战棋游戏还能这么玩?《永铃回响》是2026最让我眼前一亮的战棋游戏
一直以战棋游戏最让人印象深刻的就是走格子、高低差的策略化战斗,永铃回响也不例外
她拥有战棋游戏最核心的玩法,但同时她也拥有独特的玩法机制,带给我战术博弈感远超以前玩过的战棋游戏

永铃回响最大的特点是低数值,严格限制了玩家的行动
传统战棋游戏中玩家行动至少是在5格左右,在永铃回响中每次只能移动一格,一回合两点AP只能行动可怜的两格
一开始上手真的是极其不适应,经常会陷入刚靠近敌人就没行动点的尴尬境地
听上去玩起来可能会很痛苦,但这正是游戏的点睛之笔

游戏不是单纯依靠移动攻击的数值比拼,敌人的攻击范围和行动全都在博弈范围之内
当角色不在敌人攻击范围内敌人便会移动,所以角色站位变得极其考究,充满敌进我退、敌退我进的运筹帷幄
高低差也是游戏中不得不品的一环,游戏中不仅可以占据高地,同时还有通过行动改变地形,通过改变地形还能对敌人的攻击进行遮挡,技能对敌人造成位置移动后还会改变敌人的攻击距离

当我了解了游戏这套玩法之后真是不得不佩服作者的脑洞
游戏中包含多个可操作角色,每个角色都具有个性化的特色,可以自由配队,这是战棋游戏的常规套路并不稀奇
游戏中通过组合角色之间的技能又可以构建出一连串的连锁反应
牧诗这个角色的大招是放置一大片绿色格子,敌人在上面行动会受到伤害

而娅这个角色的大招是黑洞,可以将敌人全部朝着黑洞吸附,吸附到格子上敌人会受到多重伤害,两个角色技能直接完美融合在了一起

永铃回响是肉鸽和rpg 玩法融合,主线剧情的推进需要依靠肉鸽通关获得奖励,肉鸽里每场战斗都可以重置战斗改变初始地形,可玩性很高

如果你对战棋游戏感兴趣,《永铃回响》绝对值得关注