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悬疑推理视觉小说《异病侦探(Psycho-Sleuth)》将于2026年11月5日正式发售,喜欢的朋友们首发不要错过了

游戏世界观
神秘宗教"理”掌控了世界,并发起残酷的试炼。只要杀人不被发现,就能成为神,实现一切愿望。
13位罹患罕见认知疾病的“病能者”被受邀参与,他们可以将自身的异常认知传染给他人,制造出违背常理的杀人现场
你能在错乱中厘清事实,查明背后真正的操控者吗?

游戏里,参与者只要成功完成一场完全不被他人识破的谋杀案件,即可获得升格机会、实现自身一切愿望。所有参赛者均与生俱来独一无二的认知障碍病症,本作核心官方设定——病能具备传染性。
这也是本作所有凶案诡计的底层逻辑:角色的视觉、记忆、认知、判断会持续被病症扭曲,现场痕迹、目击证词、主观回忆全部存在失真、错位、篡改可能,和传统推理游戏完全不一样,这里,并不存在“眼见为实,耳听为虚”的说法,一切都有可能!

核心玩法机制
玩家全程以侦探视角介入多起密室与不可能犯罪案件,流程分为现场线索搜集、人物问询、论辩对决三大官方标准环节。你需要逐一分辨哪些是客观真实物证、哪些是角色认知病症产生的幻觉、偏差、记忆错误、视觉盲区,这都需要靠玩家自己的辨认逻辑

游戏认识障碍包含脸盲失认、左侧视野缺失、强制诚实、记忆倒错、认知置换等多种,每一种病症都对应其专属作案手法与谎言漏洞,玩家可以利用这些“病能规则”打开突破口。
游戏画风
游戏采用了日系二次元动漫画风,结合哥特教堂的场景,悬疑氛围感直接拉满,此外还有大量沉浸式3D室内场景,覆盖教堂、密室、审讯室等核心案发现场,全员Live2D动态角色立绘演出,全程动态表情、动作变化,适配不同案件氛围与剧情转折。

总结
总的来说,这款推理游戏设定创新,病症制造诡计这点设计很抓人。喜欢悬疑推理解谜类的朋友们不要错过,可以持续关注添加愿望单
