Steam 同时在线峰值 83 万,M 站玩家评分从 9.2 涨到 9.3——《影之刃零》这波算是彻底站稳了,继《黑神话:悟空》之后,国产单机又一次把全球玩家的目光拽了过来。
火完之后,一个老问题立刻冒出来:下一个轮到谁?
目前排队的选手里,讨论度最高的是两款,路子还完全不一样。

先看《湮灭之潮》。
这游戏是成都蛇夫座旗下日蚀边缘工作室做的,腾讯投了钱,虚幻 5 引擎,定位买断制骑士幻想动作。之前放出的实机演示里,动作表现、技能设计、战斗演出都有能细看的东西。
它的看点不只是游戏本身。如果腾讯真能靠这款把买断制单机这条线跑通,对整个国产单机市场都是个信号 —— 大厂愿意认真做一次性买断的项目,而不是什么都往手游和内购上靠。评论区有人扒了数据,说它目前 Steam 愿望单排第 20,是当下排名最高的国产游戏,这个位置不算低。

再看《归唐》。
网易雷火临安 24 工作室的作品,题材直接拐进了历史深处。背景是安史之乱之后,你扮演一个无名信使,要穿越河西走廊,把捷报送回大唐。
19 分钟实机演示里能看到潜行、战斗、跑酷三套东西,敦煌文化和唐代历史给了它很鲜明的视觉底色,跟市面上一堆奇幻、赛博题材完全错开。这种围绕一个人和一段旅程展开的动作冒险,不靠大场面轰炸,同样有机会打动人。

不过有句话得说在前头:这两款现在都还没正式发售,实机演示不等于最终品质,跳票、缩水、优化翻车这些事,在游戏行业里谁都不敢提前打包票。
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