很多人在玩丧尸题材游戏的时候,第一时间就会想起这款叫做求生之路的游戏,游戏当中可以说是把和丧尸作战这个题材做出了一个很好的框架,各种内容都被后来的游戏拿过去模仿。

市面上很多丧尸合作游戏,玩起来和《求生之路》的体验都大同小异。想要感受到明显的新鲜感,往往需要玩法上大刀阔斧的革新。今天要介绍的《最后的营地:曙光》就走出了不一样的路子,它在视角上做出差异化,采用第三人称俯视角来对抗丧尸,带来的游玩感受相当特别。

俯视角到底体验如何
如果经常玩这种丧尸题材游戏的朋友应该都比较了解丧尸题材,之所以会选择第一人称,并不是因为第一人称就是最好的选择,而是第一人称本身和丧尸题材需要的那种沉浸感能够很好的匹配,尤其是一大堆丧尸围上来的时候,极其有压迫感。

选用俯视角第三人称,乍看之下很容易让人担心会削弱紧张感,但这款游戏用独特的机制做出了不一样的效果。视角自带视野限制,怪物时常会从画面外突袭过来,猝不及防。敌人种类也十分丰富,除普通丧尸,还有装甲丧尸、具备特殊能力的变异怪物。虽然恐怖氛围有所减弱,但打怪的节奏依旧维持的很不错。

俯视角也带来了独特的作战优势,方便你把控战场局势,搭配角色的特殊能力,让整场战斗的策略感和爽感更进一步,而且不同任务都有指引不至于不知道干什么。

真是求生之路?
虽说玩下来很像俯视角版本的求生之路,但它并不是跟风蹭丧尸题材的作品。它同样采用章节式流程,每一关都有明确任务目标,指引清晰,不需要无脑刷怪,也没有像有些模仿求生之路这类丧尸游戏的作品,想办法加入肉鸽或者是其他看似非常经典的玩法,最后导致游戏整体的游玩体验还不如纯粹的丧尸游戏。

最后是游戏的画面,游戏的画面算不上顶尖写实风格,不过整体质感舒服,场景细节很用心,随处可见告示牌、各类装饰,氛围感营造得很不错。

个人攻略建议
游戏的单人难度可以说是较为适中,但是有时候还是会遇到关卡不熟悉,不知道要干嘛的情况,如果大家担心对游戏内容不了解而导致游玩体验下降,也可以充分利用好游戏的一些局外内容,制作各种不同的道具,想办法强化自身再进行挑战,而且不同职业体验也不一样,联机体验会直线上升。

而且游戏的鼠标操作手感要比手柄好上一些,尤其是在瞄准的情况下,如果对于手柄不太熟悉的朋友,可能还是建议大家用鼠标进行操作,特别是武器丰富,不可能一直换着习惯。

较为可惜的是,游戏当中大部分的流程我都是单人体验的,所以可能在整体的游玩趣味性来说,虽然达不到求生之路那么高,但是依旧给到我很不错的游玩反馈,尤其是游戏其实多人联机是一个核心玩法,它的多人联机可以很好的优化玩家的体验,整体的游玩难度也不会那么的难。
结语
整体来看这款游戏的完成度很不错,虽说没有在各个维度做到顶尖水准,但它用俯视角的玩法,带来了很有新意的丧尸战斗爽感。目前游戏迎来新史低,入手性价比很高。