运行在屏幕底部的 JRPG 风格放置自动战斗养成游戏。在《幻想放置远征队》中组建你的精锐部队,从 90+ 种 JRPG 像素风职业中招募成员,带领你的旅团击败决斗者大陆上的所有队伍,成为最强旅团!即使你正忙于工作,这段史诗旅程也永不停歇! (摸鱼时的完美搭档!)
官方给《幻想放置远征队》的定位很直白——摸鱼时的完美搭档。
在桌面挂机游戏逐渐在玩家桌面上占据一席之地的当下,这款把复古JRPG和挂机放置缝合在一起的作品,究竟是真能让人摸鱼摸得爽,还是又一个噱头,还得上手试试才知道。

摸鱼体验
便利性永远是桌面游戏的第一课。
《幻想放置远征队》的界面是一条横置在屏幕底部的横条,默认贴着任务栏,不会遮挡工作窗口;游戏还提供了调整页面大小的选项,并准备了好几个最小化按钮和快捷键,一键就能把游戏藏得干干净净,隐蔽性拉满。

(后面有此版本更新删掉了1个隐藏键位,后面就只有一个按钮+一个快捷键了)

整个游戏几乎只用鼠标左键就能完成全部操作,招募、洗练装备、经营商店只用点击就可以完成全部的操作,不过游戏的指引有些不够全面,有些事情还是需要自行摸索。

不过有些可惜,游戏不支持竖屏运行,而且窗口位置被固定在了屏幕正中央,没法挪到边角,因为置顶特性的原因,有点挡视线(比如边看番遍玩的话两个窗口会打架)。

游戏比较悠闲,商店货物的刷新、日常任务的刷新,都是以小时为单位的,不会五分钟弹一个小任务、十分钟蹦一个大提示,你可以放心沉浸在工作里,想起来的时候再回来点两下也完全来得及。

战斗与多线远征
战斗部分是经典的JRPG自动战斗,队伍自己推图、自己放技能、自己掉装备,全程解放双手。
有意思的是多队伍战斗的规则类似守擂:每支队伍要打到全员阵亡才会换下一支上场,所以只要一队练度够高,理论上就能一路平推对面三队(比如下图这场我就用一队打赢了对面两队)。

玩家可以同时派出三支队伍挑战不同关卡,再额外派两队去探险所挂资源,挂一晚上就可以打下一个强敌了。

队伍养成上,随着等级提升可以增加队伍的总COST,从而搭配更高阶位的队员,相当于一道温和的成长门槛,也让队伍构成始终处于动态调整之中。

地图推进则是按部就班的刷满进度条、打Boss、进下一图循环,让人一直有得盼头。

职业与装备构筑
职业系统是重头戏。正式版包含7大主职业,每个主职业有3条进阶路线、各4阶,一路衍生出91种细分职业,每种职业都配有专属的技能效果和手绘战斗动画。

酒馆招募只会出现已解锁的高阶职业,循序解锁的设计让构筑目标相当清晰。
装备方面,装备按6类职业分型,每类职业每阶有3种武器,主要区别在主武器属性上,而且不同职业可以互相使用武器,再加上糟糕的自动配装系统,有时候真是有些无语。

第四章的坎
要说最劝退的地方,大概就是第四章。到了第四章,战力开始吃紧,必须认真研究队伍搭配、装备附魔这些细节,才能跨过这个坎;一旦跨过去,后面的进程就会顺畅很多。

但对于一款主打摸鱼的挂机游戏来说,这种强制动脑的设计多少有点矛盾——我想要的只是不动脑、放松,而不是给队伍配半天装备,附魔半天才能勉强通过。
细节点滴
一些细节体验也还有打磨空间:附魔功能放在铁匠铺里,操作不太方便,如果能整合进人物装备界面就好了;

3阶开始会出现一些有趣的饰品锻造,效果不错,但原料稀少,想锻造出高品质很难;一键配装不太聪明,容易配上属性不符但战力很高的装备;

到了中期,商店里卖的一些基础品已经基本用不上了。

另外,游戏的引导不算完善,很多机制要靠自己摸索。
好在制作组的更新非常勤快,这几天玩下来版本一直在优化,社区反馈的问题也能较快得到处理,这种态度值得肯定。

总结
总的来说,《幻想放置远征队》是一款定位清晰的摸鱼好搭子:操作简单、收菜爽快,还保留了一定的策略深度,Steam目前是特别好评,272篇用户评测中有86%给出了好评。
首发定价36元、首周八折,也恭喜制作组达成了20000份销量。

如果想在给自己留一小片冒险天地,或是怀念这种纯粹的复古JRPG体验,它都值得一试——当然,前提是别被老板发现。