不止簡單和困難!影之刃零四檔難度曝光,最高難度死一次扣壽命

作者:看看霸气 發布時間:2026年10月30日 08:07

最近評測裡把難度系統扒清楚了,遊戲一共四個檔位,不是簡單一刀切。最低一檔適合只想看劇情、體驗美術的玩家,怪物攻擊節奏慢,容錯高;普通難度就是官方推薦,攻防節奏正常,適合大部分動作玩家。

《影之刃零》實機截圖 1

困難模式敵人傷害高,彈反時機卡得很死,適合喜歡打鐵的老手。最狠的是極難模式,對應主角只剩 66 天壽命的設定,每死一次直接扣掉一天壽命,全部歸零就要從頭開新檔,沒有反悔機會。

《影之刃零》實機截圖 2

這個設計很貼合故事設定,但勸退不少人。很多人擔心極難模式會不會很折磨,評測說這個模式不是強制,不想自虐完全可以不碰。

《影之刃零》實機截圖 3

順帶一提,遊戲沒有等級碾壓一說,就算你刷再多收集品,BOSS 該秒你還是秒你,核心還是看你的彈反和走位。武器流派能幫你降低壓力,但不能無腦躺贏。 打算首發玩的可以先想好自己選哪個難度,手殘別上來直接挑戰極難,很容易心態爆炸。10 月 29 號解鎖,想挑戰極限的大佬可以衝這個壽命模式。