年底游戏圈的档期内卷程度直接拉满,不少玩家都在替国产武侠动作游戏《影之刃零》捏一把汗,甚至有人提议直接反向跳票来突围。

《影之刃零》由灵游坊开发发行,预定10月29日登陆PC、PS5。故事里主角心脏重伤,仅剩六十六天寿命,在刀光剑影的江湖中逃亡,追查阴谋、揭开真相。

但看看前后档期就知道压力不小:10月23日《使命召唤23:现代战争4》率先上线,仅仅一周之后,11月5日《塞尔达传说:时之笛》重制版发售,紧接着11月19日就是万众瞩目的《GTA6》。前有COD堵路,后面塞尔达、GTA6接踵而至,档期处境相当尴尬。

这件事也在玩家社区吵开了。
一部分玩家认为,最好提前发售反向跳票,抢在这批大作集中登场前抢占热度。也有人担忧,如果坚持原定日期,在海量大作的热度挤压下,游戏声量很容易被盖过去,极端情况下甚至可能选择延期。
当然反对的声音同样存在。支持者表示,几款作品类型、目标玩家差别很大,不会形成激烈的直接对抗。
但另一批玩家并不认同这个观点。就算核心粉丝不重叠,普通玩家的钱包、游戏时间和注意力都是有限的。多款重磅游戏密集发售,大家难免要挑选优先购入哪一款。而且各大媒体、直播平台、社交讨论的流量资源会被头部大作抢占,压缩《影之刃零》的曝光机会。





那么站在你的角度,你更看好哪种方案?维持10月29日原定发售日、提前反向跳票,还是延后到大作热潮褪去之后?欢迎来评论区聊聊,说说你觉得这些游戏会不会互相抢市场。