影之刃零上线之后,身边不少朋友都在体验这款新作。虽说游戏本身的优化做得尚可,但配置门槛并不低。

很多玩家的主机还停留在几年前的甜品卡GTX1060。拿这套配置去跑影之刃零,不仅画质、帧率要大幅下调,游玩体验大打折扣,长时间游玩还容易遇到各类莫名的报错。这并不是游戏本身的问题,而是老硬件已经很难适配它的运行需求。

但现阶段想直接换新主机,对普通玩家来说门槛很高。前段时间50系显卡、内存价格一路走高,整套可以流畅游玩主流3A的配置,涨价幅度相当夸张,最近一段时间更是在持续走高。
不少人会选择抽空去网吧玩,或者直接入手游戏主机,主机售价相对稳定,大作适配也省心。可很多人还是更习惯在家用电脑游玩,这种情况下,之前很多人都不会选择的云游戏,在技术不断进步的当下,反倒确实是一个很合适的备选方案,不仅依旧能够在家,也能用相对习惯的操作模式。

最近市面上涌现出不少云游戏平台,各家也都在加码优化体验,我这段时间试了好几款,今天就聊聊云游戏的实际游玩感受。不过目前云游戏市场鱼龙混杂,不少看着划算,高峰期排队动辄很久。好不容易连上,哪怕云端配置拉满,流畅度也达不到预期。
虽然不算一个忠实的云游戏玩家,但确实是时不时都会选择云游戏在平时过渡,尤其是外出玩游戏,网易云游戏算是我比较熟悉的老牌平台,就以它为例说说体验,也欢迎大家分享自己的体验。

首先,作为老牌平台的排队压力相对友好,晚高峰18点到24点,大多只需要短时间等候,甚至可以直接上机。

还有一个很省心的优点:不用占用本地硬盘空间,云端预装好游戏,省去漫长的下载、着色器编译等待,影之刃零刚上线的时候本来是早就准备开玩,结果光加载准备就耗了很久,对比下来,云游戏在这点上优势很突出,确实是能够让我们在很多时候玩大作,第一时间就能爽玩,不会遇到卡加载的尴尬情况。

延迟也是云游戏绕不开的痛点。特别是很早的时候,云游戏画质压缩严重,还频繁卡顿掉延迟,用来玩节奏平缓的剧情向单机尚可,但影之刃零这类看重操作反馈的动作游戏,延迟会直接毁掉手感。

现在的云游戏的表现明显好了很多,几乎感受不到明显延迟,画质也可以拉满,和本地高配置实机游玩差距不大,至少和我想象中的那种游玩体验相去不大,对低配玩家来说,体验提升非常明显。

硬件涨价、新作配置要求越来越高的当下,云游戏算得上是把“延迟幸福”提前的一种选择,我们不再需要时不时根据游戏而提升自己的配置,能够在更多的时间第一时间玩到游戏。
很多时候游戏刚发售的那段讨论氛围才是最珍贵的,很难等后面有空了,再抽出大片时间回头补一款游戏,尤其是影之刃零这种新上线的作品,和朋友一起开荒、交流打法的乐趣,是很难替代的。

如果你电脑配置不够,又想第一时间跟上新作节奏,云游戏是值得一试的方案。对比早年的云游戏,现在不管是画质还是延迟都进步很大,确实是有需要的玩家也可以体验一下。
