《GTA6》的开放世界又有新细节曝光。根据外媒GamesRadar+旗下《Edge》杂志最新专题,Rockstar正在进一步强化NPC的个性与行为逻辑,让街头路人不再只是等待玩家互动的背景板,甚至可能在抢劫过程中主动出手,给玩家的犯罪计划制造意外。

据报道,游戏中的NPC拥有各自的性格特征,包括脾气、攻击性,以及所处位置、目睹的事件和玩家此前的行为等因素。这些信息都会影响他们的反应。Rockstar还为游戏中的行人制作了约60万套动画,并组建专门团队打磨角色表现。

这意味着,玩家在街头掏枪时,不同路人的反应可能截然不同:有人会惊慌逃跑,有人可能拿起武器反抗。更有意思的是,抢劫也未必能按照玩家的计划顺利进行。报道举例称,玩家在加油站实施抢劫时,可能遇到主动站出来阻止犯罪的顾客;即使只是抢夺路人钱包,对方也有可能趁玩家不备发起反击。

除了个人行为,NPC所处的城镇也有各自的社会氛围与故事背景。Rockstar North联合工作室负责人罗布·纳尔逊介绍,某些地方可能带有浓厚的爱国主义色彩,当地摩托车帮派甚至十分崇拜警察,而城镇本身还可能正处于市长选举期间。

这些设定并非孤立存在,而是会延伸到竞选广告、街头人物、路人谈话,乃至建筑内部的物品细节中。玩家即使没有触发主线任务,也可能通过探索发现当地独有的故事线索。