市面上大多数的异星模拟经营游戏基本都是为文明更好的发展而大搞工业开发,开发过程中的星球环境和生态基本都不在考虑范围之内!但《BioEden》(《创生伊甸》)不一样,这是一款以生态修复为题材的模拟经营游戏!游戏里我们所做的一切都是为了修复星球生态和复活灭绝动物!

游戏里我们受“宇宙共同体”委托,以守护者的身份抵达一颗遭到严重污染早已荒芜死寂的星球,从回收废墟残骸、净化毒水开始,逐步搭建能源和供水设施,清理污染区域,一步步把灭绝的动物重新带回生态穹顶。整个游玩过程没有传统经营游戏那种不断追求产能、扩张规模的紧迫感,更像是在收拾一片已经荒废的土地,然后一点点把它重新变得适合生存。

《创生伊甸》采用了色彩明艳舒服的3D卡通渲染的美术风格。刚降落到星球上那会,满眼都是暗紫色和暗红色的毒水与荒地,看着确实挺压抑;但随着咱们一点点铺设净水器和植被,看着原本死气沉沉的灰暗大地慢慢变成翠绿的草地、浑浊的毒河变成清澈见底的蓝水,这种亲手治愈一颗星球的视觉反馈是相当有成就感的!

游戏最有意思的地方其实是“拆”。前期为了开采资源,我们需要在地图上铺设各种设施,能源线和生产建筑也会越搭越多。但资源采完以后,这些东西并不需要一直留着,可以直接拆除并回收。到了后期解锁效率更高的设备,同样可以把旧设施撤掉重新规划。

当然,你也可以试着头铁不拆,回头这些建筑悄然提高的“环境危险度”达到某个阈值引起各种寒霜和沙尘暴之类的环境危机的时候,那可不是闹着玩的!要是头再铁一点,就是引起危机也不管!那等“环境危险度”飙升超过第三阶段的时候,宇宙共同体里的那些公会就会直接发起严厉的“环保制裁”,罚起资源来分分钟能把整个家底扣到崩盘!

也是这样的“环保”设计,使得我们玩《创生伊甸》的建造布局时,没有必要有太强的规划性,只需要根据资源分布和当前任务来随意的安排设施位置即可,没必要像玩其他模拟城市建造游戏那样,在前期就得进行很细致的规划。而这个设计也很符合“修复星球”的主题,我们来这里并不是为了留下一个庞大的城市,只是为了完成一项阶段性的工作,让生态能更好的恢复而已!

动物系统也是一个比较讨喜的设计,在这里我们可以通过DNA样本复原不同的动物,再根据它们的需求调整穹顶里的温度、湿度和食物。只是这些动物很明显就是我们现实里熟悉动物的“基因混搭版”,还真别说,组合出来的小动物还都挺可爱!看着这群奇形怪状又温顺呆萌的小家伙在玻璃穹顶里蹦跶繁衍,时不时还能进化出流光溢彩的“完美形态”,这感觉就像是在收集另一种不一样的“宝可梦”一样的。

整体而言,《创生伊甸》算是一款画风清新靓丽、环保立意拉满的慢节奏轻度模拟经营佳作。它没有传统4X或自动化工业游戏那种让人大脑CPU干烧的繁杂数据,主打的就是一个泡杯清茶、伴着舒缓音乐看荒芜星球一点点变绿复苏的宁静成就感,喜欢慢节奏经营和生态主题的小伙伴不要错过了。