火影开发商放话:实体光盘注定失败!玩家吵翻了

作者:花落成梦娇 发布时间:2026年10月16日 06:06

《火影忍者:究极忍者风暴》系列开发商CyberConnect2的社长松山洋,最近在采访里放了一句狠话:实体光盘“注定失败”,全面转向数字发行对开发商来说只有好处。

《计划入手的游戏》实机截图 1

他的理由其实很朴素:现在绝大多数玩家买游戏都走数字渠道,光盘的销量占比一年比一年小,这是大势所趋,拦不住。他也承认自己理解老玩家对实体的感情——毕竟光盘和卡带陪了大家几十年,但时代确实变了。

这话放到大环境里一点都不孤立。索尼今年7月刚官宣,2028年1月起不再生产新PS游戏的光盘,前PlayStation掌门人Shawn Layden当时就公开唱过反调,说这是“电子表格拍出来的决定,把玩家抛在了身后”。

玩家这边更是直接吵翻:支持派说数字版方便、不用换盘、打折还快;反对派说没实体就没“拥有感”,哪天停服下架一场空,收藏党更是当场破防。

《计划入手的游戏》实机截图 2

顺带一提,神谷英树之前也下场聊过这事,他的观点是重点根本不在光盘,而在“游戏的保存”——数字版关服就没了的担忧,确实是实打实的痛点。

光盘有没有罪不好说,但“实体 vs 数字”这场仗,估计还得再吵好几年。