游戏的设定很简单,其中一队人数较多的玩家扮演的是盗宝者,需要去别墅搜索并偷走里面的宝石。另外一队人数较少的玩家则是扮演捣蛋鬼,藏在暗处要想办法阻止盗宝者。
比较imba的是捣蛋鬼可以使用各种能力,其中还有可以操控盗宝者这边麦克风的能力,甚至能直接按照声线模仿说话,当面给你来个队友异地登陆!

如果你玩的是盗宝者,手上可以使用的道具有——
一只手电筒可以照亮黑暗,但是需要消耗电量。
一把手枪可以防身,不过有子弹限制。
照明弹,可以丢出去照亮,但是范围只局限在一小片区域。
电击除颤器,可以救起倒地的队友,也是需要消耗电量。
此外还有各种导航仪,可以导航安全屋的路线,或者是导航最近宝石的路线。

盗宝者主要就是利用自己的各种资源和道具来辅助盗取宝石,拿到手之后把宝石送到安全屋,也可以交给黑客换取额外属性加成。
路上也要去搜索一些补充的道具,像是电量补充,弹药补充之类的,不然身上的手枪、手电就成废铁了。
使用除颤器倒是可以救起队友,但使用过程稍长而且这个途中是没办法顾着周围的,可能会引来旁边蹲守的捣蛋鬼攻击。

不过这里面更好玩的还是捣蛋鬼,他们本身拥有夜视能力,打开夜视模式之后就可用在黑暗之中把对面看得一清二楚。
更牛的机制就是它可以使用【诡计】,可以类似理解为超能力。
技能包括——隐身、瞬移、声线交换、禁言、猛扑等等。
虽然每一项能力基本都很强,但是他们也有着自己的冷却时间,用了之后一小段时间内没法再次使用。
如果用好不同能力来形成联动的话,捣蛋鬼的强度一下子就起来了,举个例子,当你禁言某个盗宝者之后,一边让他没法开麦发出声音,一边自己混进他的队友里面暗地里放冷枪,也可以让落单的盗宝者没法呼叫队友直接被悄无声息的干掉。

不过目前游戏的平衡性还是差点意思,捣蛋鬼的诡计基本都很好用,而且神出鬼没的,尤其是当场上有多名捣蛋鬼的时候基本可以携手做到碾压。
夜视模式一开的话,不光可以在黑暗中看到周边场景的线条,甚至还能穿墙透视,轻松就能找到附近敌人在哪个位置,配合自身超能力随便乱杀。
反观盗宝者阵营的话,各种道具有数量和资源限制不说,还容易暗地里被捣蛋鬼阴一手,哪怕人数有优势也只能大部分时候保持抱团探索,不然就容易落单被猎杀。
而且盗宝者本身的任务就是去别墅的各处寻找宝石,这就和需要抱团躲避鬼的做法相冲突了。最后就是,你要么舍弃搜索速度来抱团活命,要么就是冒着生命危险散出去找宝石,但出去了却不一定回得来。
