关于《影之刃零》的优化有一个好消息和一个坏消息。

好消息是:不同于一堆关了光追没法看的游戏,《影之刃零》的光栅处理非常的不错。
坏消息是:官方给出的推荐配置不那么可靠。

《影之刃零》的推荐配置写的1660~3060,这基本不太能体现配置需求,根据数毛社实测,基本5090拉满也会很吃力,所以如果不是4090、5090这种旗舰卡,建议任何分别率下都尽量别开路径光追。
这款游戏还是建议尽量把帧数拉到100+,战斗体验会有质的提升。
我是笔电4070,可以以我的为基础,开高建议开高的选项、调低建议降低的选项,其他看情况调节(我很多可选都开的超高)
具体设置指南
DLSS:开、平衡
插帧:2X
reflex低延迟:开

光线追踪质量:关闭
路径光追则是光线追踪家族中,一种更纯粹、更全面的实现方式。
它将光线追踪的理念贯彻到底,使用同一种算法,统一处理所有光照效果。
如果你看到一个游戏号称拥有“全光线追踪”或“路径追踪”,那它指的就是路径光追。
在《生化危机9》和《识质存在》中光追都有立竿见影的效果,不过非顶配显卡,《影之刃零》的刚追建议直接关闭。


开关光线追踪对比如图↑,有差距但是可以接受。

超分辨率输出:默认是85%,直接拉到100%,只是画质方面最多的坑。

画质等级这一栏
阴影质量:中
反射质量:中
环境光折腾:中
实测这3项从高改为中每项可以提升3~5帧,但是画质观感影响不大

景深和动态模糊性能占用不高,但是会让画面变得更糊,建议全低

动态模糊除了画质,显示这里也有,记得关闭

胶片颗粒强度默认是2,能带来老电影的感觉,如果喜欢老武侠电影风格还能拉高,但是相信我,关了会清晰很多

高级毛发质量:建议关闭,单项可以提升10~15帧
一般来说毛发质量我都是喜欢拉满,同样是《生化危机9》和《识质存在》都是必须要开的选项。
但《影之刃零》画面方面被吐槽最多的地方之一就是毛发像钢钉,所以吃显卡不讨好的事情,咱们就别干了。

角色纹理质量、角色模型质量、场景纹理质量这三项只吃显存,不影响帧数,如果你显存能顶住,直接拉满就行。






设置之后视效如图所示~↑,配合帧生成基本稳定100帧以上。
那么我要继续去玩了,也祝大家游戏愉快~