各位後裔,大家好!
以下是《第一後裔》1.4.6版本更新的詳細內容。
請各位後裔重新登入遊戲,以獲得更流暢的遊戲體驗。
■ 更新時間
- PDT 2026年10月22日(週四)00:00
■ 適用平臺
- Steam、XBOX、PS5
■ 更新內容
【後裔平衡性調整/改進】
(1)終極格萊
- 超越模組“魔改造”
ㄴ 專屬武器的固定射速從120 r/min提高至157 r/min。
ㄴ 爆炸傷害從技能威力x 8,942.0%降低至6,259.4%。
ㄴ 爆炸傷害的精準瞄準傷害增幅從每0.1秒44.2%提高至92.1%。
ㄴ 改進了技能說明,以更清晰地顯示基於精準瞄準的傷害增幅效果。
ㆍ 將“專注追加傷害”條目更改為“精準瞄準傷害增幅”。
ㆍ 普通傷害與爆炸傷害的精準瞄準傷害增幅現分別顯示。
ㆍ 從技能說明中刪除了未實際生效的“射速50%”條目。
- 超越模組“爆炸的生命力”
ㄴ 可生成的生命球最大數量從10個提高至20個。
(2)弗蕾娜/終極弗蕾娜
- 通用
ㄴ 弗蕾娜/終極弗蕾娜的所有“毒液池”與“毒沼”現可對“催化區域”賦予的“免疫”已解除的目標再次施加“0號房創傷”。
- 基本技能
ㄴ 傳染連結
ㆍ 中毒反應的持續傷害:技能威力x 256.3% → 512.6%
ㄴ 劇毒創傷
ㆍ 恐慌的持續傷害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 腐敗劇毒
ㆍ 腐爛的持續傷害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 劇毒洗禮
ㆍ 噩夢的持續傷害:技能威力x 335.2% → 670.4%
- 超越模組“合成劇毒”
ㄴ 防禦機制
ㆍ 絕望的持續傷害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 合成劇毒
ㆍ 腐爛的持續傷害:技能威力x 335.2% → 670.4%
- 超越模組“合成神經毒素”
ㄴ 劇毒面紗
ㆍ 毒霧現可對敵人施加0號房創傷。
ㆍ 恐慌的持續傷害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 腐敗劇毒
ㆍ 惡化的以下功能現也適用於過敏效果。
ㆍ 使用專屬武器攻擊時追加技能傷害
ㆍ 擊敗處於過敏狀態的目標後,一定時間內不消耗彈藥
ㆍ 降低處於過敏狀態的目標的移動速度
ㄴ 劇毒洗禮
ㆍ 使用專屬武器擊敗處於過敏狀態的目標並觸發爆炸時,現會對5 m範圍內的敵人施加0號房創傷。
ㆍ 噩夢的持續傷害:技能威力x 1,564.8% → 3,129.6%
- 超越模組“投放劇毒”
ㄴ 傳染連結
ㆍ 中毒反應的持續傷害:技能威力x 256.3% → 512.6%
ㄴ 劇毒創傷
ㆍ 恐慌的持續傷害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 腐敗劇毒
ㆍ 腐爛的持續傷害:技能威力x 335.2% → 670.4%
ㄴ 劇毒洗禮
ㆍ 噩夢的持續傷害:技能威力x 335.2% → 670.4%
【內容改進】
(1)內容
- 進化搖籃
ㄴ 略微提高了進化搖籃中的怪物生成速度,並調整了部分怪物的生成位置。
ㄴ 將部分遠端怪物更改為近戰怪物。
ㄴ 戰鬥區域結束時,若未達到精華提取目標數量,現會出現傳送門,玩家可直接前往下一個戰鬥區域。
ㄴ 增加了在進化搖籃中擊敗指揮官可獲得的相位調諧水晶數量。

- 試煉
ㄴ 改進“試煉”,當挑戰過程中小隊人數發生變化時,戰鬥難度將根據新的小隊人數進行調整。
(2)裝備與模組
- 將觸發器模組“暗中重整”的冷卻時間由18秒調整為0秒。
ㄴ 已從“暗中重整”的基本資訊中移除“冷卻時間”。
(3)UI與UX
- 調整了幸運道具獲取動畫在HUD上的顯示位置。
(4)其他
- 改進了官網交易市場的統計功能。
ㄴ 新增超越武器統計。
ㄴ 休息室倉庫的交易記錄現已納入統計。
【問題修復】
(1)後裔
- 格萊/終極格萊
ㄴ 修復了終極格萊裝備超越模組“魔改造”時,集中追加傷害未正確生效的問題。
ㄴ 修復了終極格萊裝備超越模組“爆炸的生命力”時,在狂亂狀態下使用“感官強化”技能,“致命性最大化”增益名稱顯示錯誤的問題。
- 恩佐
ㄴ 修復了恩佐裝備超越模組“集中炮火”時,使用“爆炸無人機”技能,“轟炸強化”增益名稱顯示錯誤的問題。
- 弗蕾娜/終極弗蕾娜
ㄴ 修復了弗蕾娜/終極弗蕾娜部分技能的“防禦力增加”效果被錯誤顯示為“技能持續時間增加”的問題。
ㄴ 修復了弗蕾娜/終極弗蕾娜裝備超越模組“毒性混合物”時,“毒性觸發”技能的防禦力增加效果未生效的問題。
ㄴ 修復了弗蕾娜/終極弗蕾娜技能觸發的隱身效果動畫對隊友不可見的問題。
ㄴ 修復了透過弗蕾娜/終極弗蕾娜的技能,由“0號房間的創傷”造成的恐慌、絕望、腐朽、噩夢及毒性反應傷害被重複計算兩次的問題。
(2)裝備與模組
- 修復了超越武器“怪物獵人”的超越能力圖示顯示錯誤的問題。
- 修復了終極等級槍械模組“熱氣迴圈”“寒氣迴圈”“電力迴圈”“毒性迴圈”的冷卻時間未正常運作的問題。
- 修復了觸發器模組“暗中重整”的“伏擊準備”效果所提供的“毒性技能威力增加”未反映在後裔資訊介面“毒性技能威力增幅比例”屬性中的問題。
- 修復了觸發器模組“暗中重整”的道具說明中圖示未顯示的問題。
- 修復了男性後裔裝備“阿爾比恩的小巷”“鋼鐵提督”或“暗夜降臨”外觀時,手槍和手炮的掛載部位出現縫隙的問題。
- 修復了在使用專屬武器射擊時騎乘載具,後裔裝備的武器顯示為附著在摩托車把手上的問題。
(3)內容
- 猛攻
ㄴ 修復了猛攻第5階段第1波和第6波中緊急任務被立即完成的問題。
ㄴ 修復了猛攻第5階段中巨像登場動畫未正常播放的問題。
ㄴ 修復了猛攻第5階段中伏爾古斯特種突擊艦重疊生成的問題。
- 試煉
ㄴ 修復了玩家在試煉首領戰鬥區域的部分位置可能掉落的問題。
ㄴ 修復了“試煉:協議001”中通往最終區域的傳送門消失的問題。
ㆍ 試煉地下城輪換將恢復,地下城將於每天00:00 PDT更換。
ㄴ 在“試煉”中重複回合時,掉落的消耗品(寶珠、彈藥)現將被移除。
ㄴ 修復了試煉可變程式碼“阿爾凱回收”的再啟用冷卻時間在特定傷害條件下未正常運作的問題。
ㄴ 修復了試煉可變程式碼“技能強化:決定性一擊”的傷害與說明不完全一致的問題。
ㄴ 修復了試煉可變程式碼“技能強化:多米諾連鎖”在1層時暴擊傷害未增加的問題。
ㄴ 修復了試煉可變程式碼“技能強化:多米諾連鎖”的層數在使用技能4後仍然保留的問題。
ㄴ 修改了試煉可變程式碼“火藥桶”的說明。

- 卡雷爾的母艦
ㄴ 修復了在“卡雷爾的母艦”中擊敗“執政官殺手”後,開門動作與音效不同步的問題。
ㄴ 修復了在“卡雷爾的母艦”中與卡雷爾戰鬥時,怪物間歇性在戰鬥區域外生成的問題。
ㄴ 修復了在“卡雷爾的母艦”部分割槽域中導航指引無法正常運作的問題。
- 其他
ㄴ 修復了在特殊行動:普通“白夜峽谷 - 柯伊伯礦山封鎖”中發放非預期獎勵的問題。
ㄴ 修復了滲透行動“超大質量接收器”初始區域中,因地形問題導致怪物無法移動的問題。
ㄴ 修復了西格瑪區域空投行動“孤立沙漠”部分割槽域中,因地形問題導致怪物無法移動的問題。
ㄴ 修復了在“阿爾法救援行動:確保超大質量接收器”劇情任務中,玩家與超大質量接收器的移動平臺碰撞後被送回起點的問題。
(4)怪物
- 修復了在“進化搖籃”中,指揮官“分離的塔爾沃斯”進入第2階段後不發動攻擊的問題。
- 變更了在“軸心平原 - 軸心採礦”中登場的指揮官“格拉莫斯”和“格雷格”的名稱。
ㄴ (變更前)“格拉莫斯” → (變更後)“重啟的格拉莫斯”
ㄴ (變更前)“格雷格” → (變更後)“格雷格克隆體”
- 修復了在“軸心平原 - 軸心採礦”中,黑暗軍團的屬性特性被錯誤套用至指揮官“格拉莫斯”和“格雷格”的問題。
(5)UI & UX
- 修復了在集結活動的獎勵領取期間獲得的獎勵無法正常顯示的問題。
- 修復了在“後裔的週末”活動加成期間,於特殊行動中擊敗怪物時,UI上顯示柯伊伯碎片加成的問題。
- 修復了在選擇“接受其他滲透支援”後,透過“前往匹配畫面”快捷方式重新進入任務入場畫面時,選項顯示為停用狀態的問題。
- 修復了在研究UI中,固有能力已完全強化的武器間歇性被優先排序的問題。
- 修復了萬聖節通行證畫面中顯示的萬聖節通行證挑戰資訊與實際資料不符的問題。
- 修復了在可領取活動通行證獎勵的通知中,使用“前往戰鬥通行證”快捷方式時會跳轉至戰鬥通行證的問題。
- 修復了在完成戰鬥通行證挑戰後變更語言時,顯示錯誤文字的問題。
- 更新了部分戰鬥通行證每日挑戰的說明,使其與使用技能擊敗敵人的條件一致。

- 修改了“獎項”中使用技能擊敗敵人相關挑戰的說明,使其與達成條件一致。

(6)其他
- 修復了在阿爾比恩部分割槽域的拍照模式中無法移動鏡頭的問題。
- 修復了在XBOX平臺上抓鉤偶爾會附著到非預期位置的問題。
- 修復了在XBOX平臺上游戲偶爾會卡死的問題。
謝謝。