Steam客服除了甩锅还是甩锅,问题基本就出在 Steam Community 被拦截上。好了,不发牢骚了,来看更新内容吧!
新增BGM—「红莲街」与「千夜实验室」主题
包括:
BGM「红莲街」— 普通战斗。
BGM「红莲街」— 精英遭遇战。
BGM「千夜实验室」— 普通战斗。
BGM「千夜实验室」— 精英遭遇战。
BGM「横纲」— Boss战。
BGM「新田律子」— Boss战。
新场景「爆裂红莲」
这是一个只会在进入战局后才能进入的场景,今后将作为局内的过度场景。
功能涵盖:
关键剧情的触发点
初始补给的分发点
分支NPC的聚集点
战斗进一步优化
增加了更多技能取消的时机和方式,意在减弱连招过程中可能会产生的滞顿感。
这个改动几乎涉及所有角色。
新!立绘一真夜伊休眠服
现在真夜伊休眠服的义体也有了属于自己的立绘。

(想要立绘壁纸的小伙伴加QQ群吧:602136380)
bug修复
优化了「无限战意」的效果,修改后如下:
特性点变为无限。
如为「横纲」「罗克珊」「忍者护卫」则为“随时间额外获得特性值。”
修复了「逃生币盾」有时无法生效的问题。