各位后裔,大家好!
以下是《第一后裔》1.4.6版本更新的详细内容。
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■ 更新时间
- PDT 2026年10月22日(周四)00:00
■ 适用平台
- Steam、XBOX、PS5
■ 更新内容
【后裔平衡性调整/改进】
(1)终极格莱
- 超越模块“魔改造”
ㄴ 专属武器的固定射速从120 r/min提高至157 r/min。
ㄴ 爆炸伤害从技能威力x 8,942.0%降低至6,259.4%。
ㄴ 爆炸伤害的精准瞄准伤害增幅从每0.1秒44.2%提高至92.1%。
ㄴ 改进了技能说明,以更清晰地显示基于精准瞄准的伤害增幅效果。
ㆍ 将“专注追加伤害”条目更改为“精准瞄准伤害增幅”。
ㆍ 普通伤害与爆炸伤害的精准瞄准伤害增幅现分别显示。
ㆍ 从技能说明中删除了未实际生效的“射速50%”条目。
- 超越模块“爆炸的生命力”
ㄴ 可生成的生命球最大数量从10个提高至20个。
(2)弗蕾娜/终极弗蕾娜
- 通用
ㄴ 弗蕾娜/终极弗蕾娜的所有“毒液池”与“毒沼”现可对“催化区域”赋予的“免疫”已解除的目标再次施加“0号房创伤”。
- 基本技能
ㄴ 传染链接
ㆍ 中毒反应的持续伤害:技能威力x 256.3% → 512.6%
ㄴ 剧毒创伤
ㆍ 恐慌的持续伤害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 腐败剧毒
ㆍ 腐烂的持续伤害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 剧毒洗礼
ㆍ 噩梦的持续伤害:技能威力x 335.2% → 670.4%
- 超越模块“合成剧毒”
ㄴ 防御机制
ㆍ 绝望的持续伤害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 合成剧毒
ㆍ 腐烂的持续伤害:技能威力x 335.2% → 670.4%
- 超越模块“合成神经毒素”
ㄴ 剧毒面纱
ㆍ 毒雾现可对敌人施加0号房创伤。
ㆍ 恐慌的持续伤害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 腐败剧毒
ㆍ 恶化的以下功能现也适用于过敏效果。
ㆍ 使用专属武器攻击时追加技能伤害
ㆍ 击败处于过敏状态的目标后,一定时间内不消耗弹药
ㆍ 降低处于过敏状态的目标的移动速度
ㄴ 剧毒洗礼
ㆍ 使用专属武器击败处于过敏状态的目标并触发爆炸时,现会对5 m范围内的敌人施加0号房创伤。
ㆍ 噩梦的持续伤害:技能威力x 1,564.8% → 3,129.6%
- 超越模块“投放剧毒”
ㄴ 传染链接
ㆍ 中毒反应的持续伤害:技能威力x 256.3% → 512.6%
ㄴ 剧毒创伤
ㆍ 恐慌的持续伤害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 腐败剧毒
ㆍ 腐烂的持续伤害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 剧毒洗礼
ㆍ 噩梦的持续伤害:技能威力x 335.2% → 670.4%
【内容改进】
(1)内容
- 进化摇篮
ㄴ 略微提高了进化摇篮中的怪物生成速度,并调整了部分怪物的生成位置。
ㄴ 将部分远程怪物更改为近战怪物。
ㄴ 战斗区域结束时,若未达到精华提取目标数量,现会出现传送门,玩家可直接前往下一个战斗区域。
ㄴ 增加了在进化摇篮中击败指挥官可获得的相位调谐水晶数量。

- 试炼
ㄴ 改进“试炼”,当挑战过程中小队人数发生变化时,战斗难度将根据新的小队人数进行调整。
(2)装备与模块
- 将触发器模块“暗中重整”的冷却时间由18秒调整为0秒。
ㄴ 已从“暗中重整”的基本信息中移除“冷却时间”。
(3)UI与UX
- 调整了幸运道具获取动画在HUD上的显示位置。
(4)其他
- 改进了官网交易市场的统计功能。
ㄴ 新增超越武器统计。
ㄴ 休息室仓库的交易记录现已纳入统计。
【问题修复】
(1)后裔
- 格莱/终极格莱
ㄴ 修复了终极格莱装备超越模块“魔改造”时,集中追加伤害未正确生效的问题。
ㄴ 修复了终极格莱装备超越模块“爆炸的生命力”时,在狂乱状态下使用“感官强化”技能,“致命性最大化”增益名称显示错误的问题。
- 恩佐
ㄴ 修复了恩佐装备超越模块“集中炮火”时,使用“爆炸无人机”技能,“轰炸强化”增益名称显示错误的问题。
- 弗蕾娜/终极弗蕾娜
ㄴ 修复了弗蕾娜/终极弗蕾娜部分技能的“防御力增加”效果被错误显示为“技能持续时间增加”的问题。
ㄴ 修复了弗蕾娜/终极弗蕾娜装备超越模块“毒性混合物”时,“毒性触发”技能的防御力增加效果未生效的问题。
ㄴ 修复了弗蕾娜/终极弗蕾娜技能触发的隐身效果动画对队友不可见的问题。
ㄴ 修复了通过弗蕾娜/终极弗蕾娜的技能,由“0号房间的创伤”造成的恐慌、绝望、腐朽、噩梦及毒性反应伤害被重复计算两次的问题。
(2)装备与模块
- 修复了超越武器“怪物猎人”的超越能力图标显示错误的问题。
- 修复了终极等级枪械模块“热气循环”“寒气循环”“电力循环”“毒性循环”的冷却时间未正常运作的问题。
- 修复了触发器模块“暗中重整”的“伏击准备”效果所提供的“毒性技能威力增加”未反映在后裔信息界面“毒性技能威力增幅比例”属性中的问题。
- 修复了触发器模块“暗中重整”的道具说明中图标未显示的问题。
- 修复了男性后裔装备“阿尔比恩的小巷”“钢铁提督”或“暗夜降临”外观时,手枪和手炮的挂载部位出现缝隙的问题。
- 修复了在使用专属武器射击时骑乘载具,后裔装备的武器显示为附着在摩托车把手上的问题。
(3)内容
- 猛攻
ㄴ 修复了猛攻第5阶段第1波和第6波中紧急任务被立即完成的问题。
ㄴ 修复了猛攻第5阶段中巨像登场动画未正常播放的问题。
ㄴ 修复了猛攻第5阶段中伏尔古斯特种突击舰重叠生成的问题。
- 试炼
ㄴ 修复了玩家在试炼首领战斗区域的部分位置可能掉落的问题。
ㄴ 修复了“试炼:协议001”中通往最终区域的传送门消失的问题。
ㆍ 试炼地下城轮换将恢复,地下城将于每天00:00 PDT更换。
ㄴ 在“试炼”中重复回合时,掉落的消耗品(宝珠、弹药)现将被移除。
ㄴ 修复了试炼可变代码“阿尔凯回收”的再激活冷却时间在特定伤害条件下未正常运作的问题。
ㄴ 修复了试炼可变代码“技能强化:决定性一击”的伤害与说明不完全一致的问题。
ㄴ 修复了试炼可变代码“技能强化:多米诺连锁”在1层时暴击伤害未增加的问题。
ㄴ 修复了试炼可变代码“技能强化:多米诺连锁”的层数在使用技能4后仍然保留的问题。
ㄴ 修改了试炼可变代码“火药桶”的说明。

- 卡雷尔的母舰
ㄴ 修复了在“卡雷尔的母舰”中击败“执政官杀手”后,开门动作与音效不同步的问题。
ㄴ 修复了在“卡雷尔的母舰”中与卡雷尔战斗时,怪物间歇性在战斗区域外生成的问题。
ㄴ 修复了在“卡雷尔的母舰”部分区域中导航指引无法正常运作的问题。
- 其他
ㄴ 修复了在特殊行动:普通“白夜峡谷 - 柯伊伯矿山封锁”中发放非预期奖励的问题。
ㄴ 修复了渗透行动“超大质量接收器”初始区域中,因地形问题导致怪物无法移动的问题。
ㄴ 修复了西格玛区域空投行动“孤立沙漠”部分区域中,因地形问题导致怪物无法移动的问题。
ㄴ 修复了在“阿尔法救援行动:确保超大质量接收器”剧情任务中,玩家与超大质量接收器的移动平台碰撞后被送回起点的问题。
(4)怪物
- 修复了在“进化摇篮”中,指挥官“分离的塔尔沃斯”进入第2阶段后不发动攻击的问题。
- 变更了在“轴心平原 - 轴心采矿”中登场的指挥官“格拉莫斯”和“格雷格”的名称。
ㄴ (变更前)“格拉莫斯” → (变更后)“重启的格拉莫斯”
ㄴ (变更前)“格雷格” → (变更后)“格雷格克隆体”
- 修复了在“轴心平原 - 轴心采矿”中,黑暗军团的属性特性被错误套用至指挥官“格拉莫斯”和“格雷格”的问题。
(5)UI & UX
- 修复了在集结活动的奖励领取期间获得的奖励无法正常显示的问题。
- 修复了在“后裔的周末”活动加成期间,于特殊行动中击败怪物时,UI上显示柯伊伯碎片加成的问题。
- 修复了在选择“接受其他渗透支援”后,通过“前往匹配画面”快捷方式重新进入任务入场画面时,选项显示为停用状态的问题。
- 修复了在研究UI中,固有能力已完全强化的武器间歇性被优先排序的问题。
- 修复了万圣节通行证画面中显示的万圣节通行证挑战信息与实际数据不符的问题。
- 修复了在可领取活动通行证奖励的通知中,使用“前往战斗通行证”快捷方式时会跳转至战斗通行证的问题。
- 修复了在完成战斗通行证挑战后变更语言时,显示错误文本的问题。
- 更新了部分战斗通行证每日挑战的说明,使其与使用技能击败敌人的条件一致。

- 修改了“奖项”中使用技能击败敌人相关挑战的说明,使其与达成条件一致。

(6)其他
- 修复了在阿尔比恩部分区域的拍照模式中无法移动镜头的问题。
- 修复了在XBOX平台上抓钩偶尔会附着到非预期位置的问题。
- 修复了在XBOX平台上游戏偶尔会卡死的问题。
谢谢。