最近评测里把难度系统扒清楚了,游戏一共四个档位,不是简单一刀切。最低一档适合只想看剧情、体验美术的玩家,怪物攻击节奏慢,容错高;普通难度就是官方推荐,攻防节奏正常,适合大部分动作玩家。

困难模式敌人伤害高,弹反时机卡得很死,适合喜欢打铁的老手。最狠的是极难模式,对应主角只剩 66 天寿命的设定,每死一次直接扣掉一天寿命,全部归零就要从头开新档,没有反悔机会。

这个设计很贴合故事设定,但劝退不少人。很多人担心极难模式会不会很折磨,评测说这个模式不是强制,不想自虐完全可以不碰。

顺带一提,游戏没有等级碾压一说,就算你刷再多收集品,BOSS 该秒你还是秒你,核心还是看你的弹反和走位。武器流派能帮你降低压力,但不能无脑躺赢。 打算首发玩的可以先想好自己选哪个难度,手残别上来直接挑战极难,很容易心态爆炸。10 月 29 号解锁,想挑战极限的大佬可以冲这个寿命模式。