關於《影之刃零》的最佳化有一個好訊息和一個壞訊息。

好訊息是:不同於一堆關了光追沒法看的遊戲,《影之刃零》的光柵處理非常的不錯。
壞訊息是:官方給出的推薦配置不那麼可靠。

《影之刃零》的推薦配置寫的1660~3060,這基本不太能體現配置需求,根據數毛社實測,基本5090拉滿也會很吃力,所以如果不是4090、5090這種旗艦卡,建議任何分別率下都儘量別開路徑光追。
這款遊戲還是建議儘量把幀數拉到100+,戰鬥體驗會有質的提升。
我是筆電4070,可以以我的為基礎,開高建議開高的選項、調低建議降低的選項,其他看情況調節(我很多可選都開的超高)
具體設定指南
DLSS:開、平衡
插幀:2X
reflex低延遲:開

光線追蹤質量:關閉
路徑光追則是光線追蹤家族中,一種更純粹、更全面的實現方式。
它將光線追蹤的理念貫徹到底,使用同一種演算法,統一處理所有光照效果。
如果你看到一個遊戲號稱擁有“全光線追蹤”或“路徑追蹤”,那它指的就是路徑光追。
在《生化危機9》和《識質存在》中光追都有立竿見影的效果,不過非頂配顯示卡,《影之刃零》的剛追建議直接關閉。


開關光線追蹤對比如圖↑,有差距但是可以接受。

超解析度輸出:預設是85%,直接拉到100%,只是畫質方面最多的坑。

畫質等級這一欄
陰影質量:中
反射質量:中
環境光折騰:中
實測這3項從高改為中每項可以提升3~5幀,但是畫質觀感影響不大

景深和動態模糊效能佔用不高,但是會讓畫面變得更糊,建議全低

動態模糊除了畫質,顯示這裡也有,記得關閉

膠片顆粒強度預設是2,能帶來老電影的感覺,如果喜歡老武俠電影風格還能拉高,但是相信我,關了會清晰很多

高階毛髮質量:建議關閉,單項可以提升10~15幀
一般來說毛髮質量我都是喜歡拉滿,同樣是《生化危機9》和《識質存在》都是必須要開的選項。
但《影之刃零》畫面方面被吐槽最多的地方之一就是毛髮像鋼釘,所以吃顯示卡不討好的事情,咱們就別幹了。

角色紋理質量、角色模型質量、場景紋理質量這三項只吃視訊記憶體,不影響幀數,如果你視訊記憶體能頂住,直接拉滿就行。






設定之後視效如圖所示~↑,配合幀生成基本穩定100幀以上。
那麼我要繼續去玩了,也祝大家遊戲愉快~