有没有跟我一样,玩《完美音浪》的时候跟着音乐砍怪砍到手指发麻,就盼着来一款把节奏刻进战斗骨头里的游戏?
那么刚在Steam上发售的这款独立新作《音刃法则》就能让你沉浸式体验到节奏战斗的爽感。
一支完全没听过的管弦乐队突然给你塞了四把乐器当武器,让你跟着节拍把木偶大军砍成交响乐章。

这是一款俯视角节奏动作独立游戏,核心就是跟着节拍砍人。
你不用像传统音游那样盯单个音符按键,而是把节奏融入了动作战斗里,踩拍攻击、踩拍闪避、踩拍连招,打顺了整个人就像在战场上身临其境演奏一首重金属交响曲。
而且还带一点点肉鸽的构筑元素,但很轻量,主打还是战斗手感和音乐氛围。

游戏于10月12日在Steam正式发售!首发-10%,原价55元,现价49.5元。

故事主角是个叫切萝的木偶少女,她要闯进一个被音乐扭曲的绚烂世界,斩碎暴走的人偶大军。

游戏的美术风格非常特别,真可谓"可爱中带点诡异",主创 Nataly 小时候深受《芝麻街》和苏联定格动画影响,那种木偶核的气质贯穿了整个游戏,腐化森林、诡异游乐园、巨型乐器遗迹,场景设计里藏了不少世界毁灭和音乐有关的线索,喜欢挖世界观彩蛋的有的看。

游戏的战斗这块是最拿得出手的。游戏里有四种武器,每一种的打击感和节奏都完全不一样。
萨克斯剑走爵士风,轻快灵活、连招复杂;木琴双刃是锯齿状反手刀,攻速快、侵略性强;枭琴是重型武器,蓄力放出灵体砸大范围;余触则是双模式爆弹匕首,先在敌人身上种 "音栓" 再引爆,讲究切换策略。

最值得一提的是配乐,制作 Juan Garcia-Herreros(艺名 Snow Owl)是 Hans Zimmer 的贝斯手,他不是随便写个BGM给你当背景,而是让你的连招流畅度、攻击频率、武器选择真的变成音乐的一部分,每一局打下来都像即兴演奏了一首独奏曲。

这款游戏是独立工作室 RibCage Games 的处女作,最早其实源于一场 48 小时 Game Jam,原型阶段主角还是个小丑傀儡,后来因为 "动作 + 音乐" 的创意在社区反响太好,才决定扩展成完整商业项目。

游戏在Steam拥有超4万的愿望单,不管你是节奏游戏爱好者,还是就想找个边听音乐边砍人解压的游戏,这款《音刃法则》都非常值得一玩。