不是,开饭店能打顾客?还喂顾客吃蟑螂?——《怪奇餐厅》

作者:笼中雀sama 发布时间:2026年10月16日 10:26

兄弟们,你们开过黑店吗?我开过……

那是一个非常烧心的午后,当我和朋友经营的餐厅又一次倒闭后,我关掉了秋促7块钱买的《速速上菜》,瘫在沙发上,陷入了赛博晕碳。

这让我想起当初玩《胡闹厨房》时,好像也是一样手忙脚乱、半途而废。

我受够了在多人组成的流水线上当一颗钉子、受够了公式化的操作、受够了那些条条框框的经营守则,更受够了这些事多钱少脾气差的顾客……

《怪奇餐厅》实机截图 1

“上帝啊!难道就没有一个轻松、好玩、不用看顾客脸色、自由度还高的单人做菜游戏吗!!”

我在心里这样呐喊着,上帝并没有回应我,但g胖回应了。当我鬼使神差地打开一个demo,并一口气游玩几小时后,我确信我找到了我的梦中情游。

可以在后期实现自动化工作是这块游戏最小的优点,它真正吸引人的点在于,你可以不用承受传统餐厅游戏里的那些繁文缛节,甚至你可以不用有底线。

《怪奇餐厅》实机截图 2

原料不足时,你可以把蟑螂肉做成不同颜色来冒充其他原材料,客人对菜品或服务不满意、在你的店里闹事时,你可以直接把他噶了,然后用他的脑子去升级自己的天赋……

这就是《怪奇餐厅》,在这里,你可以不用受任何窝囊气,完完全全活成一个“餐饮界祖国人”。

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《怪奇餐厅》实机截图 3

那么在10月12日游戏正式上线后,我也是第一时间体验了后续内容,越玩越觉得这真的是非常上头、也非常有潜力的一款游戏。

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《怪奇餐厅》实机截图 4

《怪奇餐厅》实机截图 5

🗯名为“怪奇”,设定怪诞

🔹《怪奇餐厅》这游戏,从名字你就能看出来它没打算走寻常路,与其可爱画风形成强烈反差的,是它那黑暗的背景故事。

🔹话说在遥远的宇宙中有这么一颗星球,这里的科技极为发达,且文明已经发展到了尽头,所有的财富和资源都掌握在被称为“神”的少数人手里。

《怪奇餐厅》实机截图 6

🔹高科技的出现让一切劳动都失去意义,也让除“神”以外的人们(动物人、蔬菜人)失去了价值,同时失去的,还有它们占用资源的权利。

🔹于是,这些底层的动物人和蔬菜人被“神”赶出了星球,圈养在外太空的设施中。你问它们为什么没有被消灭?因为它们对“神”来说还有点仅剩的价值,那就是——作为食材,又或者被做成人脑机器。

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🔹在这样的背景下,又催生出了一个完全合法但根本不平等的条约,即平民可以自愿贡献自己的身体作为食材,同时大脑被保留意识、做成人脑机器人为“神”服务,从而获得自己和亲人享受资源的权利。

🔹以上,就是关于《怪奇餐厅》的故事背景,可以说充满了黑色幽默,放在《赛博朋克2077》的世界观里都一点不违和。

《怪奇餐厅》实机截图 8

🔹那么相信看到这里大家也意识到了,该游戏的主角,也就是屏幕前的各位,我们开的就是这样一个游走在宇宙灰色地带的餐厅。

🔹我们所服务的,正是这些欲望膨胀的“神”,而我们使用的食材,也并非现实生活中的蔬菜和肉类,而是和我们一样有着智慧生命的“动物人”与“蔬菜人”。

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🔹这游戏还有一个特别好玩的点,是它的所有教程都采用了动画视频形式,并且配上了质量相当不错的国语配音(这就是国产的好处!),并且在每一个阶段的新教程里,都会给你穿插一些世界观的补充。

🔹所以每次,你都可以在教程里听到旁白姐姐用非常正式的女声播音腔,去讲那些“地狱”得不行的背景故事,也是反差感拉满了。

《怪奇餐厅》实机截图 10

🗯机器很辛苦,你也没闲着

🔸为什么文章花篇幅去铺设定呢?因为这游戏的玩法是和设定深度绑定的,相比其他做菜游戏,《怪奇餐厅》的玩法不仅有特色,而且上手和上头都极快。

🔸游戏以每天为单位,分为准备阶段和营业阶段。在准备阶段,你可以调整餐厅的布局、选择要投放的广告、以及联系做菜流程……,总之,所有的准备工作都要在这个时间段完成。

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🔸当准备充分后,我们可以手动开启一天的营业。在规定的时间内,你需要帮助客人点单、并按照菜谱上的流程做菜并将其呈上。

“听起来……和别的做菜游戏似乎也没啥不同?”

🔸如果你这么想,那你就错了,事实上你的勤劳只能持续3天(回合)不到,你就要开始暴露你的zb家本质了。

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🔸游戏中有三种主要货币,分别是金币(正常经营所得)、点赞(客人为餐厅点赞获得)、脑子(杀客人或者交租金时加杠杆获得)。

🔸其中金币应用最为广泛,在游戏的设定里,你占的地界并不是你的资产,所以需要每隔几天交一次租金,用的就是金币。除此之外,你店铺的扩张、设备的购买都需要用到它。

🔸点赞和脑子则在此基础上为辅,当你购买厨具时,除了钱可能还需要花费「点赞」,而当你购买机器人时也需要「脑子」和钱搭配才能购买。

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🔸厨具很好理解,就是客桌、切菜板、洗碗机等基础设施。那机器人有啥用呢?答案是干啥都能用!

🔸游戏中客人花的钱是扔地下的,你必须走过去自动吸附(单次有上限)、再走到金库才能算存起来的,如果营业时间结束地上还有钱,那这部分钱就白瞎了。

🔸这个时候,你就需要「运输机器人」来帮你搬运地上的金币到金库。

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🔸而「做菜机器人」就更有意思了,每一个都相当于一个宏,你可以录制自己做某道菜的全流程给它,它就会在营业时一比一复刻你的动作。

🔸如果有特别复杂的菜谱不想背,就可以用它实现一劳永逸的偷懒啦!再搭配上可以自动检测范围内成品的「上菜机器人」,压力瞬间被分走不少有没有?

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🗯宇宙恶霸成名录

🔹游戏的主线,是你需要通过达成各种标准来给餐厅升星,升满星后开餐厅的人就能被赋予“神”的身份。

🔹而随着餐厅的升级,游戏会解锁一些事件,干扰你的正常经营。比如营业中遭到来自外星蟑螂的攻击,又或者被陨石砸之类的。

🔹那么这个时候,你就又需要「保镖机器人」和「防御塔」来帮助你战斗了,人多力量大嘛!

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诶!事情变得有意思起来了,你一个做菜游戏,怎么还有战斗系统啊?

🔹显然,这些东西不可能只是为了对付蟑螂的。在这个游戏中,顾客等超时了,他不会扣你钱,而是会当场闹事、做出破坏桌子等行为,而根据这个宇宙的《私有财产保护法》,你是可以“正当防卫”的。

🔹也就是说你可以直接把顾客鲨了,这也是我们前期获得「脑子」的重要途径。

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🔹另外一个途径则是每次收租,游戏每隔几天收租的时候,会让你自己选择下次的租金多少,并且根据你选择的档位给你「脑子」。

🔹在实际的经营中,如果你觉缺金币和「点赞」了,你就可以正常以结更多单为目的工作。而如果你觉得「脑子」不够用了,则可以故意不搭理客人,等他急了直接给噶掉。

🔹游戏前期,资源的获取十分有限,你必须合理分配手上的三种货币,是用来买东西、还是点天赋。

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🔹当然,咱们能干的坏事还不止于此,在我们准备阶段中,用于练习的食材是取之不尽的,而到了经营时,每种食材就都有了上限。那么当食材用完了,客人还在点菜,我们该咋办呢?

当然是滥竽充数了!!!

🔹还记得我之前说的蟑螂群和陨石吗?你在处理它们的过程中可以得到蟑螂肉和各种色素,然后就可以在对应的装置里用它们合成人造食材了!

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🔹有人要问了:“牢雀牢雀,你这样不怕没良心吗?”

我只能说,怕,但更怕赚不到钱!

🔹有人可能会问,那机器人都能替我干活了,我是不是就可以躺着数钱了?这么想你就错了,你要时刻记住,你只是大佬手底下干脏活累活的包工头,不是大佬本身!

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🔹首先你买机器人的速度肯定是追不上餐厅扩张的,不论是做菜、上菜还是捡钱,总有你要亲力亲为的事。

🔹其次,机器人干活的速度是有极限的,到你可以通过与其交互的方式让工作速度变快,相当于拿鞭子抽帕鲁,完全是一个包工头形象啊。

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🗯先把规矩立住,才能八方来财

🔸当然,作为一个生意人,除了上面提到的这些下三滥招数,常规的营销手段我们肯定也是得掌握的。

🔸比如你可以购买一堆电视来播放各式各样的广告,来营销你的店铺,不同广告会提供不同效果,多种多样的构筑玩起来倒有点肉鸽的味道了。

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🔸这家店的主体性有多强呢?客人买什么不是看他们想吃什么,而是得看你有什么!

🔸比如你可以买各种海报,提高单个菜品被点单的概率。又或者干脆直接弄个看板,让客人只能点这个菜单上有的菜品,其他的你压根不卖!

🔸这个店开的真是一点气不受,一点委屈不挨啊。如果你玩多了其他做饭游戏,再来玩这个,我保证你乳腺都直接畅通了!

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🔸那么这个游戏主要的驱动力,就是我们在经营中逐渐提升规模,并在达到标准后通过红色座机联系管理局为餐厅升星。

🔸在餐厅星级更高之后,我们又可以解锁更多事件、玩法、厨具、和不同类型的机器人,从而让我们赚的越来越多,店铺越来越大,直到我们成为传说中的五星级餐厅。

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🔸如果你有闲钱,你也可以多建几个厕所,这样顾客每次上厕所也得给你钱了。

🔸需要注意的是像垃圾桶这种设施不要离客桌太近,否则也会破坏顾客心情,让其愤怒的。我相信在座各位都是正经人,绝对不会做那种“故意把垃圾桶放客人旁边、等他急了就杀人取脑子”的事吧?

应该……不会吧?

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🔸游戏目前的内容还没有多到很夸张,所以为了大家玩的时候还能有点惊喜,我就不深入聊太多了。

🔸随着游戏进度的推进,我们还可以解锁一些皮肤来给自己换装。这游戏是没有性别的,你初始是个白毛萝莉,换个短头发就立马变正太了。

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🔸怎么说呢……很难想象顶着这么一张娃娃脸的小萝莉/正太,开起店来会是如此黑心啊!

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到了这里,这篇文章也就来到了尾声,可以说从我上手开始《怪奇餐厅》这款游戏的表现就是超出预期的。

最主要是它的完成度相当不错,让我觉得哪怕后续只是修修bug、完全不更新内容的情况下,它也是对得起票价的。

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但显而易见,作者的野心不止于此,《怪奇餐厅》已经公开的后续更新计划就有不少,我非常看好它未来的成绩,在内容更完善之后,它一定会成为一款非常有竞争力的杀时间利器。

相信任何喜欢做菜游戏的玩家都会对它产生兴趣。

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