虚幻5加持的僵尸射击游戏,为何我玩出了RPG刷子的味道?

作者:Garen、 发布时间:2026年10月31日 10:53
最后的营地:曙光 -11%
最后的营地:曙光
¥70.1¥79 史低

《最后的营地:曙光》是一款在末日丧尸背景下求生的,第三人称俯视角射击游戏。而商店宣传页面中声称的“本作利用高品质画面”,其实主要源自于本作品使用了游戏界知名利器 —— 虚幻5引擎,来对游戏画面进行打造。

《最后的营地:曙光》实机截图 1

细看游戏本身的光影,种种枪械的擦枪走火,电网间电流交错,以及技能释放时的特效,确实值得为画面评价称呼上叫做中上乘。

打开游戏后,又是历经一轮经典的捏脸环节后,游戏允许玩家为自创的初始角色,自带一个职业四选一选取,职业并不影响角色的性能,但是会为其提供一个可以在战斗中随时使用的主动技能,玩家可以根据自己的游玩风格选取职业。

《最后的营地:曙光》实机截图 2

完成游戏的新手教程环节后于是就进入到了自由探索阶段,玩家会在幸存者营地里完成关于游戏角色的养成成长、任务的承接、武器锻造升级内容等。游戏中的武器大多为使用设计图纸才能进行解锁,武器也可以进行升级,前提是你拥有足够的材料。

《最后的营地:曙光》实机截图 3

在历经数小时的实际体验上手后,我会评价这是一款并非传统意义上的丧尸射击游戏,而是一款带有经典RPG成长要素的俯视角射击游戏,所谓的末日丧尸背景的噱头,其实纯只是充当游戏剧情的背景板而已。

《最后的营地:曙光》实机截图 4

首先是,游戏有着极其明确的任务为驱动引导的主线,在每次任务中,玩家都会搭乘生还者基地的直升飞机前往一个又一个独立的箱庭地图中,通过完成对关卡的挑战获取到的资源,以及搜刮地图中得来的奖励,完成对游戏角色的养成。

《最后的营地:曙光》实机截图 5

在战斗环节上,游戏资源给到的非常充足,基本上不存在弹药打空的问题,还另外在各种地图站点里分布着各种散落的工作台,其实也就是游戏中涉及到部分合成系统了,它被设计成了简单粗暴,直接用铁、煤徒手硬搓手雷,以便玩家随时实现随时实现补给。还另外有着极其经典的守尸潮环节,时不时突然从地形里冒出的僵尸确实很吓人,而难度基本上主要集中在堆怪部分,只要走位灵活基本上就不是什么问题。

但最让我失色难绷的,还当属是在这款游戏中敌人的设计,早在你的游戏初期你就会遇上一类特殊的精英敌人变种,这类丧尸会身穿防弹衣手举防爆盾牌直接向玩家袭来,离谱的还有居然会使用枪械的特殊感染者,直接变成一场射击对抗游戏。

《最后的营地:曙光》实机截图 6

而最最最离谱的是,还加入了魂游BOSS鏖战环节,看着角色精力条与翻滚能力的加入,让我一度不敢相信这居然是款丧尸射击游戏,感觉反倒像是在玩款类魂...? 当然这也不是说游戏设计有啥缺点啥的,但是感觉风格上不太贴切这类型,让我感到很乐的同时,也愈发的觉得这就是款大杂烩游戏。

《最后的营地:曙光》实机截图 7

综合的体验游玩感受上来说,我会评价这是款指引极其明确的游戏,按下键盘T键后可随时实现对路径的指引,和周遭环境可互动道具的高亮度显示,基本上不存在卡关或者是迷路的部分,对于路痴玩家还是很友好的。

《最后的营地:曙光》实机截图 8

当然游戏也有部分美中不足的点,例如:对话不能跳过。作为款俯视角射击游戏却没有能够伸缩视距的功能,同时也因为相机俯视角对建筑透视的问题,有时候看似能够过去的位置但居然是过不去的,就感觉很怪。但总体都不影响游玩体验。

《最后的营地:曙光》实机截图 9

尾声

游戏的大致体量在15小时小时左右,其中共包括8个章节和无尽模式的支线挑战关卡,游戏首发后并另外涵盖2个付费DLC内容,它们全部为一些特殊的强力武器蓝图,如果购买的话会大幅度降低游戏的难度,无论够不够买都不影响游戏体验,看需求购入。游戏还另外支持友好的原生P2P链接开黑,如果能够找到一个一起游玩的搭子,一起完成任务刷起来应该也会很有趣。

这个游戏最佳的体验姿势,应该是将其当成RPG游戏来玩会更加好点,射击要素各种其实不算深、也谈不上硬核,有一定的肝度,适合喜欢刷的玩家。

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