边玩边笑,边笑边惆怅—《雨中冒险2》新DLC《万象归衡》体验报告

作者:游戏巧克力 发布时间:2026年10月14日 13:51

《雨中冒险2》又双叒出DLC了。

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24年的《风暴探寻者》和25年的《合金意念》之后,26年我们迎来了系列的第四个DCL《万象归衡》。

雨中冒险2:万象归衡
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Gearbox的固定年货了属于是。新DLC也是让游戏的在线人数重新回到4w+。

《雨中冒险2》实机截图 1

这次新DLC包含了2名全新英雄、7个全新关卡、7种敌人、11个新诅咒和5种新物品(雷霆机翻,其实是37件新物品)、全新的试炼挑战和诅咒换奖励的新机制。

《雨中冒险2》实机截图 2

由于侍僧我实在玩不太明白(但听说也很强),所以主要讨论盾哥的玩法和体验。

个人单机游玩的体验总结为一句话:盾哥王朝了,我真玩笑了。

该角色的核心机制在于格挡、弹反和左键。

《雨中冒险2》实机截图 3

在举盾模式下,执行者可以格挡所有来自正面的伤害,吃老米一锤也是轻轻又松松。

使用默认右键的情况下,还可以在举盾后主动取消,使出一次强力挥击。

挥击期间受到的攻击和炮弹会被弹反,对敌人造成6倍额外伤害,相当可观,但对于玩家的操作时间有着一定的要求。

挥击有时甚至会给你一种在玩动作游戏的感受,个人相当喜欢这一点。

《雨中冒险2》实机截图 4

盾哥在举盾期间会更改其左键的射击模式。

默认左键是长枪,对着不错的远程和对空性能,举盾后强化为一次6发的霰弹枪,攻击频率极高,前期近距离爆发伤害相当可观。

替换左键是手雷,存在明显的弹道下坠,对空的话对玩家的操作要求不低,但单发范围和伤害可观。

举盾后会强化为3发制的集束手雷,弹道下坠消失,伤害也更加稳定。

两种风格我都很喜欢。不过从强度来说,由于默认左键的霰弹枪模式能更高效和频繁地触发Debuff道具,比如减甲和流血,所以在攻坚情况下表现会更好,当然风险也更高。

《雨中冒险2》实机截图 5

此处补充一个小技巧,盾哥可以通过反复举盾和取消来避免战斗过程中装弹的真空期。简单来说,当你打完基础模式的弹药后,举盾进入强化模式打空弹药之后,取消举盾切回来,基础弹药就补满了,从而实现火力循环。

但由于举盾的默认CD不短,所以备用弹夹对于盾哥来说相当重要,拿2个差不多就能实现全流程火力覆盖,体验极佳。

《雨中冒险2》实机截图 6

辅助技能来说,盾哥的快速冲刺不但能击退路径上的敌人,一次性消耗两次Shift,还能发起一次超长位移,有着远超大多数角色的移动性能。

唯一的不足就是基础移速太慢,需要多补点羊腿和能量饮料来补补身体。

R键来说,我更喜欢原版。

默认R不但能一次性将所有的召唤物传送到身边,而且信标范围内的友方单位每次击杀敌人都会使全体友方单位获得临时护盾(配合乌贼机枪塔最爽的一集),集合了伤害、机制和生存于一体的完美技能。

《雨中冒险2》实机截图 7

仅考虑单人模式,我更推荐用盾哥玩无人机流派,发育起来就是开R喊人,然后举盾开枪挡伤害围殴,一般不取消举盾后一个Shift扎进dot或者怪堆,基本死不了。

不过作为一个偏生存和辅助的角色来说,盾哥的输出上限必然不及那些玻璃大炮,后期输出属于中等偏下的水平。

但没办法,盾哥实在太有安全感了,而且这个神似机械战警的皮肤真的有够帅。

《雨中冒险2》实机截图 8

聊完盾哥,我们再来谈谈新DLC的诅咒和奖励机制。

在新DLC中,玩家在地图上探索,有时会遇到一个神似小花的免费可互动对象,叫做观念圣匣,交互完会掉落随机的绿色诅咒,获得临时的负面效果。

《雨中冒险2》实机截图 9

打完传送门Boss之后,会出现神圣祭坛,让你选择获得更多的诅咒(3个,不过可以挑着捡),还可以用诅咒换奖励。

献出的奖励越多,获得的奖励就越丰厚,就是一个通过增加前期难度,在未来获得高品质遗物的特殊机制。运气好的时候,2个诅咒就能拿染血弯刀。

《雨中冒险2》实机截图 10

不过在诅咒机制的平衡性上,新DLC或许还有继续磨合与优化的余地。

什么骚灵诅咒、什么没有奖励的山之神龛挑战,和失明诅咒一比全部都是过家家。失明诅咒一开,我永远都会担心自己被黑暗里不知名的远程攻击随手拍死。

我到现在还记得,第四层打完掉三个诅咒,一个失明,两个失落(禁用物品),当时真给屏幕前的我气笑了。

《雨中冒险2》实机截图 11

关卡和敌人方面我现在回想起来倒是没有什么特别的印象,成型了都是顺路借过,很难构成什么挑战性。

不过新加入了试炼挑战还挺有趣的。

书页试炼是类似传送门+守据点的模式,保护三处灵魂导管持续读条,然后会出现一大堆怪物来围攻,稍微成型后拿来赚钱还是很不错的,但要是第一关上来就开,难度就很大了。

《雨中冒险2》实机截图 12

完成后会掉落关键物品《恩托马特》和随机的书页。

不同的书页会产生各自的效果,比如刷新技能和装备冷却时间、使附近敌人最大生命值减少50%和群体隐身加速叠甲等等。

其中在特定位置使用自杀书页还能开启一场隐藏Boss战。

《雨中冒险2》实机截图 13

此外,在地图中的某口铜锣交互,还能开启限时的挑战传送门,完成不同的小目标,例如把敌人撞到虚空中和击杀30个本影,来获得额外奖励。

这类挑战可以连续进行,只要你最后的总时间能控制在3分30秒以内就可以,算是锦上添花的小更新。

虽然盾哥让我玩得真的很爽,但新DLC首发还是存在一定的优化空间。

《雨中冒险2》实机截图 14

比如,最终试炼存在怪卡在虚空中,无法完成试炼导致玩家超时死亡的bug。

虽然我在游玩过程中没有遇到过这个问题,但一想到一个多小时的爽局白忙活,我也完全能够感同身受。真诚希望官方可以早日解决这个问题。

《雨中冒险2》实机截图 15

言毕,至少从目前来看,《雨中冒险2》的新DLC《万象归衡》基本算是平稳落地。

新DLC在联机模式下,依旧是一名玩家拥有,就能全员体验新内容。而且本体和三个旧DLC最近全部史低折扣,也算是萌新入坑的好时期。

《雨中冒险2》实机截图 16

盾哥很爽,好玩爱玩。

诅咒还行,算是能玩。

Bug好烂,幸好没见。

不过最大的可惜还是,

大学时候一起玩雨2的朋友因为生活和工作没了消息。

最后只有我一人重新回到琼泥5。

自罚一杯,以解愁肠。

《雨中冒险2》实机截图 17