觉得普通动作游戏砍来砍去太单调,纯音游又总觉得少了点实打实的打击感?
那么今天要介绍的这款《音刃法则》刚好把两者融合成了上头的新玩法。

每一刀都得卡着鼓点劈下去,越准伤害越炸,连技能升级都自带混音效果。

这是一款主打节奏战斗的动作独立游戏,同时融入了每局不同的随机成长要素。
它走的是短平快的爽感路线,没有冗长的剧情铺垫,打开就能直接进入战斗,特别适合碎片时间开一把过过瘾。

游戏于10月12日在Steam正式发售!首发-10%,原价55元,现价49.5元。

核心玩法的亮点就是战斗跟着节拍走。
你扮演被困在腐化世界里的音乐家切萝,手里的乐器就是你的武器,要一路砍穿成群的失控木偶。

和普通动作游戏乱按就能砍不一样,这里的每一下攻击、闪避、技能释放,都得贴合背景音乐的节奏。
卡准鼓点出手,就能打出高额伤害和流畅连击,刀光和音效都踩着点落下去,爽感特别齐;一旦跟不上节拍,不仅输出直接打折,还很容易被敌人抓住破绽打一套,全程都得带着点动次打次的紧绷感。

更有意思的是成长系统也和音乐深度绑定。
每一局你都会从废墟世界的一个个房间逐步推进,清完一间就解锁下一间,难度层层往上加。

途中捡到的强化道具全是基于真实的音乐效果设计的。
比如混响、镶边、延迟、失真这些音效,每选一种都会实实在在改变你的攻击形态,同时同步改写背景音乐,选了混响攻击就带范围扩散,选了延迟就会触发多段连击。
每一局凑出来的Build都有专属的听觉和手感体验,玩多了也不容易腻。

值得一提的是游戏里所有的乐器音效全部采用真人现场录制,不是现成的电子合成音,就是为了让每一下打击都有真实的质感。不少提前体验过试玩版的玩家都评价它 “节奏和战斗结合得不生硬,踩准点劈下去的手感特别上头”。

总的来说,这是款小而精的动作独立小品,把音乐节奏和砍杀爽感结合得很自然,没有多余的花架子,主打就是跟着鼓点一路砍的纯粹快乐。喜欢带感的快节奏动作游戏,又想试试点新鲜玩法的话,趁着首发折扣入手刚好赶第一波开荒。