《魂之爪痕》DEMO 将上:俯视角像素魂系,监狱探图 + 三连 Boss

作者:唐人何处来 发布时间:2026年10月18日 11:01

大家好,我是《魂之爪痕》(Scars of the Soul)开发者 黄三水。

这是一款俯视角 2D 像素 ARPG:战斗走魂like 的承伤与节奏博弈,探索更接近塞尔达like / 类银河城——路被挡住时,靠新能力打开路线。

你扮演战士 Altos。记忆被虚空撕碎后醒来,要在相互连接的区域里摸清真相,用魂珠自由搭流派,并挑战众多 Boss。

这次 DEMO 能玩到什么

  • 预计时长:约 1–2 小时

  • 内容:以监狱为主的探索段

    《魂之爪痕》实机截图 1

  • 高潮:包含 3 个 Boss 的 Boss 连战

    《魂之爪痕》实机截图 2

  • 能体验到的核心:走位与受击节奏、区域探索、初步构筑与连战压力

正式版会有、DEMO 故意没放的
多个区域、更多探索能力,以及锻造、任务等完整玩法循环——DEMO 先把「好不好打、好不好逛」交给大家验。

特别想听反馈的三件事

  1. 前 15 分钟会不会迷路或上手劝退?

  2. 战斗难度是「爽」还是「烦」?

  3. 探索开图的反馈够不够清楚?

怎么玩 / 怎么支持

评论区随便提、随便骂,我都会看。谢谢愿意点进来试的人。