在最早期的FPS游戏里,比如开山鼻祖《德军总部3D》和《毁灭战士》,由于硬件和技术限制,武器种类有限,通常会有一个默认近战攻击的设定。
大多情况下制作人都选择给玩家一把无限耐久、无需切换弹匣的小刀,为玩家提供最基础的攻击方式。

大多情况下制作人都选择给玩家一把无限耐久、无需切换弹匣的小刀,为玩家提供最基础的攻击方式。
随着游戏商业化发展,在近战武器上面整花活,几乎是大部分FPS游戏都会干的事情。
在“反正近战武器每天都要用,其他枪皮不一定会用”的心理加持下,刀皮往往也最好卖,在一些特殊情况下也卖的最贵。

作为每个赛季出一把新刀皮,偶尔策划心情不错再额外出一把的三角洲,每个赛季的三角洲玩家除了期待新的赛季任务外就是新的刀皮砖皮了。

早在前几天的官方赛季前瞻直播里,三角洲策划就正式透露了本次S12赛季与影之刃零联动,推出影之刃零主题的赛季刀皮:黑伤。

那么问题来了,这款最新国产单机游戏的联名武器、魂大人的最爱、一刀劈死黄金圣斗士的暗魔天堡的家传兵器:黑伤在三角洲里的表现怎么样呢?

在讨论这次联动的时候,三角洲制作人shadow表示:
“过去和现在、武侠和射击、第三人称和第一人称听起来好像是差别很大的东西。”
影之刃零制作人梁其伟也表示:
“就是因为差别大,才能给玩家一些意想不到的好东西”

那么我们就来看看这两个风格天差地别的武器到底有什么样的惊喜吧。
1、黑伤到底是个什么东西?
先给没玩过影之刃零的老爷简单科普一下黑伤是啥。

它可以说是影之刃零主角的挚爱,从游戏开局到结尾一直是主角的主武器,黑伤通体血红,材质成谜,兼具刀与剑的功能。

从后续的剧情来看,比如武器铸魂的描述“需要暗魔天堡面具”可以推断出它就是与魂的血脉和家族传承直接绑定(魂是神秘面具人叶问的儿子)。

作为游戏主角的标志性佩刀,黑伤可以说直接承载着该整个影之刃零最核心的视觉符号与身世背景,

三角洲选择它作为联动武器,算是对原作最具代表性元素的直接呈现,没啥问题。

2、第一人称视角的黑伤
“我们希望玩家拿起它的时候既能感到影之刃零的艺术和文化魅力,同时又不会破坏三角洲行动的视觉统一性。”
属性:

速度给到了快和较快、中,直接和重塑做一桌,30、33、45伤害无敌了,电锯都得让我三分。
视检:
结合了影之刃零的铃铛和斗篷的元素,这两个结合的还是挺好的。





切刀:
这次没有分常规和特殊,只分了收刀切刀和持刀切刀
收刀切刀:

持刀切刀:

攻击动画:
也是首款带挥刀特效的刀
第一刀:

第二刀:

第三刀:

持刀奔跑:
很可惜不能执刀跑

捆绑包其他内容
AK和SCAR纯凑数的


从目前的体验来说,我很推荐购买,质感好伤害高初速快,无敌了
3、刀皮比游戏本体贵?
最后说一下价格吧,上一个TX代理的国民级FPS游戏CF里,一把英雄级近战武器的价格是498,而三角洲的一把原价刀皮的价格直接超过了屠龙。

哪怕是十年后,5200三角币的价格对于大多数人来说仍然是一个不少的数目,特别是大家都习惯三角洲每个赛季送点券半价拿刀皮的情况下,突然蹦出来一把原价刀皮(龙牙、信条也是原价)不太适应是肯定的。
因此玩家有点抱怨也是正常的,无可厚非。

不过在我玩过的很多游戏里,见过了很多联名皮肤比游戏本体贵的情况,比如隔壁的PUBG×剑星联名,一个满级的剑星角色的价格在3000+,是剑星本体的近10倍。
“刀皮比本体贵”

“刀皮定价是早就固定好了的,不买不影响玩游戏”

从爆料阶段开始评论区就一直有这两种声音在掐架,其实在我看来这两个观点没有谁对谁错,甚至都是正确的。
虽然虚拟的刀皮和完整的影之刃零游戏内容两个不同形式的内容放在一起比做“性价比”不太严谨,但是对于玩家来说刀皮和游戏本体共用的是一个钱包,在情绪上是完全合理的。

但是当一款联名道具的价格超过被联名游戏本体时,真的能单纯的用“IP热爱”去解释吗?
我相信购买这个捆绑包的玩家,包含的不仅仅只有对黑伤的热爱,还有对于三角洲这个IP的热爱,对于不少买了玩家来说肯定有“我是因为三角洲出了我买而不是因为它是影之刃零而买”的想法。

让三角洲的玩家了解影之刃零,让影之刃零的玩家也能了解三角洲,我想这才是这次联动最初始的动机。

总结
刀皮配老黑红皮绝佳。
理性游戏,适度消费。

当然,有这么好玩的皮肤肯定要在游戏里美美把玩,这就需要一个好的加速器,网络社区加速器输入口令SigMa即可免费领取三天加速时长,有VIP的也能增加三天噢!
