《魂之爪痕》DEMO 將上:俯視角畫素魂系,監獄探圖 + 三連 Boss

作者:唐人何处来 發布時間:2026年10月18日 11:01

大家好,我是《魂之爪痕》(Scars of the Soul)開發者 黃三水。

這是一款俯視角 2D 畫素 ARPG:戰鬥走魂like 的承傷與節奏博弈,探索更接近塞爾達like / 類銀河城——路被擋住時,靠新能力開啟路線。

你扮演戰士 Altos。記憶被虛空撕碎後醒來,要在相互連線的區域裡摸清真相,用魂珠自由搭流派,並挑戰眾多 Boss。

這次 DEMO 能玩到什麼

  • 預計時長:約 1–2 小時

  • 內容:以監獄為主的探索段

    《魂之爪痕》實機截圖 1

  • 高潮:包含 3 個 Boss 的 Boss 連戰

    《魂之爪痕》實機截圖 2

  • 能體驗到的核心:走位與受擊節奏、區域探索、初步構築與連戰壓力

正式版會有、DEMO 故意沒放的
多個區域、更多探索能力,以及鍛造、任務等完整玩法迴圈——DEMO 先把「好不好打、好不好逛」交給大家驗。

特別想聽反饋的三件事

  1. 前 15 分鐘會不會迷路或上手勸退?

  2. 戰鬥難度是「爽」還是「煩」?

  3. 探索開圖的反饋夠不夠清楚?

怎麼玩 / 怎麼支援

評論區隨便提、隨便罵,我都會看。謝謝願意點進來試的人。