasimorph》和《暗黑地牢》的啟發,所以這款遊戲會偏硬核、暗黑也不奇怪了...

因為這是咱們籤的第一個印度開發,所以抱著非常好奇和八卦的心情去聊的。現在看下來收穫還是很大的,而且小哥人也非常的好,溝通的時候也很通情達理~

關於這款遊戲更多的資訊我們也在準備中啦!玩家們再等等就能看到陸陸續續有東西端上來了!!可以先加入願望單支援一下噢!

痛苦迴響
痛苦迴響
敬請期待