《死灵防线》demo 更新重置竟然还更新了官方中文这下再也不用因为看不懂文字而劝退了,除此之外针对未来要推出的正式版,还平衡了一些加点内容,将弓箭手以及更强大的火球能力留给了正式版。
第三章的 boss 也进行了重构,现在半场压迫感更强了。目前官方还是很看重中国市场,游戏的质量也尚佳,作为一款增量游戏个人体验下来十分不错。

因为我之前游玩过早期的 demo 所以和目前版本有些出入,所以有些内容小伙伴们可能玩不到,正式版解锁后就能畅玩了。

有一种有个设定,你的血量会随着时间越来越少,前期基本不可能苟住,有时候伤害够了但是血量不够,所以本作的加点都是有用的,在血量加点这里不仅仅是血量的提升,在最后两格就会解锁击杀回血,这个非常关键,推荐各位优先点出来。

前期比较推荐点呢还有法球弹射和攻击范围增加,本作每换一张图视角都会拉远,相对于来说攻击范围就会变小,点了增大刚好与其抵消。
另外弹射一定要先点,他这个法球打地板都有概率出弹射,点了这个后非常省心,打一个弹两个,就不会手忙脚乱。

本次demo 的终极大杀器——大火球,攻击七次后直接变大范围的毁灭射击,再强化一下还有灼烧伤害,不过相对于之前的版本来说,加点少了减少攻击次数,所以火球的攻击频率相对不高。

最后再说一下兵种,之前的 demo 版本还有弓箭手,可能是感觉太影响平衡了就在当前 demo 删除了。目前版本只有枪兵,可以应战贴身的敌人,让你可以尽全力击杀 boss。

目前距离发售还有 10 天,已经很期待正式版新兵种新法术的玩法了,目前的 demo 版本拥有大概一个小时的游玩时间,感觉也是意犹未尽,想游玩更多新关卡。

如果你是喜欢增量游戏的玩家,同时也喜欢像素画风的作品,可以尝试一下本作的 demo,如果喜欢再加入愿望单等待游戏发售。
