各位道友別來無恙,這裡是靠遊戲“賽博修仙”的長生
懸疑推理視覺小說《異病偵探(Psycho-Sleuth)》將於2026年11月5日正式發售,喜歡的朋友們首發不要錯過了

遊戲世界觀
神秘宗教"理”掌控了世界,併發起殘酷的試煉。只要殺人不被發現,就能成為神,實現一切願望。
13位罹患罕見認知疾病的“病能者”被受邀參與,他們可以將自身的異常認知傳染給他人,製造出違背常理的殺人現場
你能在錯亂中釐清事實,查明背後真正的操控者嗎?

遊戲裡,參與者只要成功完成一場完全不被他人識破的謀殺案件,即可獲得升格機會、實現自身一切願望。所有參賽者均與生俱來獨一無二的認知障礙病症,本作核心官方設定——病能具備傳染性。
這也是本作所有兇案詭計的底層邏輯:角色的視覺、記憶、認知、判斷會持續被病症扭曲,現場痕跡、目擊證詞、主觀回憶全部存在失真、錯位、篡改可能,和傳統推理遊戲完全不一樣,這裡,並不存在“眼見為實,耳聽為虛”的說法,一切都有可能!

核心玩法機制
玩家全程以偵探視角介入多起密室與不可能犯罪案件,流程分為現場線索蒐集、人物問詢、論辯對決三大官方標準環節。你需要逐一分辨哪些是客觀真實物證、哪些是角色認知病症產生的幻覺、偏差、記憶錯誤、視覺盲區,這都需要靠玩家自己的辨認邏輯

遊戲認識障礙包含臉盲失認、左側視野缺失、強制誠實、記憶倒錯、認知置換等多種,每一種病症都對應其專屬作案手法與謊言漏洞,玩家可以利用這些“病能規則”開啟突破口。
遊戲畫風
遊戲採用了日系二次元動漫畫風,結合哥特教堂的場景,懸疑氛圍感直接拉滿,此外還有大量沉浸式3D室內場景,覆蓋教堂、密室、審訊室等核心案發現場,全員Live2D動態角色立繪演出,全程動態表情、動作變化,適配不同案件氛圍與劇情轉折。

總結
總的來說,這款推理遊戲設定創新,病症製造詭計這點設計很抓人。喜歡懸疑推理解謎類的朋友們不要錯過,可以持續關注新增願望單
